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6月30日『ドラゴンズドグマ オンライン』シーズン2.0アップデートは間近! さらなるリファイン要素を公開!!

by PS.Blogスタッフ 2016/06/23

6月30日(木)にシーズン2.0アップデートを迎える、PlayStation®4/PlayStation®3用ソフトウェア『ドラゴンズドグマ オンライン』。解禁までついに1週間となった今回は、全覚者待望の最新リファイン情報をお届けしよう。



初心者も歓迎! 冒険をスピーディーに楽しめるリファイン要素が満載

シーズン2.0では、すべての覚者が冒険しやすくなるように、ゲーム進行に関するリファインを実施。エリアの奥地へも行き来しやすくなるうえ、これから冒険を始める新人覚者がメインクエストをスピーディーに進められるようになっている。

【新たなワープポイント「辺境の礎」を追加!】

シーズン2から、エリアランクのキャップを解放。エリアランクをさらに上げることで、対象エリアに新たなワープポイント「辺境の礎」が追加される。移動に時間がかかっていたエリアの奥地にも簡単にアクセスできるようになり、クエストの周回クリアの効率化が実現!

ディナン深層林のエルテ・ディナン前や、バートランド平原北部のテゴル治水路前に、辺境の礎が登場。エリアの奥地に直接転移できるので、移動にかかる時間を短縮し、道中の消耗も避けられる。

<設置される「辺境の礎」の一部を紹介!>
・ハイデル平原:ハイデル地下霊廟
・ブリア海岸:モルトバ灯台
・ミスリウ森林:ミスリウ森林 東側
・ボルド鉱山:ボルド鉱山 北側
・ダウ渓谷:ダウ渓谷 西側
・バートランド平原:
禊の神殿 湖畔
・ミスリウ森林深部:イヴァンの山小屋
・ザンドラ東部:ザンドラ礼拝堂
・ザンドラ禁域:
メルゴダ護政区
・メルゴダ:亡都メルゴダ 王宮層

【シーズン1のメインクエストをスピーディーに楽しく進められる!】

新人覚者にうれしい要素として、シーズン1のメインクエストをスピーディーに進められるようにリファイン。クリア報酬がアップしたことでキャラクターを強化しやすくなり、メインクエストに挑むための条件が緩和されたり、出現エネミーの強さも調整したりと、サクサク進められるようになっている。これからゲームを始める方も、出遅れを気にすることなく冒険を楽しめるだろう。

<メインクエストの進行に関するリファイン要素>
・メインクエストクリア後、取得経験値が大幅にアップ
・装備を整えやすくするため、メインクエストクリア時のゴールド入手量がアップ
・メインクエストを進める際、各エリアランクの条件を緩和
・メインクエストで出現するエネミーの強さを調整

数々のリファイン要素によって、バトルが劇的に変化する!

シーズン2.0では、侵食大型敵に対する新たなコンバットフローが追加されるだけでなく、既存の大型モンスターとの戦い方もリニューアル! ほかにも、ユーザーの要望に応えるバトルのリファイン要素や、特定の敵の難易度緩和も実施される。

【新たなコンバットフロー「ブレイク」を追加】

大型モンスターとのコンバットフローでは、スタミナゲージを減少させるための「ゆさぶり」「シークレットコアへの攻撃」に続く新たな手段として、「ブレイク」が追加される。

モンスターが怒り状態になると「ブレイクアイコン」が出現し、攻撃を加えるとアイコンが青色に変わっていく。アイコンが青色で満たされると、モンスターは大きく体勢を崩して「ブレイク」状態になり、スタミナゲージを大量に減少させることができる。

「ブレイク」するためには、吹き飛ばし力の高い攻撃が有効。今まで使われなかったスキルが主力として活躍することになるかも?

【「カスタムパレットの切り替え」機能を追加】

また、「カスタムパレットの切り替え」機能の追加も、注目のリファイン要素だ。カスタムスキルをセットできる「カスタムパレット」が2つ登録できるようになり、今まで4つしかセットできなかったカスタムスキルが、最大8つまでセットできるようになった。使用可能なスキルの数が増えたことで、戦術の幅が大きく広がる!

小型敵の集団用と大型敵用のスキルセットを使い分けると、状況に応じたより有効な戦い方ができるようになる。

なお、カスタムパレットの切り替えは、動作に一定の時間がかかり、スタミナを消費する。

バトルに関するこれらのリファイン要素は、公開中の動画でも確認できる。攻略手段が増え、今まで以上に多彩な戦い方を楽しめるようになるだろう。

『ドラゴンズドグマ オンライン』 シーズン2.0 バトルリファイン紹介動画

【エネミー難易度の調整や各種修正を実施】

ほかにも、特定のエネミーの難易度が緩和や、ユーザーからの要望が多かったダウン時の壁埋まりなどの修正も実施。ストレスのないバトルを楽しめるようになっている。

<バトルに関するリファイン要素>
・スタミナゲージを減少させる新たな手段として「ブレイク」を追加
・ゆさぶりによるスタミナゲージの減少が一時的に増加する「特殊状態」を追加
・有翼系モンスターが飛んでいるときにスタミナを0にすると落下させることが可能に
・2つのカスタムスキルパレットを切り替えられる「カスタムパレット切り替え」の追加
・グリフィンアルケミー、ズール、ギガン・マキナなどのエネミー難易度の緩和
・ダウン時のエネミーの壁埋まりを修正
・しがみ付き時に壁に当たったプレイヤーが引き剥がされにくくなるよう調整


ジョブの選択条件と各種性能をリファイン!

シーズン1では全9種類のジョブが実装され、ファイター、プリースト、ハンター、シールドセージの初期4ジョブ以外は、特定の条件を満たすことで転職できた。しかし、シーズン2.0では、初期段階からすべてのジョブが選択可能に! まだ転職できないジョブを残している人も、これから冒険を始める新人覚者も、すぐにすべてのジョブで遊べるのはうれしいところだ。

◆ファイター

◆プリースト


◆シールドセージ

◆ハンター


◆ソーサラー

◆シーカー


◆エレメントアーチャー

◆ウォリアー


◆アルケミスト


また、各ジョブのカスタムスキルやアビリティの性能も調整。効果や威力が見直され、より使いやすくなっている。詳細な調整内容は、公式サイト内のお知らせページで確認しよう。

「6/30でのバトル関連のリファインと調整内容」のお知らせはこちら

<ジョブに関するリファイン要素>
・シーズン1の9種類のジョブが初期段階から選択可能に
・各ジョブのカスタムスキルやアビリティの性能を調整

クラフトやゲームシステムもより快適に!

強力な装備を入手するために必要な、クラフトに関するシステムにも調整が行なわれる。特に注目は、アイテム作成時のクラフトレベル制限が撤廃されることだ。強力なアイテムを作るには、ポーンのクラフトレベルをアップさせておかなければならなかったが、この制限がなくなることで、必要な素材がそろっていれば作成できるようになる。

また、オプションサービスを利用して、ポーンのクラフトポイントの振り分けリセットや、アイテム作成時間の短縮も可能に。レベルが低いプレイヤーでも、多彩なクラフトを楽しめるようになった。

<システムに関するリファイン要素>
・アイテム作成時のクラフトレベル制限を撤廃
・オプションサービスでクラフトポイントのリセットが可能に
・オプションサービスでクラフトのアイテム作成時間が短縮
・レスタニアニュースに対象エネミー、対象アイテムの情報を記載

「シーズン2リミテッドエディション」予約受付中!

シーズン2.0アップデートが実施される6月30日(木)に発売となる「シーズン2リミテッドエディション」は、限定のアートブックのほか、1万円以上のオプションサービスと合計21種類のゲーム内アイテムが同梱された豪華なパッケージ。

さらに早期購入特典として、7月7日(木)メンテナンス開始前までに同梱のイベントコードを入力すると、100万ゴールドがもらえるキャンペーンも実施されているので、ぜひとも予約して手に入れよう!

『ドラゴンズドグマ オンライン』シーズン2.0アップデートは、もう間近! ベテラン覚者はもちろん、これから始める新人覚者にも遊びやすくリファインされ、多くのプレイヤーでさらなる盛り上がりを見せるのは確実だ。これまで紹介した記事や、シーズン2.0プレビューサイトをチェックして、新たな冒険に備えよう!

「ドラゴンズドグマ オンライン」シーズン2.0プレビューサイトはこちら

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ドラゴンズドグマ オンライン

・発売元:カプコン
・フォーマット:PlayStation®4、PlayStation®3
・ジャンル:オンラインオープンワールドアクション
・発売日:正式サービス中
     シーズン2リミテッドエディション:2016年6月30日(木)発売予定
・価格:基本無料(アイテム課金制)
    シーズン2リミテッドエディション 7,800円+税
・プレイ人数:多人数ネットワーク(オンライン専用)
・CERO:C(15才以上対象)

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