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[Destiny 2 ガイド] クルーシブルにいこう! クイックプレイ編

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クルーシブル

ストーリー(キャンペーン)ミッション「旅立ち」の完了後から、シャックス卿が「クルーシブルへのアクセス」を勧めてきます。マイルストーンにも追加されるので、とりあえず「クイックプレイ」と「対戦モード」を2回づつプレイした、というガーディアンも多いでしょう。
さて、この「クルーシブル」ですが、対人戦......いわゆるPvP(Player versus Player)だということは分かりますね。戦う相手がエイリアンではなく、人が操作するガーディアンということです。

クルーシブルはアルファチームとブラボーチームに分かれ、4vs4で戦います。4人のファイアチームで協力し、様々なルールのもと相手のファイアチームに勝利することが目標です。

「対人戦だから装備が整うまでは勝てないだろう」と思うガーディアンもいるかと思いますが、通常のクルーシブルではパワーによるダメージの差などはありません! 武器の攻撃力、防御力といった数値は与える/受けるダメージに影響しないので、パワーの低いガーディアンでも活躍できるのです!

装備のパーク、性能は反映されるので、そういう意味では自分に合った装備を手に入れてからクルーシブルに挑むのも良いですが、勝敗に限らずクルーシブルでの報酬もあるので、まずはプレイしてみるのもオススメです! 毎週一回、マイルストーン「招集命令」をこなすことで、強力な装備も報酬でもらえますからね。
※マイルストーン「招集命令」は、「クイックプレイ」「対戦モード」どちらのプレイリストでも進捗します。

大切なこと

クルーシブルは対人戦のため、苦手意識を持つ人もいるかもしれません。しかし、相手も同じガーディアンです! 勝てない相手ではありません!
やられたときは素直に賞賛し、どうしてやられてしまったかを想像し、次に活かすことも大事です。
そして勝利に繋がったとき、大いに喜びましょう! ただし、相手を傷つける行為は厳禁です。勝敗に限らず、常に相手をリスペクトすることが、強くなる秘訣です。

こちらのマナーについても、ご覧ください。

何度もプレイしてマップを憶えることも大事なことです。マップを憶えると、自然とどこから相手が迫ってくるか、どこにいると囲まれてしまうかなどなど、様々なことが見えてきます。
すると、その状況を逆手にとって待ち伏せしたり、対応ができるようになります。

また、パワーウェポンは一度に一人しか取ることができません。戦況によっては相手に取らせるぐらいなら、やられてしまっても先に確保するといった行為も有効です。

様々な戦術を身に付け、ファイアチームで協力し戦い、勝利を得たときの嬉しさは何事にも代えられませんよ!

ここでは、クルーシブルのプレイリスト「クイックプレイ」に関して説明します。

クイックプレイ

destiny2_guide6_02.jpg 「クイックプレイ」はその名のとおり、気軽に早くクルーシブルをプレイできるプレイリストです。

マッチメイキングの速度を優先しており、プレイヤーのスキルもチェックしているものの、どちらかといえば回線接続の質を重視して速くマッチメイキングできるようにしています。

クイックプレイでは以下3つのゲームモードがランダムに選択されます。また、マッチ終了後は△ボタンの長押しでオービットに戻らずにいると、そのまま次のマッチへと移行します。

クラッシュ

クラッシュのルールに難しいことはありません! ファイアチームで協力し、相手のファイアチームを倒すこと! これだけです。

キルの達成で1ポイント。制限時間8分の間で、先に75ポイントに達するか、時間切れのときに多いポイントを取っているチームが勝利します。

    ルール
  • 制限時間: 8分
  • 勝利に必要なポイント: 75
  • ポイント獲得: キルで+1
  • 蘇生: 何度でも可能 / チームメンバーの蘇生は不可
  • 勝利のコツ: チームメンバーとの連携が勝利の鍵。慣れないうちは他のメンバーに付いていくようにして、同じ相手を撃つようにしてみよう! 慣れてきたら相手の動きを予測して、裏をかいたり味方と挟み込むような戦法も有効だ!

コントロール

マップ上に設置された3つのエリアを制圧し、コントロールするルールです。3つのエリアの内、最初は敵味方1つづつのエリアを制圧しており、中央のエリアは空白の状態でゲームスタートとなります。

エリアの制圧で1ポイントの他、キルの達成でも1ポイント。更に、2エリア制圧状態でのキルは2ポイント、3エリア制圧(パワープレイ)時のキルは3ポイント。制限時間は8分で、先に100ポイントに達するか、時間切れのときに多いポイントを取っているチームが勝利します。

    ルール
  • 制限時間: 8分
  • 勝利に必要なポイント: 100
  • ポイント獲得: エリア制圧で+1 / キルで+1 / 2エリア制圧時のキルで+2 / 3エリア制圧(パワープレイ)時のキルで+3
  • 蘇生: 何度でも可能 / チームメンバーの蘇生は不可
  • 勝利のコツ: 相手より多くのエリアを制圧していることでキル時のポイント加算にボーナスが付くため、エリア制圧の維持が勝利への道となります。キルが苦手なガーディアンでもエリアの制圧で活躍することができますよ。
    エリアの制圧時、複数人重なっていても制圧スピードが早くなったり、重複してポイントが入る訳ではないので、制圧は一人のガーディアンに任せ、他のガーディアンは周囲のカバーをするのがオススメです。あまり纏まっていると、スーパースキルやパワーウェポンで一網打尽にされてしまう危険性もありますからね!

闘魂

闘魂は、キルの達成だけではポイントになりません。相手をキルしたときに転がり落ちる「記章」を獲得することで1ポイントとなります。
逆に言えば、記章を相手に渡さなければポイントにならないので、味方がやられてしまったときに落ちた記章を拾うことで、カバーすることが可能です!

制限時間は8分で、先に50ポイントに達するか、時間切れのときに多いポイントを取っているチームが勝利します。

    ルール
  • 制限時間: 8分
  • 勝利に必要なポイント: 50
  • ポイント獲得: 相手チームの記章獲得で+1
  • 蘇生: 何度でも可能 / チームメンバーの蘇生は不可
  • 勝利のコツ: 相手の記章を拾い、相手に記章を拾わせないことが大事なので、常に2人以上で戦い、カバーし合うことをオススメします。相手に記章を拾わせなければポイントにならないのですから、時には自分が矢面に立って相手を引き付け、チームメンバーに倒してもらうといった戦術も! その場合、残されたメンバーは、味方の記章も忘れずに回収しましょう。
    また、落ちた味方の記章をわざと回収せず罠にして、奪いに来た相手のガーディアンを倒すという戦術もあります。駆け引きが重要です!

クルーシブル全般で勝利するために大事なのは「囲まれないこと」です。レーダーをよく見て戦いましょう。

また、攻撃力や防御力、パワーの数値は全員同じなので、武器の射程についても理解していると相手に撃ち勝てるようになります。
こちらのガイド記事も参考にしてください!

クルーシブルのプレイリスト「対戦モード」については、次のガイドで紹介します。

[NEXT] クルーシブルにいこう! 対戦モード編


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