皆さん、こんにちは。浅原 晃です。
前回は、「マナコストによる行動の制限」と題し、相手の持つマナに応じて召喚されやすいクリーチャーにスポットをあて、対戦相手の行動予測について説明しました。CHECKを仕掛けるときなどは、ぜひ意識して欲しい部分です。
今回は、クリーチャーの配置の仕方やフィールドボーナスとペナルティなどの要素からどのフィールドにどの属性のクリーチャーが召喚されるのかという「フィールドによる行動の制限」というのを考えてみたいと思います。
基本的に陣取りゲームであるEOJにおいてクリーチャーの配置というのは、序盤の形作りから中盤の駆け引き、終盤のCHECKに至るまで、常にデュエルの鍵となってきます。まず押さえておきたいのは、有利な形がどのようなものかというものです。