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SCEJ新作ゲームソフトを2本発表

2004年9月10日15時より、東京六本木ラフォーレミュージアムにて「SCEJ新作発表会」が催され「ワンダと巨像」「GENJI」の2作が発表された。

ワンダと巨像

今月1日からSCEJの公式ホームページで「SCEJ、すごいタイトル2つ発表」というカウントダウンがなされ、ゲームファンの間で話題を集めていた噂の2作品がとうとうそのベールを脱いだ。その1作目「ワンダと巨像」の発表は、幽玄な音楽と共に始まった。

ブズーキとピアノの演奏と、雰囲気たっぷりの映像はいやがうえにもあの「ICO」を思わせたが、演奏終了後壇上に上がったのはSCEの海道プロデューサーと上田ディレクターの「ICO」コンビだった。やはり1作は以前から噂されていた「NICO」かと誰もが思ったが発表されたタイトルは「ワンダと巨像」。会場には「何故?」という戸惑いの雰囲気が漂ったが両氏の紹介の後に作品解説が始まった。

「ワンダと巨像」は、「古えの地」と呼ばれる大地を舞台に、「巨像」と呼ばれる神々しい巨大モンスターと戦うファンタジーアクションゲームだ。「ICO」で培った経験と技術を基に作られる、美しく、壮大で、迫力のあるアクションゲームに挑戦したオリジナルの意欲作。という説明に、「ICO」とはまた異質な感動を味わえるのだという期待感が、その垣間見れた映像と共に高まったのだった。

 

GENJI

さて、期待の新作2作目の発表は、2台の和太鼓が鳴り響く中、派手な殺陣の実演から始まった。殺陣の実演の後「GENJI」というタイトルが流れる。GENJIチームを紹介しましょう。というMCで登場した着流し5人衆の先頭に立つのはあの岡本吉起氏(ゲームリパブリック代表)だ。SCEJとゲームリパブリックのコラボレーション第一弾がここで発表されたわけだ。

それに続くは醤野貴至氏(ゲームリパブリック・ディレクター)、雨宮慶太氏(キャラクターデザイン)、清家三彦氏(殺陣師)、ビル・リッチ氏(SCEJ・エグゼクティブプロデューサー)。岡本氏を中心に「GENJI」の作品解説が行われた。

「義経」と「弁慶」をメインキャラクターとし、源氏と平氏が戦った平安時代を舞台に、歴史とファンタジーを融合した「ネオ・ジャパニーズファンタジア」を体験できるアクション・アドベンチャーゲーム。時代劇のような殺陣の演出を体感できるシステムやリアルな動き、そして極限まで描き込まれた美しい登場人物や壮大なスケールのムービーに圧倒される。
これも「ワンダと巨像」同様、期待の1作といえるのではないだろうか。

最後に「今後も成長を続けるPS2マーケットに、このように意欲的な作品を2つも投入する事ができるのはSCEJにとって非常に素晴らしい事」という桐田SVPの挨拶があり発表会は終了した。

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