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主人公がリフレクターとなり戦う理由も明らかに......! ヒロイックRPG『BLUE REFLECTION』の最新情報をお届け!

by PS.Blogスタッフ 2017/02/13

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日菜子たち魔法少女・リフレクターが戦う理由とは......?

PlayStation®4/PlayStation®Vitaで3月30日(木)に発売を予定している『BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣』は、キャラクターデザイン・監修の岸田メル氏、シリーズ構成の時雨沢恵一氏・五十嵐雄策氏・夏海公司氏といった著名なクリエイターたちが手がけるファンタジックなRPG。普段は女子高に通う主人公の白井日菜子たちがリフレクターと呼ばれる魔法少女となり、異世界などで戦っていくのだが......。今回は、今まで謎だった彼女たちの秘密の一端を紹介していこう。キャラクターの成長に関わる育成要素もあわせて解説する。


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日菜子は特別な力を持つリフレクター!?

リフレクターの力の源となるのは、「人間の想いの欠片」であるフラグメント。リフレクターの中には、フラグメントを"固定化"し、持ち主のみんなと力を共有できる者もいる。主人公の日菜子はまさにそうした存在で、指輪から伝わる気持ち・想いを理解することで、フラグメントを固定化できるという。


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異世界で魔物に囲まれているフラグメントは、持ち主が悩みや問題などを抱えて暴走している状態。フラグメントを破壊されると持ち主は最悪、死に至る。それを未然に防ぐことが、日菜子たちリフレクターの使命となる。


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リフレクターとして戦う理由とは......

日菜子がリフレクターとなり戦う理由。それは、原種と呼ばれる強力な魔物をすべて倒せば、たったひとつだけなんでも願いがかなうということ......。足の怪我の影響で好きなバレエができなくなった日菜子は、悩みながらも戦うことを決意する。


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もしも原種と呼ばれる強力な魔物を倒せなければ、世界は滅んでしまうと話す、リフレクターの夕月と来夢。

これまで戦いなどとは無縁だった日菜子。だが、再びバレエの舞台に立つために、彼女は魔法少女となって原種の打倒を誓うのだった。




成長ポイントを使って能力強化!

原種や魔物に立ち向かうには、日菜子たちリフレクターの能力強化が不可欠。生徒たちの悩み事や頼み事をはじめとする各種ミッションの中には、報酬として「成長ポイント」が得られるものがある。このポイントを使うことでリフレクターたちの能力を上げることができるほか、成長によって新たなスキルも習得できる。


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スキルを使って、戦闘を有利に進めよう!



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ミッションの内容とその報酬はさまざま。報酬に成長ポイントがあるものは、優先的にクリアしていこう。

成長ポイントの振り分けやスキルの習得について

獲得した成長ポイントはATTACK(攻撃力)・DEFENCE(防御力)など、4つのステータスへ任意に振り分けることができる。プレイヤーのバトルスタイルにあわせ、好みのステータスを伸ばしていこう。また、成長ポイントの振り分けが一定値に達すると、新たなスキルを習得することができる。こちらをひとつの目安として、ポイントを振り分けるのもいいだろう。


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能力アップを優先するもよし、目的のスキルのため振り分けていくもよしだ。使用可能なスキルが増えると、バトルでの戦略の幅もグッと広がるだろう。

フラグメントの装着と強化について

日菜子たちが生徒の悩みを解決するために探す、想いの欠片・フラグメント。入手したフラグメントはスキルに装着するとさまざまな恩恵が得られるが、フラグメントはアイテムを使うことでさらに高い効果のフラグメントへ強化することもできる。なお、強化に必要なアイテムはフラグメントごとに異なり、フラグメントによってはまったく違う効果に変化する場合もある。どんな効果になるかは事前にチェックできるので、吟味しながら強化したい。


HPを回復するスキルに、回復と防御力上昇のフラグメントを装着し、守りに特化......といった自分なりの組み合わせを考えるのも醍醐味のひとつ。フラグメントの強化は積極的に行おう。

報酬とは別に得られる評価ポイントとは

ミッションをクリアすると、報酬とは別に「評価ポイント」が手に入るケースもある。評価ポイントが一定値に達するとストーリーが進行するが、ストーリーが進むと戦う相手も相応に強くなる。日菜子たちをきちんと育成し、来る強敵との戦いに備えよう。


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ミッションは大きく分けて、ストーリー進行に関わる「重要」、生徒と交流して仲良くなる「大事」、異世界を探索する「コモン探索」の3つがある。得られる評価ポイントはミッション欄の右上をチェックしよう。




さらなる脅威・新たな原種の登場

すべての原種を倒せば、願いをかなえることができる......。世界を守るため、再び大好きなバレエを踊るため、強大な力を持つ魔物・原種に立ち向かう日菜子たち。今回紹介する原種は、花びらのようにも、羽根のようにも見える幻想的な相手だ。


<3Dモデル>

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現実世界に現れる原種とは、絆を深めた仲間たちと一緒に挑むことになる。仲間のサポートを得て、原種を倒せ!

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原種:ティファレト

Illustration:Yocky

ゆらゆらと宙に浮かぶティファレトは、空中からさまざまな攻撃をくり出してくる強敵だ。




作中のエピソードをピックアップ紹介!

普段の学園生活の中で描かれる、日菜子と友人たちに関するさまざまなエピソード。ここではそんなエピソードから、鳴宮圭と真田凛のイベントをピックアップして紹介しよう。

元気のない日菜子に対し、おせっかい焼きの圭がひょんなことからスポーツ勝負を挑むことに。種目は、日菜子の足に負担が少ない水泳とのことだが......。

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凛が浮かない表情をしていることの原因が、恋の悩みだと判明。絶対に内緒にするという約束で、凛は日菜子たちに悩みを打ち明ける。ところが話を聞くうち、凛の様子がおかしくなって......?




学園生徒のプロフィール......残る3人のキャラクターを紹介!

これまで数回にわたって紹介してきた主要キャラクターたちのプロフィールも、今回紹介する3人で15人全員のデータが判明。どの女の子も魅力的なキャラクターなので、気になる子がいたら積極的にアプローチしてみよう。


<3Dモデル>

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独特な感性のピアニスト

多谷 史緒

たや ふみお

CV:白城 なお

身長:150cm
体重:35kg
好きなもの:音楽

絶対音感を持つ、特待科の生徒。祖母から厳しく育てられ、幼少の頃からずっとピアノを続けている。考えていることや本音をぽろっと口に出してしまうくせがある。

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思ったことを、無意識で口に出てしまう史緒。ある意味、表裏がなくて付きあいやすい子ともいえる。



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派手な外見の無気力ギャル

三井 香織

みつい かおり

CV:清水 彩香

身長:164cm
体重:49kg
好きなもの:洋服

なにごとにもあまり打ち込めず、だらだらとスマホでゲームをしたり、ネット掲示板のまとめスレを眺めたりとゆるい生活をしている女の子。派手な外見から不良と思われがちだが、毎朝きちんと登校し授業にも出席しており、根は真面目。中学では梨佳と同じ陸上部に所属していたが、今はもうやめてしまっている。

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梨佳からしつこく陸上をやるように誘われ、やや辟易気味という香織。



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部活に打ち込む普通の女子高生

芳村 梨佳

よしむら りか

CV:茅野 愛衣

身長:156cm
体重:47kg
好きなもの:走ること

陸上部に所属し、部活動に打ち込んでいる、どこにでもいるような普通の女子高生。足は遅いが走ることが大好きで、走った時の爽快感や記録を更新したときの達成感など、勝敗に関係なく競技そのものを楽しんでいる。世の中の情報にも敏感で、最近流行しているファッションや音楽などいろいろなことに興味を持つ。

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どこにでもいる普通の女の子、という自覚が彼女自身あるためか、「普通」という言葉に敏感に反応してしまう。



日菜子たちリフレクターの戦う意味や、育成要素といった詳細なゲームシステムも判明し、3月の発売が今から待ち遠しい『BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣』。異世界での冒険も、友達とのコミュニケーションも両方楽しもう!


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BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣

・発売元:コーエーテクモゲームス
・フォーマット:PlayStation®4/PlayStation®Vita
・ジャンル:ヒロイックRPG
・発売日:2017年3月30日(木)予定
・価格:
  PS4® 通常版 希望小売価格 7,800円+税
  PS4® プレミアムボックス 希望小売価格 10,800円+税
  PS4® スペシャルコレクションボックス 希望小売価格 16,800円+税
  PS4® ダウンロード版 販売価格 8,424円(税込)
  PS Vita 通常版 希望小売価格 6,800円+税
  PS Vita プレミアムボックス 希望小売価格 9,800円+税
  PS Vita スペシャルコレクションボックス 希望小売価格 15,800円+税
  PS Vita ダウンロード版 販売価格 7,344円(税込)
・プレイ人数:1人
・CERO:審査予定

※ダウンロード版は、発売日から2週間は10%OFFになります。
※ダウンロードコンテンツ対応予定
※クロスセーブ対応予定

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PS.Blogの『BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣』記事はこちら

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『BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣』公式サイトはこちら

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※使用している画面は、すべてPlayStation®4で開発中のものです。

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