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『GOD EATER 3』キャラバンの航路開拓で出会う少女フィム。バトルアクションの多彩なカスタム要素も紹介!

by PS.Blogスタッフ 2018/11/22


打撃と射撃を即座に切り替えて繰り出すハイスピードなアクションと、重厚な世界観をベースにした魅力的なキャラクターたちとのストーリー体験が魅力の「GOD EATER」シリーズ。そのナンバリング最新作となるPlayStation®4用ソフトウェア『GOD EATER 3』が12月13日(木)に発売される。

今回は、キャラバンの航路開拓任務と、その中で出会う謎の少女フィムを紹介。さらに、バトルシステム「バーストアーツ」でカスタマイズできる多彩な必殺技についてもお届けしよう。

灰嵐によって破壊されたキャラバンの航路──。その再建任務は主人公たちに託された

本作の世界において、人類は未知の厄災である灰域(かいいき)の発生により、未だかつてない危機に陥っていた。かろうじて生きながらえた人々は、各地で「ミナト」と呼ばれる地下拠点を建造。さらに、灰域に高い耐性を持つ「対抗適応型ゴッドイーター(Adaptive God Eater)」、通称AGEという新たな兵士を造り出し、地表を覆う脅威に抗い続けている。



灰域が拡大していく中、各ミナトは物資輸送および情報伝達の手段を得るため、灰域の中を航行可能な移動要塞の一群、通称「キャラバン」の建造を早急に進めた。灰域によりほぼすべてのインフラが失われたこの世界においては、キャラバンが人類唯一のライフラインとなっている。移動要塞の一隻一隻は灰域踏破船と呼ばれ、キャラバンの母艦となる船はホームであるミナトの名前を冠するのが通例だ。



ミナト「ペニーウォート」所属のAGEである主人公は、幼なじみのユウゴらとともに日々過酷な任務を遂行しながら、なんとか命をつないでいた。ある日、任務に出撃していた最中、「ペニーウォート」の周辺で灰域の活性化現象「灰嵐(かいらん)」が発生し、ミナト消失の危機に陥る。取り残された仲間たちを救う手立てもなく焦る主人公たちだったが、ミナト「クリサンセマム」のキャラバンから通信が入り、アラガミの討伐依頼が持ちかけられる。

この事件をきっかけに、主人公たちは「クリサンセマム」に一時的に搭乗。キャラバンのオーナーであるイルダから、灰嵐によってキャラバンの航行に必要な感応レーダーの担い手を失い、さらに破壊された航路の再建が必要であることを知った主人公たちは、その役割を自分たちが担う代わりに対価を求める。それは、主人公たちが共有する目標達成のための第一歩であった。


ミッションを攻略してキャラバンの航路を開拓せよ!

キャラバンは、主人公たちが目標ポイントへの出撃および安全確保を行なうことで、灰域内の失われた航路を徐々に開拓し、目的地に向かって進行していく。

主人公たちがミッションを攻略すると、地図上のビーコンの信号がつながっていく。これをくり返せば、キャラバンの航路が少しずつ再建されることになる。


謎の少女フィムとの出会い

キャラバンの航路開拓中、主人公たちはフィムという少女と出会う。異質な姿の謎めいた少女は、物語の重要なカギを握っているようだ。


フィム

CV:遠藤 璃菜

主人公たちが航路開拓に協力する最中、出会うことになる謎の少女。灰域種アラガミによって、キャラバンのコンテナが襲撃された現場に居合わせていた。額から飛び出した角など、どこか人ならざる容姿を持つ。この少女との出会いがきっかけとなり、主人公たちの物語が大きく動き出すこととなる......。

独自のバトルスタイルを構築できる「バーストアーツ」と「バーストアーツエフェクト」

爽快なハイスピードアクションが魅力の「GOD EATER」に、新たなバトルシステムを追加して進化を遂げた本作。そのひとつである「バーストアーツ」は、バースト中に使用可能な必殺技だ。近接武器における地上、空中、ステップの攻撃アクションが、バースト中のみ必殺技に進化する。それぞれの攻撃アクションで使う必殺技は複数の種類から自由に選択できるため、自分の得意なアクションを見つけて組み合わせることで、独自のスタイルで戦えるようになる。

また、「バーストアーツ」には、「バーストアーツエフェクト」(BAエフェクト)というさらなるカスタマイズ要素があり、選択した「バーストアーツ」に対して追加効果を設定することができる。「BAエフェクト」にも複数種類があり、3つの「バーストアーツ」それぞれに好みの追加効果を設定可能だ。

これらのバトルシステムは以前の記事でも解説しているが、今回は設定できる技の数々を一挙紹介! 膨大な選択肢の中から自分だけのスタイルを構築できる、自由度の高さを実感できるだろう。



3つの必殺技を自由に組み合わせる「バーストアーツ」


<ショートブレードの「バーストアーツ」カスタマイズ例>

【地上】デッドエンド
切り上げ攻撃のライジングエッジが進化。アラガミの装甲を貫通する高密度エネルギーをまとわせたライジングエッジであり、発動後は空中攻撃に遷移することが可能。


【空中】リヒトクロイツ
空中の□ボタン攻撃3段目が進化。空中で斬撃を繰り出しながら、後方に大きく退避する。


【ステップ】天地返し
ステップの△ボタン攻撃が進化。上空に斬り上げを行ない、その勢いのまま地面に叩きつける2連撃を繰り出す。弱点部位に命中させると威力が上昇。



<ロングブレードの「バーストアーツ」カスタマイズ例>

【地上】命奪ノ爪
地上の□ボタン攻撃4段目が進化。神機と身体をシンクロさせ、コンボの最終段に高威力の一撃を放つ。アラガミに命中させた際にHPを吸収する。


【空中】セイクリッドエッジ
空中の□ボタン攻撃3段目が進化。空中で横にスライドしながら斬撃を繰り出す。弱点属性を命中させると威力が上昇。


【ステップ】飛天翔
ステップの△ボタン攻撃が進化。刀身を地面にこするほどの低い姿勢から飛翔し、切り上げ攻撃を繰り出す。



<バスターブレードの「バーストアーツ」カスタマイズ例>

【地上】爆砕撃
地上の△ボタン攻撃が進化。刀身にオラクルエネルギーをまとわせ、アラガミを砕く斬撃を繰り出すコンボ。攻撃を受けても衝撃を吸収する特性を持つ。


【空中】グランドホライズン
空中の□ボタン攻撃が進化。空中で前方にステップしながら薙ぎ払い攻撃を繰り出す。弱点部位に命中させると威力が上昇。


【ステップ】ディストラクション
ステップの△ボタン攻撃が進化。前方に飛び上がりながら神機を振りかぶり、強烈な一撃を繰り出す。攻撃を受けても衝撃を吸収する特性を持つ。弱点部位に命中させると威力が上昇。



<ブーストハンマーの「バーストアーツ」カスタマイズ例>

【地上】ゲイルラッシュ
連続攻撃のブーストラッシュが進化。オラクル細胞を活性化させ、ブーストラッシュを越える強烈な乱打攻撃を繰り出す。


【空中】スティグマータ
空中の□ボタン攻撃が進化。空中で最大4連続の殴打を繰り出す。攻撃を行なうたび、徐々に上空へ昇っていく。


【ステップ】カラミティノヴァ
ステップの□ボタン攻撃が進化。回転攻撃を行なうたびに威力が上昇し、その勢いを乗せたままフィニッシュに強力な叩きつけを繰り出すことができる。アラガミの装甲が強固であっても貫通する。



<チャージスピアの「バーストアーツ」カスタマイズ例>

【地上】デッドリーブリッツ
地上の△ボタン攻撃が進化。刀身にオラクルエネルギーをまとわせ、連続した刺突を繰り出すコンボ。弱点属性を命中させると威力が上昇。


【空中】アカシックブレイカー
空中の□ボタン攻撃が進化。空中突進、薙ぎ払い、後退という移動と攻撃を組み合わせたコンボを繰り出す。攻撃を受けても衝撃を吸収する特性を持つ。


【ステップ】チェインムーブ
ステップの□ボタン攻撃が進化。ステップからの刺突後に、回転斬りを繰り出す2連撃。弱点部位に命中させると威力が上昇。



<ヴァリアントサイズの「バーストアーツ」カスタマイズ例>

【地上】贖罪の輪舞
地上の□ボタン攻撃4段目が進化。その場に留まり、スタミナが続く限りアラガミを切り刻む回転攻撃を繰り出す。オラクルポイントの吸収率が高い。


【空中】ファナティックサイズ
空中の□ボタン攻撃4段目が進化。アラガミを切り刻む、最大6連撃の空中コンボ。弱点部位に命中させると威力が上昇。


【ステップ】ヘルズゲート
ステップの□ボタン攻撃が進化。神機を構えて飛び上がり、全力で地面に向かって振り下ろす。弱点属性を命中させると威力が上昇。



<バイティングエッジの「バーストアーツ」カスタマイズ例>

【地上】レイニースティンガー
地上の△ボタン攻撃が進化。刀身にオラクルエネルギーをまとわせ、豪雨の如き刺突を繰り出すコンボ。弱点属性を命中させると威力が上昇。


【空中】ノーザンクロス
空中の□ボタン攻撃が進化。空中で前方にステップしながら、素早く十字の2連撃を繰り出す。弱点属性を命中させると威力が上昇。


【ステップ】双刃衝破
ステップの△ボタン攻撃が進化。ステップから地面に力強く叩きつける斬撃を繰り出す。ダウン中のアラガミに命中させると威力が上昇。



<ヘヴィムーンの「バーストアーツ」カスタマイズ例>

【地上】フェイタルアッパー
地上の△ボタン攻撃が進化。コンボの最終段が上空への切り上げ攻撃に変わる。発動後は、空中攻撃に遷移することが可能。


【空中】十六夜
空中の□ボタン攻撃が進化。刀身にオラクルエネルギーをまとわせ、空中での回転攻撃を繰り出すコンボ。弱点属性を命中させると威力が上昇。


【ステップ】斬切舞
ステップの□ボタン攻撃が進化。ステップから多段ヒットが発生する回転攻撃を2連続で繰り出す。弱点属性を命中させると威力が上昇。



必殺技に追加効果を付与する「バーストアーツエフェクト」

一刀
刀身のようなオラクルエネルギーで、神速の一太刀を浴びせる。


閃斬り
周囲に斬撃のようなオラクルエネルギーを発生させ、一瞬にして広範囲のアラガミを斬り刻む。


荊棘
一定時間設置される、棘型のオラクルエネルギーを前方に繰り出す。


雷走
多段ヒットする複数のオラクルエネルギーが、地面を這いながら直線的に飛んでいく。


穿光
神機にオラクルエネルギーを集中させ、1点にすべてを込めた攻撃を繰り出す。


スプレッド
複数のオラクルエネルギーを扇状に放つ。


サンサーラ

自身の周囲を回転するオラクルエネルギーを発生させる。しばらく持続し、触れたものにダメージを与える。


フリューゲル
解放したオラクルエネルギーが翼のように見える、煌びやかな攻撃。

ハイクオリティな映像と疾走感あふれるメロディが融合したオープニングアニメーションに注目!

現在、『GOD EATER 3』のオープニングアニメーションが公開中! ufotable制作の美麗なアニメーション映像とBiSHによるオープニングテーマ「stereo future」の疾走感あふれるメロディが合わさり、『GOD EATER 3』の世界観をさらに盛り上げる。まだ視聴していない方は、ぜひチェックを!




"楽器を持たないパンクバンド"BiSH


アイナ・ジ・エンド、セントチヒロ・チッチ、モモコグミカンパニー、ハシヤスメ・アツコ、リンリン、アユニ・Dからなる"楽器を持たないパンクバンド"。メジャーデビュー後発売したアルバムはiTunes総合アルバムチャートで3作品連続1位を獲得。Major 3rd single「PAiNT it BLACK」はオリコン週間シングルチャート1位を獲得。2018年12月22日(土)には幕張メッセ9・10・11ホールにてBiSH史上最大2万人規模の単独ワンマン公演「BRiNG iCiNG SHiT HORSE TOUR FiNAL "THE NUDE"」を行なうことが決定している。

BiSHのサウンドプロデューサーを務める松隈ケンタ氏は、TVアニメ「GOD EATER」でもGHOST ORACLE DRIVEとして挿入歌の制作を担当。メンバーのセントチヒロ・チッチも、そのうちの一曲にゲストシンガーとして参加している。

「BiSH」オフィシャルサイトはこちら

PS Storeでダウンロード版の予約受付中!

PlayStation™Storeでは12月12日(水)まで、『GOD EATER 3』ダウンロード版の予約を受付中! 予約購入後にゲーム本編の事前ダウンロードが可能になるので、発売日12月13日(木)の午前0時よりダウンロードを待つことなくプレイできる。



PS Store限定予約購入特典として主人公着せ替え衣装「マルドゥークくん〔赤蝕狼〕」、PS Store限定購入特典として「PlayStation 4用オリジナルテーマ」と「PlayStation™Network用オリジナルアバターアイコンセット」が付属する。さらに、早期購入特典の主人公着せ替え衣装「ヴァジュラくん〔獣神〕」も入手可能だ。

詳しくは、こちらの記事をチェック!



▼PS4『GOD EATER 3』のPS Storeでの予約購入はこちらから


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GOD EATER 3 (ゴッドイーター3)

・発売元:バンダイナムコエンターテインメント
・フォーマット:PlayStation 4
・ジャンル:ドラマティック討伐アクション
・発売日:2018年12月13日(木)予定
・価格:パッケージ版 通常版 希望小売価格 8,200円+税
    パッケージ版 初回限定生産版 希望小売価格 9,980円+税
    ダウンロード版 販売価格 8,856円(税込)
・プレイ人数:1人(オンライン時:最大8人)
・CERO:C(15才以上対象)

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PS.Blogの『GOD EATER 3』記事はこちら

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『GOD EATER 3』公式サイトはこちら

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