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【E3 2018】SIE JAPANスタジオ×フロム・ソフトウェア──PS VR『Déraciné』(デラシネ)が2018年発売決定!

by PS.Blogスタッフ 2018/06/12

PS4®『Bloodborne』と同じ開発体制による、"古典的アドベンチャーゲームを最新のVR技術で描く"完全新作。その世界観がわかるデビュートレーラーも公開!

本日6月12日(火)、PlayStation®VR専用タイトル『Déraciné』(デラシネ)を日本国内に向け、2018年に発売することをお知らせします。



本作は、SIE ワールドワイド・スタジオ JAPANスタジオ、フロム・ソフトウェア、宮崎英高ディレクターという、PlayStation®4用ソフトウェア『Bloodborne』と同じ開発体制による、完全新作のVRアドベンチャーゲームです。"古典的アドベンチャーゲームを、最新のVR技術で描く"というコンセプトのもと、温かくもどこかミステリアスな物語が展開します。

タイトル発表に合わせ、世界観の一端が垣間見えるデビュートレーラーを公開したので、ぜひご覧ください。




『Déraciné』の舞台と設定

「Déraciné」とは、「根無し草」「はぐれ者」「故郷を失った人」を意味するフランス語。

プレイヤーは"止まった時の世界"に住む妖精として、少年少女6人と年老いた校長先生が暮らす、人里離れた古い寄宿学校に現れます。別の時間に生きているため、人間は妖精を見ることができません。誰からも見えない存在であるプレイヤーは、止まった時に干渉し、異なる時に移動しながら、間接的に子どもたちと関わり、物語を紡いでいきます。




止まった時の世界の探索

止まった時の世界には、小さなメモ書きや古いカギなど、さまざまな手がかりが散らばり、プレイヤーの探究心をくすぐります。そうした断片的な情報を組み合わせることで、今、何が起こっているのか、プレイヤーが何にどうやって干渉できるのか、といったことが浮かび上がってきます。



止まった時の世界に生きるプレイヤーは、子どもたちと直接関わることはできません。止まった時の事象に干渉し、異なる時に移動したり、また「命の時間」を与える妖精の特別な力を使うことで、子どもたちとの距離を縮め、ぎこちなく友だちになっていきます。



止まった時の世界には、子どもたちの思い出が、姿は幻影となり、言葉は言霊となって残っています。それは、プレイヤーが子どもたちを知り、物語を共にする、大きな手掛かりになっていきます。



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Déraciné (デラシネ)

・発売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
・開発元:フロム・ソフトウェア
・フォーマット:PlayStation®4
・ジャンル:VRアドベンチャー
・発売日:2018年予定
・価格:未定
・プレイ人数:1人
・CERO:審査予定

※PlayStation®VR専用
※PlayStation®Move モーションコントローラー必須(2本必要)

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PS.Blogの「E3 2018」記事はこちら

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『Déraciné』公式サイトはこちら

©Sony Interactive Entertainment Inc. Developed by FromSoftware, Inc.

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