| 是非次回作も |
| たわしさん(北海道/18才/男性) |
| 久しぶりにRPGをやったんですけどハマりました。毎日だらだら進めてたんですけど見事にハマるんですね〜ダンジョンをもう少し短くして色々な景色を見せてほしかったな〜って所が残念でした。でも音楽と画質は最高でした!仲間のエピソードも良かったですし、次回作ではもっと広大な世界を冒険できればいいな〜なんて思ってます。 |
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| こんな企画をやってしまうとは… |
| Xさん(宮城県) |
| このゲーム、世界観やキャラクターはライトユーザー向けですが中身はとてもそうではありません。SFC時代のガッチリ遊ばせるゲームです。スタッフの方々の「これがやりたい」「こんなゲームがしたい」という熱意はひしひしと感じましたし、古いタイプのゲーマーである自分としても昔夢見たゲームの形に近いとおもいます。昔夢見たゲームはけして「ムービーが綺麗なゲーム」や「グラが綺麗なゲーム」ではなく、細部までつくりこまれ、イベントごとに町中の人のセリフが変化し、仲間と共に戦っていく実感を伴うようなゲームでしたから。ローグギャラクシーはそんなゲームであると思っています。ですが声優を有名人に頼んでみたり、キャラクターや世界観に深みがないキャッチーなものを採用したり、スケールの大きさや大作連呼のアピールでライトユーザーを呼び込もうとしたことは失敗だとしか思えません。本来こういうゲームが好きであろうゲーマーの反感を買い、よってきたライトなゲーマーの方々には少しキツい昔のゲームバランス。ダンジョンが長すぎる、道ばたの宝箱に重要アイテムがはいっている、回復魔法がない、そんなどうでもいいことで叩かれているのを見ると悲しくなってきます。もっとこのゲームを楽しんでくれる人が沢山いただろうに、そういう層にアピールできていれば…そう思わずにはいられません。次回作があるとすればもう少しシステム周りを強化していただければと思います。メニューを開いてすぐに仲間の状態が確認できないとかは結構ツラかったので。それにしてもこれだけつめこんでこのバランスにしあげたのはさすがレベルファイブとしかいいようがありません。これからも期待しております。 |
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| ちょっと不便 |
| kikkaさん(岩手県/17才/男性) |
| 武器をアイテム同様戦闘中のメニューから変更できるようにしてほしかった。特定の武器じゃないと倒せ無い敵に会った時、装備を変更するのが面倒くさくてつい逃げてしまう。それとアビリティは、攻撃系のものは大体全ての敵にダメージを与えるようだが、アビリティ選択→攻撃対象(範囲)選択→発動、とした方が技ごとに特徴が出てよかったと思う。サジェストは、本当に仲間と戦っているという感じがして面白かった。グラフィックは、雰囲気も完成度もダーククラウドが一番良かった。プリレンダムービーからするとアニメっぽい雰囲気にしたかったのだと思うのだが、ゲーム中の画面はそうは見えない。プリレンダのように色をはっきり段階的にするか、クラウドのようなグラフィックに戻してほしい。 |
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| 期待していたぶん・・・ |
| マゼールの兄さん(北海道/30才/男性) |
| レベルファイブ作品は結構好きで楽しませてもらってます。今作品に関して自分が期待しすぎたのかも知れませんがストーリー(キャラの個性、世界観)がイマイチでした。宇宙を舞台にしているのなら町やダンジョンの広さよりも宇宙の広さをもっと表現して欲しかったし、戦争してたの?海賊ってドルゲンアークだけ?海賊は人々に受け入れられてるの?勝手に仲間になれるの?等々思うところがあり、各キャラのストーリーも淡々と進んだ感じで感情移入できなかったです。文字数が決まってるのでこれ以上は書きませんがストーリーに関して不満は多々あります。ちょっと残念。次回作では是非スペースオペラに相応しい壮大なストーリーと人物を描いて下さい。あと戦闘は快適さを第一に考えて更なる進化を期待しています。色々書きましたがレベルファイブの次回作楽しみに待ってます。 |
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| 最高でした!! |
| 牛さん(京都府/16才/男性) |
| 今日クリアしました。最高にオモシロかったです!PVを見て始めたのですが、予想以上の作品でした。最近の映像だけがすごいだけのゲームじゃありません。システム、音楽、声優などとてもすごくて、物語のボリュームもあり、ミニゲーム、やり込み要素もたくさんあって、いくらやってもあきません。面白くてやめるの忘れてしまうほどです。それとキャラクター1人1人にしっかりとした話があるのがよかったです。個人的にはジュピスが好きです!レベルファイブにはローグギャラクシーのような素晴らしい作品を制作してくれることを期待しています! |
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