あたたかでやわらかなポポロクロイス物語の世界。
『ポポロクロイス物語3』では新たにフォーマットを プレイステーション2に移し、これまでとはまったく異なる手法を用いて その世界を表現しています。
イベントシーン
フィールド
戦闘



あらゆるシーンが3Dで表現される!
3Dポリゴンをセルアニメーションのように処理する新たなシステムにより、シリーズ独特のあたたかみあふれる雰囲気はそのままに、完全3D化を実現。 PS2への移行が可能にした、まったく新しい映像表現の数々をここで紹介します。

フィールド移動
前作までの世界と雰囲気を引き継ぎ完全3D化
冒険の舞台となるマップの特徴はその起伏に富んだ地形と、美しい風景です。 3D化され、より存在感をました地形の数々。 表現方法は変化しても、世界全体の雰囲気はこれまでどおりです。

戦闘
戦闘を盛り上げるドラマチックなカメラワーク
3Dならではのカメラワークとエフェクトにより演出面が大きく進化した戦闘シーン。
3人のパーティキャラクターを、○×△□の4つのボタンだけを使った、 直感的な操作方法で、リズミカルに戦闘が進行していきます。
また、『ポポロ3』では、シリーズ初となるキャラクター同士の 連携技というものがあり、二人技、三人技という、 より強力で魅力的な攻撃を行うことができます。

イベント
全編フルボイスのリアルタイム3DCG

イベントシーンでは、カメラワークによるドラマチックな演出と、 表情や仕草など細やかに作りこまれたキャラクターモーションによる、 豊かな感情の表現により、「冷たい」CGとはまったく異なる、 やわらかで、あたたかなポポロの世界をそのまま3DCGで 表現することに成功しました。
また、『ポポロ』でも行われた音声による演出は BGMによる演出も含めて、さらにパワーアップしています。

エレメント 
新たに加わった要素
風のエレメント
水のエレメント
火のエレメント

今回、「ポポロ」の世界には『エレメント』と呼ばれるものが存在します。この『エレメント』には風・水・火の三種類の属性があり、それぞれに色が異なっています。
「ポポロ」ワールドのフィールド上、いたるところに存在する、この『エレメント』を収集する事で、ピノンたちには様々な能力が備わっていきます。
例えば、「戦闘時の技の能力」。 彼らが冒険の中で収集した『エレメント』の数によって大きくその威力が異なっていきます。