辛い受験勉強を乗り越えて、念願の大学生活をスタートした三戸さん。さぞ、新生活にやる気満々だったかと思いきや、当時の心境は……。
「希望に燃えていたというよりは……もう勉強しなくて済むな、というのが本音(笑)。それまで1日何時間も勉強してたんで、これでようやく開放されるという喜びが大きかったですね。だから、授業に全然出なくなっちゃって(苦笑)。
最初の1週間は真面目に通ってたんですけど……大学の講義って1コマ1時間半あるんですよね。高校は50分くらいじゃないですか。全然、集中力が持たないんですよ。講義をやるのもだだっ広い部屋だし、一方的に教授が話を進めていくし、ただ長くてつまらない時間が過ぎていくだけ。それがイヤで、2週間目から授業に出なくなりました。また、僕の行ってた政治経済学部というのが、必修の語学以外は、出席もロクに取らない。それをいいことに、大学に行ってもサークルに入り浸る毎日になってしまいました」
三戸さんが選んだサークルは、マンドリン部。また、なぜマンドリンを?
「キッカケは、サークル巡り。早稲田って、めちゃめちゃいっぱいサークルがあるんですよね。で、どれが面白そうかと、入学式で知り合った友達と一緒に、サークル巡りをすることにしたんです。とりあえず、その友達はマスコミ系のサークルに入りたいというので、それを見に行ったら、そこで別のヤツと知り合って、今度はそいつと一緒に回ることになったんです。そうしたら、彼は音楽に興味があるというんです。そこで、マンドリン部のガイダンスを見に行ったら、けっこう雰囲気もいいし、昔ピアノをやっていたから僕も音符くらいは読めるし、新しい趣味にするにはいいかなぁと思って。
同じ楽器でも、ヴァイオリンとかだと子供の頃からやってないと無理じゃないですか。でも、マンドリンはマイナーゆえに、サークルも初心者が多い。これなら僕でも大丈夫だと思ったんですよ。結果的には、また友達に流されて入っちゃったようなものなんですけどね(笑)」
そこで初めて触ったマンドリンに、三戸さんは夢中になった。
「マンドリンって、仲間の楽器が何種類かあって、オーケストラのように合奏形式で演奏するんですよ。何種類かのマンドリンと、フルート、クラリネット、ギター、コントラバスという編成で。友達もたくさんできるし、演奏していても一体感があって楽しい。僕が1年の時は60人くらいでしたが、卒業するくらいの時は90人くらいいましたからね。だから、部室に入り浸るようになるわけですよ。ダメな大学生パターンですね(笑)」
大学内のホールを使った練習時間以外は、サークルの部室でうだうだと過ごす毎日。こうして、三戸さんの大学生活は、マンドリン部を中心に回っていった。
「朝から夕方まで、楽器を手に、友達同士で同じような話をうだうだしてましたね(笑)。毎日のようにみんなで飯を食ったり、飲みに行ったり。しかも、3年から学校から歩いて10分くらいのところでひとり暮らしを始めたので、ダメさ加減にも拍車がかかってしまい。夜中まで起きてて、寝て、昼前くらいに一度目が覚めるんですけど、もうちょっと寝ておこうと思って二度寝をして、昼過ぎに起きて、ご飯を食べてそのまま部室に直行。そこでダラダラして、夕方からはマンドリン合奏の練習。その後は、ダラダラと飯を食いながら2〜3時間友達と話して、家に帰ってテレビを観たりゲームをしたりしてると……気づいたら夜中ですよ(笑)。その繰り返しでした。
だから、単位もいつもギリギリで。サークル活動をしてると、だいたいは先輩から情報が回ってきたりするんですが、マンドリン部には同じ学部の先輩がいないし、講義にも出てないので学部に友達も少ない。あれには困りましたね。ありとあらゆる手を使って、なんとか乗り切りましたけど、4年の時はホントにヤバかったです(苦笑)」
大学時代は「そんな生活だから、ヒマだけはたくさんありました」と、三戸さん。
「マンドリン部以外にやっていたことといえば……バイトと麻雀ですかね。バイトは、家庭教師や東京駅の構内にあるラーメン屋さんのウエイター。忙しい店だったので、時給も1000円もらえたんです。わりがよかったので、2年ほどやってました。でも、ひとり暮らしを始めてからは金がなくて、けっこう食費を切り詰めてた思い出がありますね。麻雀は、サークルの友達から教わりました。一時期は、週に3日くらい雀荘に通い詰めて、徹夜したり(笑)」
自由な時間が増えたため、ゲーム熱も復活した。
「大学3年でひとり暮らしを始めたのが大きかったですね。高校時代の後半は勉強が忙しかったし、大学の最初のうちも、新しい生活が面白くなっていたので、たまにゲーセンに行く以外は、ずっとゲームから離れていたんですが、『ドラクエVII』をキッカケに、またゲームを始めました。『ドラクエ』がやりたかったという理由で、PSを購入したんです。たぶん、TVのCMを観て、やりたくなったんでしょう。100時間くらい遊びましたよ。 PSしか持っていなかったので、他によく遊んだゲームは、『パラッパラッパー』『ウンジャマ・ラミー』(以上、SCE)。これは、友達同士でも盛り上がりましたね。あとはキャラクター物も。『ドラゴンボールZ Ultimate Battle 22』とか、『SDガンダム GGENERATION』シリーズ(以上、バンダイ)とか」
これだけ遊びに熱を入れていたのも、三戸さんなりの考えがあったから。
「就職しちゃったら、そんなこともできなくなる。大学時代が最後の自由時間と思って、この4年間だけは楽しく過ごしたかったんです。だから、時期が来たら就活もしっかりやりました。3年になってからは就職を意識していろいろ調べてもいたので、スタートダッシュはよかったですね」
その時に、三戸さんが考えた進路は?
「銀行とか証券会社とか保険業界とか、お堅い会社には行きたくなかった。カジュアルな会社を目指してましたね。就活が早くスタートするのが外食産業だったので、まずそれを受けてみて、ファーストフードの企業から早々と内定をもらえたんです。そこで、仕事にあぶれることはなくなったと安心して、好きな企業だけをねらって受けようと思いました。テレビ局、雑誌社、オモチャ会社、ゲームメーカー……。その中に、バンダイがあったんです。当時、バンダイは何回かに分けて試験があって、運良くいちばん最初の試験で内定がもらえた。大学4年の4月には、バンダイに入ることに決めました。
僕としては、ゲームメーカーもいくつか受けてみようと思っていたんですが、プログラミングができるわけでもないし、根っからの文系だし(笑)。ゲームオンリーの会社は受けづらい。エントリーシートもいくつか出してはみましたが、試験を受ける前にバンダイから内定をもらってしまったし、バンダイならゲームの仕事にも関われそうだしという理由で、他を受けるのを止めてしまったんです」
三戸さんが、書いたことを忘れていたという小学校の卒業文集を思い出すまでもなく、子供時代から、オモチャやゲームを通じてバンダイというメーカーに慣れ親しんでいたことも、その決断を後押しした。
「そういう意味でも、本当に運がよかったんだと思うんですよ。当時は就職状況も厳しくて、バンダイに入社した同期もほんの20人ほどしかいなかった。前後5年間くらいでは、いちばん採用の少ない年でしたね」 |