お知らせ
先行ベータ第2週に向けた調整について

『CoD:WWII』開発元のSledgehammer Gamesは、先行ベータ第一週を終えて以下のコメントを発表いたしました。
ベータをプレイされた皆さんへの感謝とともに、皆さんのプレイやフィードバックを元に行われる変更や改善などについても語られていますので、ぜひご覧ください。


PlayStation®4で実施された『CoD:WWII』先行ベータの第一週は終わりを迎えました。
この数日間の皆さんのサポートは語りつくせないほど非常にありがたく、本当に驚くべきものでした。
皆さん、ありがとうございます。

私たちはコミュニティの皆さんと健全な話し合いを持ち、またそれを続けたいと思います。ぜひReddit.comのスレッドにあなたのフィードバックを残してください。先行ベータ第2週へ向けた調整のため、私たちは取り組んでいる以下のキーアイテムを皆さんと共有したいと思います。

  • サーバーがダウンしていないのに「サーバーがダウンした」というエラーメッセージが表示されることを確認。
  • 「プレイヤーがパーティーからキックされた」という誤ったメッセージが表示される発生頻度の低い不具合を発見し、修正済み。
  • 「アンロックして装備」を促されるがアイテムのアンロックのみが行われて装備が行われない不具合を確認し、修正中。(こちらとしても不本意)
  • バトル・チャッター(戦闘中の兵士の音声)と攻撃が命中した際の音はまだ調整が必要。とくにNPCによる敵位置の掛け声は対応が必要。
  • 一部、パーティーメンバーがロビーのホストとなっているプレイヤーとの接続を切断させられてしまう不具合あり。

また、発売に向けて最適化作業中の多くの機能や調整と同様、お寄せいただいたフィードバックに基づくさらなるテストを行いたいことも多々あります。例えば......

  • ゲームモード「DOMINATION」で敵を倒した際のポイント を50から100に調整
  • ゲームモード「TEAM DEATHMATCH」のゲーム終了スコアを100に増加
  • 最適な命中音と明瞭なヘッドショット表示によって、命中フィードバックを改善
  • スコアストリーク「火炎瓶」の数を「1回のスコアストリークにつき1つ」に減少
  • ダッシュ後の覗き込み時間の改善
  • 焼夷弾をデフォルトでオフに、または弱体化するかもしれない
  • 空挺師団の強さとコストの調整
  • スコアストリーク「偵察機」がライフルのダメージに対して脆弱すぎる
  • 色覚に障害がある方のための表示サポートオプション
  • 「バンパージャンパー」及びその他のコントローラー設定

これらの項目はまだ完了していませんが、皆さんからのフィードバックは我々がテストを継続するうえで大きな助けとなります。上記以外にも対応しなければならないことがたくさん見つかっており、我々は引き続き皆さんからのフィードバックを参考に、来週まで対応を進めさせていただきます。

さらなるアップデートと、おそらくお届けできるいくつかのサプライズを楽しみにお待ちください。

先行ベータ中の応援と継続的なサポートに改めて感謝致します。
9月1日(太平洋時間)からの先行ベータ第2週でお会いしましょう!


皆さんがプレイを通じて感じた事は、上記に含まれていましたか?
引き続き、お気づきの点などがあれば文中のReddit.comのスレッドや、当プレイヤーズインフォメーションの「ご意見ご要望」フォームまでお寄せください!

bonus_list02.png

© 2017 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, and CALL OF DUTY WWII are trademarks of Activision Publishing, Inc. All other trademarks and trade names are the properties of their respective owners.