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[Destiny 2 ガイド] 『Destiny 2』用語集

『Destiny 2』用語集

こちらは『Destiny 2』で登場する用語集です。世界観を知るために、プレイのお供にご利用ください。


全般

『Destiny 2』の世界観や、一般的な用語など。

  • ガーディアン:
    『Destiny 2』のプレイヤーキャラクター。トラベラーの光から生まれた戦士。地球にある人類最後の都市「シティ」を防衛する任務を与えられる。
  • ゴースト:
    機械とトラベラーの光から生み出された人工知能。空中を浮遊してガーディアンにどこへでもついていく。ゴーストはビーコンやミッションを示すナビゲーションモードも持ち、プレイヤーのスパローを召喚してくれる。
  • トラベラー:
    太陽系に突如現れた謎の物体。巨大な球体状で、地球の衛星軌道上に浮かんでいる。人類に恩恵を与え、科学や医学、テクノロジーを急速に発展させた。その結果、人類の文明は太陽系まで繁栄し、「黄金時代」へと導いた。
  • :
    トラベラーからガーディアンに与えられた不思議な能力。光によってガーディアンは不死性を持ち、光のエネルギーを利用して暗黒に立ち向かうことができる。
  • 暗黒:
    宇宙の彼方からトラベラーを追ってきた侵略者(エイリアン)。太陽系に広がる人類を襲い、文明を荒廃させた。
  • 黄金時代:
    トラベラーの恩恵により、人類の文明が太陽系全体に繁栄した時代。
  • 大崩壊:
    黄金時代の絶頂期、突如襲撃してきた暗黒により人類は絶滅の危機に陥る。人類史上の大事件。
  • 暗黒時代:
    大崩壊で絶滅寸前の人類を、トラベラーは自身を犠牲にして守った。その影響で、トラベラーは長い眠りに陥った。生き残った人類は、トラベラーの下に集まり、城塞都市を建設した。
  • シティ:
    生き残った人類がトラベラーの下に建設した要塞都市。地球最後の都市「シティ」である。
  • タワー:
    シティ内に高くそびえるガーディアンの本拠地。ここでガーディアンは準備を整え、シティを防衛する。
  • ファイアチーム:
    ガーディアン同士で組むチームの事。チームを組むことで同じアクティビティにチャレンジできるようになる。2人~12人までファイアチームを組むことができる。
  • ファストトラベル:
    各ロケーションの特定位置(着陸地点)に移動すること。
  • クレート:
    『Destiny 2』の世界における宝箱。各ロケーション内に隠されている。
  • ベンダー:
    ガーディアンとの様々な取引に携わっているNPC(ノンプレイヤーキャラクター)のこと。
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種族

『Destiny 2』に登場する様々な種族。プレイヤーが選択できる「人間」、「アウォークン」、「エクソ」の3種類と、暗黒(エイリアン)の種族。

  • 人間:
    屈強で適応力の高い種族。祖先たちは奇跡の一時代である黄金時代を築いた。
  • アウォークン:
    祖先が彼方の宇宙に避難して以来、永遠に変わってしまった種族。元は人間だったが、大崩壊ですべてが変わってしまった。
  • エクソ:
    遠い昔、忘れ去られし戦いで生み出された、自己意識を持つ戦闘マシン。
  • フォールン:
    無慈悲、冷酷で、廃墟を漁る。大崩壊の直後、破壊し尽くされた人類の世界で略奪を働くため、巨大なケッチに乗ってやってきた。
  • ハイブ:
    太古から息づく邪悪な存在。光に対する敵対意識は、単なる嫌悪を超えている。ハイヴにとって、光と暗黒の終わりなき戦いは単なる戦争ではない――光を食らい尽くし、暗黒が宇宙を取り戻すための聖戦である。
  • ベックス:
    あらゆる天体に埋まっているという古代の複合構造物の設計者である。地球には存在しないネットワークを通じてつながっており、ある1つの人智を超えた目的のため、一心同体になって行動している。
  • カバル:
    無慈悲な上に統制が取れており、効率的に戦術を用いる。太陽系で知られている勢力の中でも最強を誇る。その起源と最終目的は謎に包まれているが、人類が知っているよりも多くの世界を制圧してきたのだろう。
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ファクション

「ファクション」とは、『Destiny 2』に登場する「派閥」のこと。組織、または団体の総称。
人類の組織したファクションは、タワーに複数存在する。

なお、敵のエイリアンの中にも、ファクションに属する者がいる。

  • バンガード:
    ガーディアン達を統率する組織。それぞれの職業毎に「タイタンバンガード」、「ハンターバンガード」、「ウォーロックバンガード」がある。
  • クリプトアーキ:
    クリプト考古学者の組織。ガーディアンが持ち帰ったエングラムを無料で解読し、アイテムを取り出すことができる。
  • ポストマスター:
    ガーディアンへ緊急のメッセージを届け、失われたアイテムの追跡を行う。ガーディアンが持ちきれなかった(または見失った)アイテムは、ここへ届けられる。預けておけるアイテムは20個までで、それ以上は古いものから消失する。
  • エバーバース:
    ブライトエングラムという特殊なエングラムをシルバーで販売するお店。手に入れたブライトエングラムの解析も、ここで行う。ブライトエングラムから解析されたアイテムは、分解することで(一部を除いて)ブライトダストとなる。そのブライトダストで、特定のアイテムを入手することも可能。
  • デッドオービット:
    数あるファクションの1つ。デッドオービットの神学理論は、単なる運命論から地球外の世界への執着へと発展した。彼らが現在力を注いでいるのは、過去の廃墟や戦利品から宇宙船を組み立て、地球を脱出することだ。
  • フューチャーウォー・カルト:
    数あるファクションの1つ。ウォー・カルトは常に、クルーシブルで彼らを代表する者に装備と助言を提供するタワー内の公然の秘密であり続けている。
  • ニューモナーキー:
    数あるファクションの1つ。ニューモナーキーは「我々は共に立ち上がる」という素朴かつ包括的な教義を掲げ、ファクションウォーの焼け跡から立ち上がった。
  • レッドリージョン:
    カバルの中で最も屈強な精鋭軍。シティを数時間で陥落させる事ができる軍事力を持つ。総督は「ドミヌス・ガウル」
  • レジスタンス:
    シティの陥落後、逃げ延びた人々が集まり、ホーソーンを旗印としてレジスタンスを立ち上げた。奥地に潜み、反撃の機会をうかがっている。
  • クラン:
    最大50人まで参加可能なガーディアンの集まり。加入するとクランパークによる恩恵を受けたり、マイルストーンを達成することでアイテムを入手することができる。
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人物

『Destiny 2』を彩る様々な人物。一筋縄ではいかない個性派ばかり。

  • ザヴァラ司令官:
    タイタンバンガードの代表であり、タワーの司令官。「バンガード戦術家の印」と交換に評価を上げることができる。評価が上がると、ファクション専用の装備を入手することができる。
  • ケイド6:
    自由気ままなハンターバンガードの代表。宝箱の地図をグリマーで購入するすることができる。「火種」の達成報告も彼に。
  • イコラ・レイ:
    ウォーロックバンガードの代表であり、オシリスの一番弟子。「バンガード研究家の印」と交換に評価を上げることができる。評価が上がると、ファクション専用の装備を入手することができる。「瞑想」を受諾することができ、ストーリーの一部ミッションをプレイすることができる。
  • アマンダ・ホリデイ:
    タワーの造船工。グリマーと交換で船(ジャンプシップ)やビークルを入手することができる。
  • シャックス卿:
    クルーシブルを取り仕切るタイタン。「クルーシブルの印」と交換に評価を上げることができる。評価が上がると、ファクション専用の装備を入手することができる。
  • スラヤ・ホーソーン:
    クランの世話役。シティの外を旅していたが、カバル大戦後はガーディアンと人類の架け橋として活躍している。クランに貢献することで評価を上げることができる。評価が上がると、装備品を入手することができる(週に1度まで)。
  • デヴリム・ケイ:
    レジスタンスの偵察員で紳士なスナイパー。ヨーロッパ・デッド・ゾーンの荒野を守ってくれている。「EDZの印」や収集アイテムと交換に評価を上げることができる。評価が上がると、ファクション専用の装備を入手することができる。
  • タイラ・カーン:
    クリプトアーキ公文書保管人。奥地でガーディアンを迎え、協力してくれる。未解読のエングラムを手に入れたら彼女まで。
  • ダルビー55-30:
    奥地にいるポストマスター。ガーディアンをサポートし、アイテムを拾ってきてくれる。
  • テス・エベリス:
    エバーバースのブローカー。シティ内外からスタイリッシュなアイテムを調達してくる。「彩飾されたエングラム」を解読したり、シルバーで購入することできる。ブライトダストとアイテムを交換することもできる。
  • スロアン:
    戦闘経験が豊富なタイタン。衛星「タイタン」で作戦を指揮している。「環境都市の印」や収集アイテムと交換に評価を上げることができる。評価が上がると、ファクション専用の装備を入手することができる。
  • フェールセーフ:
    コロニーシップ「エクソダスブラック」のAI。ベックスが蔓延するネッススでガーディアンを導いてくれる。「ネッススの印」や収集アイテムと交換に評価を上げることができる。評価が上がると、ファクション専用の装備を入手することができる。
  • アシェル・ミル:
    風変わりな研究者。イオにてベックスと遭遇した際に、傷を負った。短気な性格だが、バンガードと科学のためにイオに留まっている。「イオの印」や収集アイテムと交換に評価を上げることができる。評価が上がると、ファクション専用の装備を入手することができる。
  • バンシー44:
    熟練の銃器技師。タワーでガーディアンに武器を提供してくれる。「銃器技師の材料」などと交換に評価を上げることができ、評価が上がると、ウェポンや武器パーツ等を入手することができる。
  • マスター・ラフール:
    クリプリトアーキの代表を努めている。タワーにおいて未解読のエングラムを解読してくれる。
  • カディ55-30:
    タワーのポストマスター。届けられたアイテムやメッセージを受け取ることができる。
  • アラーハ・ジャラール:
    デッドオービットの指導者。ファクションラリー中に忠誠を誓える。「デッドオービットの印」を集めており、ファクション専用の武器やアーマーと交換することができる。
  • ラクシュミII:
    フューチャーウォー・カルトの指導者。ファクションラリー中に忠誠を誓える。「フューチャーウォー・カルトの印」を集めており、ファクション専用の武器やアーマーと交換することができる。
  • 遂行者ヒデオ:
    ニューモナーキーの指導者。ファクションラリー中に忠誠を誓える。「ニューモナーキーの印」を集めており、ファクション専用の武器やアーマーと交換することができる。
  • ベネディクト99-40:
    タワーのメンテナンスフレーム。皇帝の宝について、ガーディアンを支援したがっている。
  • サラディン卿:
    「鉄の豪傑」の生き残りで、シティの英雄。ザヴァラ司令官とシャックス卿の師でもある。偉大な戦士を求め、「アイアンバナー」を開催する。
  • シュール:
    ナインのエージェント。彼の目的は謎に包まれているが、一週間の内ある決まった期間に各ロケーションのどこかに現れ、貴重な武器やアーマーを販売している。
  • 修道士バンス:
    謎めいたオシリスの信心深い信者であり学者。「水星の印」や収集アイテムと交換に評価を上げることができる。評価が上がると、ファクション専用の装備を入手することができる。
  • オシリス:
    イコラの師でもある彼は、英雄としてバンガードの司令官へ推薦された。しかし、彼の研究は問題をもたらすとして、シティから追放された。その後の行方は不明である。
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ロケーション

ガーディアンが探索する冒険の地。ジャンプシップで太陽系を駆け巡る。

  • 地球:
    古代の栄光の地であり、人類最後の都市「シティ」がある母なる星。『Destiny 2』ではヨーロッパ・デッド・ゾーン(EDZ)にしか行く事ができない。
  • タイタン:
    黄金時代の失われた理想郷が眠っている、土星 最大の衛星。
  • ネッスス:
    ベックスの不可解な目的のために変換された、不規則な軌道を持つ小惑星。
  • イオ:
    トラベラーのエネルギーに満ちている、木星の衛星。
  • 水星:
    太陽に最も近く、ベックスに最も侵食された惑星。
  • 奥地:
    ヨーロッパ・デッド・ゾーンの郊外にある。シティから逃れてきた人々が暮らす、レジスタンスの本拠地。ガーディアンが準備を整えるソーシャルスペース。
  • タワー(トラベラー):
    トラベラーの真下にある要塞都市「シティ」内の防衛施設。ガーディアンの本拠地で、戦いの準備を整えるソーシャルスペース。
  • リヴァイアサン:
    ネッススの衛星軌道上に現れた巨大な旗艦。カバルの元皇帝「カルス」が、ガーディアンの到来を待っている。
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ゲームモード

『Destiny 2』でプレイできる様々なアクティビティ。

  • パトロール:
    各惑星ロケーションのパトロールビーコンからアクセス可能。パトロールを開始すると簡単なミッションが依頼されるので、達成することで報酬が得られる。ビーコン上のアイコンで、ミッションの方向性が判断できる。
  • アドベンチャー:
    各惑星ロケーションのビーコンから受諾することができる。クリアすることで強化ポイントや、様々なアイテムを入手できる。
  • クルーシブル:
    他のガーディアンと対戦できるゲームモード。「クイックプレイ」、「対戦モード」といった定常的に開催されているモードと、特定の期間しか開催されない「ナインの試練」などがある。
  • ストライク:
    他のガーディアンと協力プレイすることができるゲームモード。「バンガードストライク」、「英雄ストライクプレイリスト」、「ナイトフォール」の3つのモードがある。
  • クエスト:
    各惑星ロケーション内にある藍色の旗からアクセスすることができる。他のイベントを開放したり、特殊な武器を入手することができる。
  • 挑戦:
    各アクティビティをプレイすると、3つの挑戦が課せられる。挑戦をクリアすると、報酬にボーナスがもらえる。挑戦は一日一回、更新される。その日、場所の挑戦は、ナビゲーションモードで確認できる。
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クラス

ガーディアンが選択できる職業。「ハンター」、「タイタン」、「ウォーロック」の3種類があり、それぞれ得意・不得意分野がある。

それぞれのクラスは、更にその下に3つのサブクラスを有する。初期に選べるのは一つだけだが、冒険を通して開放される。
サブクラスには固有の強力な技、スーパースキルが設定されており、ゲージを溜めることで発動できる。

  • ハンター:
    手さばきやフットワークなどの身体能力に優れている。
    • アークストライダー:
      ハンターを選択したときの初期サブクラス。稲妻のように舞い、雷のように襲い掛かる。スーパースキルはアークポール。アークエネルギーを凝縮してポールを作り出し、すばやい動きで敵を倒す。
    • ガンスリンガー:
      完璧なショットに命を懸ける一匹狼。スーパースキルはゴールデンガン。火炎ピストルを召喚して、ソーラーライトで敵を消滅させる。特定の条件を満たすと開放される。
    • ナイトクローラー:
      ボイドから力を引き出し、道を照らす。スーパースキルはシャドウショット。ボイドアンカーを放ち、敵を束縛する。束縛を受けた敵は動きが遅くなり、抑圧される。特定の条件を満たすと開放される。
  • タイタン:
    猛攻と堅い防御の両方を得意としている。
    • センティネル:
      タイタンを選択したときの初期サブクラス。勇猛な心、揺るぎない決意。スーパースキルはセンティネルシールド。ボイドライトのシールドを召喚し、攻守に優れた戦いをすることができる。
    • ストライカー:
      接近戦では、銃よりも拳が勝る。スーパースキルはハボックフィスト。強力な力で地面を叩き、衝撃波で敵を倒す。特定の条件を満たすと開放される。
    • サンブレーカー:
      死せる太陽の憤怒を具現化する。スーパースキルはサンハンマー。炎のハンマーを召喚して、敵に投げつける。特定の条件を満たすと開放される。
  • ウォーロック:
    トラベラーから授かった「魔法」のパワーと近代兵器とを組み合わせること得意とする。
    • ドーンブレード:
      ウォーロックを選択したときの初期サブクラス。翼を広げ、天空を炎で燃やす。スーパースキルはデイブレーク。ソーラーライトで剣を作り出し、敵を空から打ちのめす。
    • ボイドウォーカー:
      もっとも小さな原子から巨大な爆発が生まれる。スーパースキルはノヴァボム。ボイドライトの爆発的なエネルギーを敵にぶつけ、爆発の範囲内にいる敵を破壊する。特定の条件を満たすと開放される。
    • ストームマスター:
      内なる調和、外なる嵐。スーパースキルはストームトランス。両手からのアークの雷を放出させて、アークライトの激しい電流で敵を感電させる。特定の条件を満たすと開放される。
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ステータス

ガーディアンや武器、アーマーのステータスの見方。

  • ガーディアン
    • レベル:
      ガーディアンの成長度を示す数値。装備や一部のアクティビティには必要レベルが設定されている。レベルはエイリアンを倒すことは勿論、クエストやアドベンチャー、公開イベントなど、様々なアクティビティの達成で経験値を獲得して上がっていく。
    • パワー:
      ガーディアンの全装備の攻撃力と防御力を平均した数値。パワーが高い程、敵に与えるダメージ量と自身の防御力が高まる。一部の高難易度アクティビティには、パワーで制限が課せられている。
    • 可動性:
      移動速度とジャンプ高度を決める数値。装備しているアーマー全ての合計値で、最大は10。
    • 耐久力:
      受けられるダメージの総量。高いほど攻撃を耐えられる。装備しているアーマー全ての合計値で、最大は10。
    • 回復力:
      減った体力の回復スピードを決める数値。装備しているアーマー全ての合計値で、最大は10。
  • 武器
    • 攻撃力:
      敵に与えるダメージを決める数値。
    • 威力:
      一発の弾が与えるダメージを決める数値。
    • 射程距離:
      武器の有効射程距離を示す数値。射程距離を越えると、ダメージが低くなっていく。
    • 安定性:
      射撃時の反動を決める数値。
    • ハンドリング:
      武器の構え、および狙いを定める速さを決める数値。
    • リロード速度:
      リロードに掛かる時間を決める数値。
    • 毎分発射数:
      1分間に発射できる弾数。
    • チャージ時間:
      フュージョンライフルの弾が出るまでのチャージ時間。
    • マガジン:
      リロードせずに弾を撃てる回数。
    • 爆発範囲:
      ロケットおよびグレネードランチャーの弾が爆発する範囲。
    • 速度:
      ロケットおよびグレネードランチャーの弾を発射し、着弾するまでのスピード。
    • 攻撃速度:
      剣を振る速度。
    • 効率性:
      剣を振ったり、ガード時に消費される使用回数の効率。高いほど消費される使用回数が少ない。
    • 防御力:
      剣を構えてガードした時の防御力の上昇率。
    • 使用回数:
      剣を使用するためのエネルギー総数。
  • アーマー
    • 防御力:
      敵から受けるダメージを軽減する数値。
    • 可動性:
      アーマーにより得意な数値が設定されている。
    • 耐久力:
      アーマーにより得意な数値が設定されている。
    • 回復力:
      アーマーにより得意な数値が設定されている。
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ウェポン

ガーディアンが使う様々な武器と、その種類。

  • キネティックウェポン:
    基本となる武器で、属性が付かない。精密ダメージを出したときに高威力となる。シールドをまとった敵に対するダメージは、エネルギーウェポンより劣る。弾薬は敵を倒したときに出る白色の弾薬パック。
  • エネルギーウェポン:
    ソーラー、アーク、ボイドのいずれかの属性が付いた武器。ソーラーが赤、アークが青、ボイドが紫で表示される。シールドをまとった敵に大きなダメージを与えることが可能。弾薬は敵を倒したときに出る緑色の弾薬パック。
  • パワーウェポン:
    戦況を変えるほどの大火力を有した強力な武器。ソーラー、アーク、ボイドのいずれかの属性が付いている。パワーウェポンの弾薬パックの色は紫。
  • オートライフル:
    汎用型の武器であり標準的で扱いやすい銃。中距離での戦闘で活躍する。フルオート武器のため、安定性が高い程、正確に当てることができる。
  • スカウトライフル:
    単発の精密さが高い銃で、熟練のマークスマンに愛用されている。何よりも命中精度を優先しており、連射速度の低さを補っている。
  • パルスライフル:
    精密射撃と接近射撃の性能を兼ね備える銃。3連発のバースト射撃により、フルオートの武器より小さい反動で高威力を発揮できる。
  • ハンドキャノン:
    近・中距離で威力を発揮する。連射速度の低さと控えめな命中精度は、扱いやすさと優れた威力で十二分に補われている。
  • ピストル:
    軽量で扱いやすく、早撃ちに適した銃。近距離で威力を発揮する。
  • サブマシンガン:
    連射力が高く、軽量のため空中でも扱いやすい。近距離での迎撃で威力を発揮する。
  • トレースライフル:
    敵へレーザーを放ち続ける特殊な武器。中~長距離で敵に当て続けることで、その真価が発揮される。融合の素材にオートライフルを使用可能。
  • グレネードランチャー:
    放射線状に弾を発射する武器で中距離でその威力を発揮する。直撃と爆風でダメージを与えることができる。
  • フュージョンライフル:
    トリガーを引き続けてチャージ後、複数の弾が発射される。射撃までに時間がかかる分、強力。精密射撃はなく、中距離で高威力を発揮する。
  • リニア・フュージョンライフル:
    トリガーを引き続けてチャージ後、単発の強力な弾が発射される。精密射撃が可能で、長距離の攻撃が可能。
  • ショットガン:
    接近戦用に作られており、射程内では迅速かつ強い威力を発揮する。
  • スナイパーライフル:
    遠距離で威力を発揮する攻撃力の高い武器。スコープを覗いて狙いをつけないと、当てることは非常に難しい。
  • ロケットランチャー:
    強力な弾を発射し、重装甲の地上部隊や戦闘車両への対抗手段として素晴らしい効果を見せる。戦況を変えるのに、これほど頼りになる武器はない。
  • :
    近距離に特化した武器。大抵の敵を一撃で葬ることができる。R1ボタンの他R2ボタンでも攻撃することが可能な剣もある。
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アーマー

ガーディアンが装備するアーマーにも、様々な部位がある。
アーマーにはそれぞれ「可動型」、「耐久型」、「生存型」があり、性能が違う。マスターワークで性能を変えることもできる。

アーマーは各クラス専用のため、他のクラスのアーマーを身につけることはできない。

  • ヘルメット:
    頭を防護するアーマー。
  • ガントレット:
    腕を防護するアーマー。
  • チェストアーマー:
    体を防護するアーマー。
  • レッグアーマー:
    足を防護するアーマー。
  • クラスアーマー:
    クラスを象徴するアーマー。クラスによって身につける箇所が違う。
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アイテム

  • ビークル:
    各惑星ローケーション内を高速移動できる乗り物。使用可能な場所であれば、いつでもゴーストから召喚してもらえる。
  • :
    ガーディアンはこの宇宙船を操って、太陽系を駆け巡る。ジャンプシップとも呼ばれる。
  • エンブレム:
    メニュー画面やクラン一覧、クルーシブルやストライクの結果一覧で、プレイヤー名の背景部分に表示される画像。
  • オーラ:
    特定の高難度アクティビティをクリアすると付けられる視覚効果。クリアした週の間しか付けられないが、能力的な効果はない。
  • 感情表現:
    割り当てた気持ちを表現できるアクション。方向キー左で踊ったり笑ったり。
  • グリマー:
    シティで流通する通貨。材料や燃料としても利用される。様々なアイテムを購入したり、融合や改造パーツ、シェーダーの取り付けにも必要。
  • レジェンダリーのかけら:
    レジェンダリーまたはエキゾチックアイテムを分解することで手に入るかけら。希少なアイテムと交換したり、シェーダーや改造パーツを取り付ける時にも利用される。
  • シルバー:
    黄金時代の最盛期に作られたレアリーフのコイン。エバーバースでの買い物に使用できる。
  • ブライトダスト:
    エバーバースでの取引に使用できるアイテム。ブライトエングラムや、そこから得たアイテムを分解することで手に入る。
  • エングラム:
    各所で見つけられる暗号化されたアイテム。クリプトアーキに解読してもらうことで、武器やアーマーなどを発見することができる。エングラムの色は解読されるアイテムの希少性を示している。
    • コモン:
      最もポピュラーなアイテム。クリプトアーキに持っていかなくとも解読される。
    • アンコモン:
      コモンよりは珍しいアイテム。クリプトアーキに持っていかなくとも解読される。
    • レア:
      珍しいアイテム。クリプトアーキに持っていかなくとも解読される。
    • レジェンダリー:
      エキゾチックには劣るものの、希少なアイテム。多くの武器がいくつかのパークを有しており、変更することで性能を調整できる。
    • エキゾチック:
      最も希少で貴重なアイテム。エキゾチックにしかない、特殊な能力を有している。
    • ブライトエングラム:
      エバーバースでの購入の他、レベルアップの報酬で得られる。ガーディアンをオシャレに装飾できるアイテムが主に解読できる。
  • 消費アイテム:
    ベンダーとの取引に必要なアイテムや、使用することでボーナスが得られるアイテム、ケイドの宝の地図など。
  • 装飾アイテム:
    ガーディアンを装飾したり、装備を強化するためのアイテム。
    • 武器、アーマーの改造パーツ:
      促成や特殊効果を付けられるアイテム。レジェンダリーのパーツは、パワーを5上昇させる。
    • トランスマット効果:
      船に適用することができるアイテム。ロケーション移動時や、リスポーン時にガーディアンがまとうエフェクト。
    • 武器装飾:
      特定の武器の見た目を変更できる。一度適用すれば、自由に取り外し可能。主にブライトエングラムから獲得できる。
    • アーマーの装飾:
      特定のアーマーの見た目を変更できる。一度適用すれば、自由に取り外し可能。アーマー毎に設定された条件をクリアすることで開放される。
  • シェーダー:
    武器やアーマー、ビークル、船の色や質感を変えるためのアイテム。それぞれの箇所毎に適用できる消費アイテム。
  • パーク:
    武器やアーマーに付属している特殊効果。いくつからの種類から選び、適用して能力を調整できるものもある。
  • マスターワーク:
    武器やアーマーを強化する。装備を獲得したときにランダムで付与されており、マスターワーク装備は金色の枠で表示される。マスターワーク装備を分解することで「マスターワークのコア」を1~3個入手でき、「マスターワークのコア」を使用することで装備をマスターワークへアップグレードしたり、マスターワークの特殊効果を再調整することができる。
  • 融合:
    装備を融合し、パワーを上げることができる。素材となった装備はなくなり、素材が持つパワーが融合先の装備のパワーとなる。素材にするには、同じ種類の装備が必要。
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