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『ゴッド・オブ・ウォー』『Detroit Become Human』などPS4®用新作ソフトウェア映像5本を一挙公開!!

by PS.Blogスタッフ 2017/11/17

PlayStation®4用ソフトウェア『ゴッド・オブ・ウォー』『Detroit Become Human』『Concrete Genie(コンクリート・ジーニー)』(仮称)『Ghost of Tsushima(ゴースト オブ ツシマ)』(仮称)の魅力をお伝えする、5本の新規映像をYouTubeの「プレイステーション®公式チャンネル」にて本日11月17日(金)より公開しました。

フランス・パリにて現地時間10月30日(月)に開催した「PlayStation® Media Showcase」や、その後の「Paris Games Week 2017」(以下PGW2017)期間中に公開した新作トレーラーとクリエイターインタビュー映像で、数々の新作ソフトウェアの世界をぜひご覧ください。



◆『ゴッド・オブ・ウォー』ゲームプレイトレーラー


伝説のスパルタ兵、クレイトスを主人公に、ギリシャ神話を舞台とした壮大な物語や、強大な神々とのバトルが好評を博した「GOD OF WAR」シリーズが、北欧神話の世界を舞台に、まったく新しい物語として幕を開けます。新システムによって生まれ変わったシリーズ特有の大迫力バトル、クレイトスと息子アトレウスの2人が臨機応変に共闘するさまをご覧ください。

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ゴッド・オブ・ウォー

・発売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
・フォーマット:PlayStation®4
・ジャンル:アクションアドベンチャー
・発売日:2018年初頭予定
・価格:未定
・CERO:審査予定

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PS.Blogの『ゴッド・オブ・ウォー』記事はこちら

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『ゴッド・オブ・ウォー』公式サイトはこちら



◆『Detroit Become Human』 PGW 2017 トレーラー(カーラ篇/日本語吹替版)


それは命か、それともモノか。
2038年、デトロイト。人工知能やロボット工学が高度に発展を遂げた、アンドロイド産業の都。人間と同等の知能と容姿を持ちながら、「モノ」として扱われるアンドロイドたちの中に、「意思」や「感情」を持つ個体が現れはじめました。本トレーラーに登場する「カーラ」もその一体。とある父子家庭において、従順で、命令を聞くだけの家政婦モデルのカーラが、なぜ自分の意思で行動するようになったのか。その理由を、瞬間を、本トレーラーでご覧ください。

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Detroit Become Human

・発売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
・フォーマット:PlayStation®4
・ジャンル:未定
・発売日:2018年上期予定
・価格:未定
・プレイ人数:1人
・CERO:審査予定

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PS.Blogの『Detroit Become Human』記事はこちら

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『Detroit Become Human』公式サイトはこちら



◆『Concrete Genie』(仮称) PGW 2017 トレーラー


◆『Concrete Genie(仮称)』 PGW 2017 クリエイターインタビュー


少年のペンは、街に生命を吹き込む魔法の筆。
PGW 2017で発表された『Concrete Genie(コンクリート・ジーニー)』(仮称)は、「アッシュ」という名の、絵を描くことが大好きで、ちょっと内向的な少年が主人公のアクション・アドベンチャーゲーム。舞台となる故郷の街「デンスカ」は空も街並みも、どんよりとした灰色一色で、気が滅入りそう。そんな街で、彼は魔法の絵の具に出会います。なんと、アッシュが描いた絵には生命が吹き込まれ、描かれた景色、不思議な生き物たちは動き出し、街に活気を、そしてアッシュ自身を生き生きとさせていくのです。

これまでにない独自の世界観、絵に生命がやどるという新たなゲーム性がどうやって生まれてきたのか。開発に携わったアートディレクターのジェフ・サンガリと、クリエイティブディレクターのドミニク・ロビリヤールが解説する、クリエイターインタビュー動画も公開しました。ゲームに込めたふたりの想い、言葉にご注目ください。

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Concrete Genie(コンクリート・ジーニー)(仮称)

・発売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
・フォーマット:PlayStation®4
・ジャンル:未定
・発売日:未定
・価格:未定
・CERO:審査予定

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『Ghost of Tsushima(ゴースト オブ ツシマ)』(仮称)PGW 2017クリエイターインタビュー


PGW 2017で発表された『Ghost of Tsushima(ゴースト オブ ツシマ)』(仮称)を、開発に携わったサッカー・パンチのクリエイティブ&アートディレクターのジェイソン・コーネルと、クリエイティブディレクターのネイト・フォックスが解説します。

「inFAMOUS」シリーズなどでオープンワールドアクションに定評のある開発スタジオ、サッカー・パンチが選んだ次の舞台がなぜ「日本」だったのか? なぜ「侍」なのか? 本作品がどのように生まれてきたか、どこに向かうのかを、ふたりが語ります。

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Ghost of Tsushima(ゴースト オブ ツシマ)(仮称)

・発売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
・フォーマット:PlayStation®4
・ジャンル:アクション/アドベンチャー
・発売日:未定
・価格:未定
・CERO:審査予定

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PS.Blogの「Paris Games Week 2017」記事はこちら

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