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SIEゲーム楽曲のオーケストラコンサート第2弾「JAPAN Studio音楽祭 2018」が11月3日開催!

by JAPAN Studio 2018/06/22

2018年11月3日(土・祝)、横浜みなとみらいホール 大ホールにて、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)から発売されたゲームタイトルの楽曲を演奏する株式会社アイムビレッジ主催のオーケストラコンサート「GAME SYMPHONY JAPAN 41st CONCERT〜PlayStation®を彩るJAPAN Studio音楽祭 2018〜」が開催されます。



GAME SYMPHONY JAPAN(GSJ)は、国内外で述べ2万人の観客を動員している「オーケストラによるゲーム音楽コンサート・シリーズ」であり、SIE ワールドワイド・スタジオ JAPAN Studioは、「プレイステーション」プラットフォームにおいて数々の名作ゲームタイトルを世に送り出してきた開発スタジオです。

「GSJ 41stCONCERT」は、2017年5月に開催した「JAPAN Studio音楽祭 2017」に続く、GSJとJAPAN Studioがコラボレーションしたコンサートとなります。昨年のコンサートは、PlayStaion®VR専用アプリ『JAPAN Studio VR音楽祭』というVRコンテンツとして、日本をはじめとしたアジア地域でも配信されるなど、大変好評をいただきました。今回は、前回の公演で人気の高かった作品をより多くの楽曲でお届けするとともに、新タイトルの追加、ゲスト出演者の登壇など、よりお楽しみいただける内容を予定しています。

GAME SYMPHONY JAPAN 41st Concert公式サイトはこちら



GAME SYMPHONY JAPAN 41st CONCERT 〜PlayStation®を彩るJAPAN Studio音楽祭 2018〜 開催概要


<日時>
2018年11月3日(土・祝) 18:00開演(17:00開場)予定


<会場>
横浜みなとみらいホール 大ホール(みなとみらい駅より徒歩3分、JR桜木町駅より徒歩12分)


<演奏タイトル>
『Bloodborne』より
『SOUL SACRIFICE』より
「GRAVITY DAZE」シリーズより
「勇者のくせになまいきだ。」シリーズより、 他
※プログラム・楽曲は予定のものであり、予告なく変更になる場合があります。あらかじめご了承ください。
※上記以外の演奏タイトルは、今後順次発表していきます。


<料金>
SS席 9,800円(税込) S席 8,800円(税込) A席 7,800円(税込) B席 6,800円(税込)


<チケット発売情報>
■プレイガイド

ローソンチケット
・プレリクエスト抽選受付期間:2018年6月22日(金) 15:00 ~ 2018年7月1日(日) 23:59
・一般販売:2018年7月14日(土) 10:00開始
・Lコード:34381

チケットぴあ
・一般販売のみ : 2018年7月14日(土) 10:00 ~
・Pコード : 120-274



<協力>
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント


<演奏>
志村健一(指揮)、東京室内管弦楽団(管弦楽)、東京混声合唱団(合唱)、他


<お問い合わせ>
コンサートについてのお問い合わせは、株式会社アイムビレッジ(info@aim-vil.com)までお願い致します。

※未就学児童は入場できません。

「Game Symphony Japan」とは

ゲームの「物語」にフォーカスするコンサート

Game Symphony Japanは、株式会社アイムビレッジが主催する、ゲーム音楽に特化したプロフェッショナルなコンサート・シリーズの名称です。

Game Symphony Japanでは、「最高の音響を誇るコンサートホール」を会場として選定しているのが特徴です。電気増幅による音響装置(PAなど)を極力用いず、各楽器が持つ音色を最大限に生かしてアコースティックな響きによる、人の耳が最も心地よく感じるサウンドを体験いただくことを追求しています。

ゲーム機の電源を入れながら高鳴る胸......。苦労の末にたどりついたラストダンジョン、その最奥でのラスボスとの緊張感あふれる戦い......。RPGに限らず、アクションゲームでもシューティングゲームでもアドベンチャーゲームでも、ジャンルを問わずそこには人生やストーリーがあり、思い出深いセリフや斬新な映像演出が、感慨深いシーンの数々を彩っています。ゲームの中での友との別れ、かけがえのない犠牲、ドラマティックな名場面の傍らには常に「音楽」が寄り添い、心を揺さぶってきます。

こうした「ゲームの世界観」を大切にしたい。ファンの思い出に刻まれている印象的なシーンを中心に選曲したい。それがGame Symphony Japanの楽曲選定やプログラム構成を考えるうえでのコンセプトです。

オープニング曲、街の曲、フィールド曲、戦闘曲、ラスボス曲、エンディング曲。それにちょっとした音(効果音や演出のための短い音楽など)も、そのゲームのストーリーと切り離せないものばかりです。物語を思い返せるような構成でプログラムを組むことにより、さまざまなゲームの主要な楽曲やテーマ音楽だけのコンサートでは味わえない深い感動を、同席するメーカー関係者、作曲者、演奏者、そして観客の皆さんと共有できると考えています。



ゲーム音楽を「次世代のクラシック」へ

Game Symphony Japanは、従来のゲーム音楽コンサートとは一線を画し、ゲームの作品性、芸術性、物語にフォーカスし、音楽を通じてゲーム文化およびゲーム音楽の文化的価値向上を目指しています。ゲーム音楽作家(作曲家)をはじめ、ゲーム関連企業、ゲーム・クリエーターへ常に敬意を払い、ゲームおよびゲーム音楽の文化的発展に貢献します。商業的貢献を前提としつつ、文化的・芸術的価値の向上のためには商業的・非商業的場面を問わず、その協力を惜しみません。

すべての音楽家、すべての作曲家、すべてのメーカー、世界中のゲームファン。全員がゲームの前では同じ感動をした仲間。ゲーム音楽は将来、「日本発のオーケストラ芸術の分野」として、世代を超えて羽ばたいていけると信じています。

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