サポート情報
『CoD:BO4』ソフトウェアバージョン1.11 更新情報

『CoD:BO4』のアップデートパッチ1.11が配信されました。

ゲームを起動した際、自動的にソフトウェアのバージョンアップが実施されます。
インターネット環境に接続のうえ、アップデートの適用を行ってください。

なお、アップデートに失敗したり何度も再起動を求められる場合には、インストールされているデータに何らかの異常がある可能性があります。その場合は以下のいずれかの方法をお試しください。

  • コントローラーのPSボタンを長押しして、クイックメニューから 電源 > PS4の電源を切る を選択してください。電源が完全に切れたら再び電源を入れ、『CoD:BO4』を起動してください。
  • PlayStation®4の再起動で改善しない場合には『CoD:BO4』をPS4®から削除し、再インストール後にアップデートをお試しください。

原文は以下のリンク先をご覧ください。
Black Ops 4 1.11 Update and 115 Day!


Black Ops 4 1.11アップデート&115DAY!

1月15日午前10時(太平洋時間)より1.11アップデートを開始しました。今回のアップデートで全3ゲームモードの可能性がさらに広がります。ゾンビモードではGAUNTLETのデビュー&新エリクサーの追加、マルチプレイヤーでは今週の新注目プレイリスト&Black Opsパスをお持ちの方に向けてマップローテーションにマップ「Elevation」「Madagascar」の追加、BLACKOUTでは新しく改善されたアイテム拾得インターフェースが登場します。

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そして皆さん一緒に115DAYをお祝いしましょう!ゾンビモードでダブルXPダブル武器 XPダブルネブリウムプラズマを1月15日午前10時~18日(太平洋時間)の期間で開催します。今週はゾンビモードに多大な愛情を注ぎ込み、新モードGAUNTLET「Unsinkable」&新エリクサー(PERKアップ、リフレッシャー、かがり火)の追加、既存のエリクサーのバランス調整、PERK「PHDスライダー」&あのやっかいな真紅の吸血鬼の調整、ゲームプレイと安定性について大量の改善などを行いました。今回のアップデートは多岐にわたり長くなっていますが、以下のパッチノートをぜひお読みください。またGAUNTLETの詳細についてまだ確認していない方は1.11アップデート予告をご覧いただけると幸いです。

それから今日の115DAYのTreyarchブログ(英語/外部サイトへ移動します。)もよろしければご覧ください。トピックとしては、今週のアップデートの詳細、近い将来実施される1.12アップデートで追加が見込まれるもの、数ヶ月以内にBlack Ops 4のゾンビモードへ登場する新要素とコンテンツの予告についてのお話です。ゾンビモードでは2019年大きな計画がいくつもあるので、ゾンビモードのディレクターJason Blundellが1月15日のTwitter(英語/外部サイトへ移動します。)に登場した際には、いろいろな情報をお披露目したいなと思っています。

BLACKOUTについては、今回の新アイテム拾得インターフェースのアップデートがバトルロワイヤル体験の新たな飛躍になると思っています。この複数段の格子状デザインにより、プレイヤーは敵からのアイテム拾得および戦闘への復帰が従来より容易になります。この新システムについてご意見・ご感想がありましたらぜひお聞かせください。それからまた、フィールドでのコンカッションの頻度を減らすために装備できる「コンカッショングレネード」の数を1に減らしました。さぁマッチに飛び込み、アイテム拾得を実際に試してみてください!

BLACKOUTではまた今週後半に、新しい時間制限モードのうちの第1弾「Down But Not Out」がリリースになります。熱狂の新プレイリストでは、少なくともチームメンバーの1人が生き残っていれば、サークルが崩壊するたびに残りのメンバーが再配備されます。今週後半にお届けする続報をお待ち下さい!

それでは新しい情報をチェックしていきましょう。

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  • マルチプレイヤー
    • マルチプレイヤーの注目プレイリストにCHAOS CONTROLを追加
    • マルチプレイヤーの注目カテゴリーにTDM 100、TEAM TACTICAL MOSHPIT、MERCENARY HARDCORE MOSHPIT、MERCENARY DEATHMATCH MOSHPITを追加
    • ブラックオプスパスをお持ちの皆さん向けに、マップ「Elevation」「Madagascar」を通常のマップローテーションに追加
    • 多数のゲームモード、スペシャリスト、PERK、スコアストリーク、ギア、チャレンジでアップデート
    • リアクティブ迷彩「KILLATHON」の要件の修正
    • 多数のゲームプレイと安定性の改善
  • ゾンビモード
    • 115DAYお祝いイベント:ゾンビモードでダブルXP、ダブル武器XP、ダブルネブリウムプラズマ開催中(1月15日午前10時~18日(太平洋時間))
    • 「Voyage of Despair」でGAUNTLET「UNSINKABLE」
    • 3つの新エピックエリクサー
    • 6つの既存のエリクサーでバランス調整
    • PERK「PHDスライダー」の調整
    • 「Dead of the Night」で真紅の吸血鬼のダメージとスポーン頻度を減少
    • 多数のゲームプレイと安定性を改善
  • BLACKOUT
    • アイテム拾得をスムーズにするために、アイテム拾得のインターフェースを格子状デザインにアップデート
    • 装備できる「コンカッショングレネード」の数を1に減少

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マルチプレイヤー

  • 注目プレイリスト
    • Chaos Controlが注目プレイリストに追加されました。
      • チームは無限に復活できます。
      • ゾーンごとに確保にかかる時間を2分間延長しました。
      • ラウンドの時間制限を3.5分に延長しました。
    • TDM 100、Team Tactical Moshpit、Mercenary Hardcore Moshpit、Mercenary Deathmatch Moshpitを注目カテゴリーに追加しました。

ゾンビモード

  • 115DAYお祝いイベント
    • ゾンビモードダブルXP、ゾンビモードダブル武器XP、ダブルネブリウムプラズマが太平洋時間の1月15日午前10時から1月18日まで実施されます。

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ゾンビモード

  • GAUNTLET
    • 「Voyage of Despair」でGAUNTLET「Unsinkable」が公開されました。
    • 各ラウンドごとに異なるルールを設けた30ラウンドのチャレンジ。
    • 10、20、30ラウンド完了時にメダルとティアに応じた報酬、および1ラウンドも失敗することなく30ラウンド完了時に追加報酬あり。
    • ラウンド失敗時には「ストライク」、ストライク3回でゲーム終了。
    • 全マッチに時間制限、競争性のあるタイムトライアル方式を採用。
  • 新エリクサー
    • PERKアップ(エピック):ロードアウトにない新しいPERKをランダムで4つ獲得。
    • リフレッシャー(エピック):全プレイヤーの装備、特殊武器、PERKをクールダウン。
    • かがり火(エピック):ボンファイアセールのパワーアップが出現。

マルチプレイヤー

  • マップ
    • ブラックオプスパスをお持ちの方向けに、マップ「Elevation」「Madagascar」を通常のマップローテーション(コア・ハードコア)に追加しました。
  • ゲームモード
    • HEIST
      • HEISTにアサルトライフル「SWAT RFT」、サブマシンガン「DAEMON 3XB」、近接武器「コンバットアックス」、「EMPディスラプター」を追加しました。
      • ティアの進捗が適切に進まないことがある問題を修正しました。
      • 最後に生き残ったプレイヤーが接続切断した場合、倒れているすべての仲間が出血しラウンドが終わるようになりました。
    • HARDPOINT
      • HARDPOINTに延長戦時の勝利条件を追加しました。時間制限が終わりを迎えた時点で同点の場合、次の点を入れたチームがマッチの勝者となります。
      • この設定はカスタムゲームのCWL HARDPOINTに適用されます。
    • SEARCH & DESTROY
      • 爆弾が爆発したあとで防衛側プレイヤーが爆弾の信管を抜き、ゲームに勝利することができてしまう問題を修正しました。
    • FREE FOR ALL
      • FREE FOR ALLで、特殊装備「アサルトパック」がハッキングされたあとでもアクセスできるようになりました。
  • スペシャリスト
    • ZERO
      • 敵をハッキングしても、スペシャリストウェポンまたは特殊装備の使用ができるようになりました。
      • 特殊装備「アサルトパック」の元々の所有者がマッチを去った場合、ハッキングされたアサルトパックが破壊されなくなりました。
      • ハッキングされたスペシャリストウェポン「バリケード」の元々の所有者がマッチを去った場合、ハッキングされたバリケードが破壊されなくなりました。
    • RUIN
      • RUINのスペシャリストウェポン「グラブスラム」が壁や床を通過してプレイヤーを殺すことができた問題を修正しました。
    • FIREBREAK
      • 「同士討ち」の設定が「有効」になっているゲームモードにて、FIREBREAKのスペシャリストウェポン「ピュリファイアー」により仲間プレイヤーがダメージを受けない問題を修正しました。
    • CRASH
      • スペシャリストウェポン「TAK-5」が、プレイヤーのハッキング状態のステータスを取り除かなくなりました。
  • PERK
    • PERK「コールドブラッド」の敵スコアストリークの照準遅延を5秒から7秒に改善しました。
    • PERK「チームリンク」の円形視野の半径を9%伸ばしました。
    • PERK「タクティカルマスク」の説明を更新し、特殊装備「EMPディスラプター」に対して抵抗力が増したという情報を含むようにしました。
    • プレイヤーがPERK「トラッカー」を装備していないクラスに切り替えた場合に、「トラッカー」の探知アイコンが正しく消えるようになりました。
  • スコアストリーク
    • スコアストリーク「ケアパッケージ」がプレイヤーの上に落ちた時に、そのプレイヤーを殺すようになりました。
    • プレイヤーがスコアストリーク「スレッシャー」を呼んだ時の通知を追加しました。
    • スコアストリーク「ケアパッケージ」または「マンティス」の煙マーカーのエフェクトが全プレイヤーに見える問題を修正しました。
    • スコアストリーク「ケアパッケージ」が地面に着地する時の音が遅延する問題を修正しました。
    • スコアストリーク「ダート」の設置に初めて失敗した場合に、ダートが使用できなくなる問題を修正しました。
    • 車両を操作している間にプレイヤーの視野が変化する問題を修正しました。
    • ハッキングされた車両で死んだ場合、ハッキングされた車両のエフェクトがプレイヤーの画面に残る問題を修正しました。
  • ギア
    • ラウンド開始時の猶予時間中にクラスを切り替えた場合に、ギア「音響センサー」が機能しなくなる問題を修正しました。
  • チャレンジ
    • クリーンスイープ
      • Hardcoreゲームモードで正しく進捗が進むようになりました。
    • 征服
      • Hardcoreゲームモードで正しく進捗が進むようになりました。
  • 武器カスタマイズ
    • リアクティブ迷彩「KILLATHON」
      • 少し前のアップデートで要件が変更される以前にアクティブ化されていたリアクティブ迷彩「KILLATHON」が適切にアクティブ化されるようになりました。
      • 死ぬことなく5キルする代わりに、新要件の50キルが必要であることを正しく伝えるアクティブ化の要件の説明を更新しました。
    • オフラインのカスタムゲームで迷彩とレティクルのカスタマイズができるようになりました。
  • カスタムゲーム
    • CODキャスターの観戦によりプレイヤーのPERKとセカンド装備のチャージが使用不可になる問題を修正しました。
    • カスタムゲームで、2つ所持できる装備の2つ目のチャージバーが表示されない問題を修正しました。
    • ボットありのカスタムゲームで、ZEROのボットが武器「アイスピック」を使うようになりました。
  • 安定性―発生する可能性がある以下のクラッシュを修正しました。
    • 特殊装備「メッシュマイン」を所有するプレイヤーがマッチから接続切断した時。
    • ストライクチームのマーカーが配置された時。
    • 時間切れまたは破壊された武器「バリケード」をハッキングした時。
  • ブラックマーケット
    • ブラックマーケットで表示されるバージョンに合わせて、レティクル「Friendly Fire」の所有者が緑と青のバージョンも使用できるようになりました。
  • その他
    • 特殊装備「タック・デプロイ」が使用可能な時、仲間プレイヤーに対してデスカメラ(倒された瞬間に表示される三人称視点の映像)内に通知を追加しました。
    • HEISTまたはBLACKOUTをプレイ後、マルチプレイヤーのゲームモードでプレイヤーの名前が表示されなくなる問題を修正しました。
    • 炎による負傷の間、プレイヤーの画面に炎が燃えているエフェクトが残ってしまう問題を修正しました。
    • いくつかのナレーションが聞こえない問題を修正しました。

ゾンビモード

  • ゲームプレイ
    • エリクサーのアップデート
      • 仲間入り:死んだパーティーメンバーをリスポーンするのに加え、ダウンしたプレイヤーを復活します。しかし失ったPERKは補充されません。
      • 凶暴化:持続時間中、近接攻撃でベーシックな敵や害獣を即座にキルし、その他の敵に対しては与えるダメージが5倍になります。
      • CTRL-Z:近くのゾンビを味方に変換している持続時間を15秒から30秒に増やしました。
      • 隠しだま:パワーアップ「マックスアモ」をより頻繁に生成する機会を増やすため、レア度をエピックからレジェンドに下げました。
      • 幻のリロード:弾薬が減らない確率を以前の2倍にしました。
      • 血債:持続時間を3分から1分に減らしました。またプレイヤーを殺した時ではなく、純粋に0ポイントになった時に血債が終了するようになりました。
    • PERK
      • PERK「PHDスライダー」は自ら起こした爆発のダメージを完全に受けなくなりました。
      • 敵の爆発物攻撃に対するPERK「PHDスライダー」のダメージ減少を80%から50%に変更しました。
    • Dead of the Night
      • 真紅の吸血鬼の噛みつき攻撃によるダメージを減少させました。
      • 通常ラウンドの進捗の間にスポーンする吸血鬼と真紅の吸血鬼の最大数を減少させました。
    • パワーアップ
      • パワーアップがラウンド開始以降しばらくだけではなく、各ラウンドの全体を通してより均等に分散して現れるようになりました。
  • 安定性
    • グローバル―発生する可能性がある以下のクラッシュを修正しました。
      • マッチを出てから長い時間ロビーで待機していたあと。
      • PERK「デッドショットディーラー」を使用したある特定の場合。
      • 進行中のカスタムゲームに参加した時まれに。
      • プレイヤーがゾンビモードのマッチを観戦している時まれに。
      • 「パック・ア・パンチ」済みの武器からの属性付き弾が敵に影響を与えている時まれに。
    • Blood of the Dead
      • エンディングのムービーシーンで発生する可能性があるクラッシュを修正しました。
      • 73ラウンド目に「署長邸宅」外側の「イーグル広場」内で特殊武器「HELLFIRE」の使用中、稀に発生する可能性があるクラッシュを修正しました。
    • Voyage of Despair
      • メインクエストの、カタリストゾンビのためのポータルが完了したあとに発生する可能性があるクラッシュを修正しました。
  • チャレンジ
    • 願掛け
      • タリスマンを50個使うことをプレイヤーへ適切に要求するようになりました。
  • その他
    • 全般
      • ゾンビモードのマップ選択画面で、自己ベストタイムが適切に表示されるようになりました。
      • ニュークのパワーアップで画面がホワイトアウトしたあともなお、プレイヤーがゾンビにダメージを受け続けていた問題を修正しました。
      • 通常のプレイでプレイヤーがプレステージマスターのランク1000を超えることができていた問題を修正しました。
      • ワンダーウェポン、PERK、パックアパンチ武器における銀の弾丸のエフェクトが、しばしば消えていた問題を修正しました。
      • プライベートマッチで3人のプレイヤーと待機している間、30秒後にホストが消える問題を修正しました。
      • 画面分割のパーティで2人目のプレイヤーがカートゥーンモードを有効にし、その後1人目のプレイヤーがソロマッチを行った場合、カートゥーンモードの効果がプレイヤーに残る可能性がある問題を修正しました
      • ステージ3の「復讐のチャクラム」の竜巻のエフェクトが低解像度の埃のエフェクトと一緒にプレイヤーの周りを回転しているように見える、視覚的な問題を修正しました。
      • パックアパンチを行った時、アタッチメント「デュアルズーム」を装備したMADDOXが通常よりはるかに大量の弾丸を持ち運ぶことが出来た問題を修正しました。
      • 戦績画面のタブが重なり合ってしまう問題を修正しました。
      • メジャーまたはマイナーのタリスマン「巨匠のお守り」を装備しているプレイヤーが、ミステリーボックスを別の場所に移動させる可能性が残っていた問題を修正しました。
      • ハンドガン「WELLING」のクランタグの位置がずれてプレイヤーの手の中にめり込んでおり、さらにキルカウンターが全く表示されていなかった問題を修正しました。
      • プレイヤーがカスタムルールを使って公開マッチに参加できるエクスプロイトを修正しました。
    • Dead of the Night
      • 複数の武器アタッチメントにパックアパンチ迷彩のための視覚的な改善を行いました。
      • 吸血鬼の胆汁の取得が遅れて反映することに関する問題を修正しました。
      • 真紅の吸血鬼の噛みつき攻撃の間、プレイヤーの武器がハンドガン「WELLING」に切り替わる不具合を修正しました。
      • 真紅の吸血鬼に召喚された際、吸血鬼がマップの下に出現する問題を修正しました。
      • ワンダーウェポンで倒された敵が、時々プレイ可能なスペースの外にパワーアップアイテムを落とす可能性があった問題を修正しました。
      • 画面分割でワンダーウェポンクエストを行っている際、画面に矛盾が生じていた問題を修正しました。
      • メインクエスト中、妥当でないプレイヤーが犠牲になることがあった特定のタイミングに関する問題を修正しました。
      • 銀の弾丸を装填した武器が、PERK「デッドショットディーラー」のMOD効果のヘッドショットストリークを無効にしていた問題を修正しました。
      • 庭園で、シアターモードのカメラがプレイ可能なスペースを離れてしまう可能性のある、衝突判定に関連する問題を修正しました。
      • 庭エリアの木々の描画に異常が生じる問題を修正しました。
      • 手順が完了したあとも、パックアパンチ進行中の文言がいつまでも表示されている問題を修正しました。
      • プレイできない場所での敵のスポーンに関してまれに起こる進捗の問題を修正しました。
    • IX
      • プレイヤーがChaos Towerにテレポートしてスペシャルラウンドが開始した時、稀に発生する進捗の中断を修正しました。
      • プレイヤーが稀にファイアトラップの影響を受けなくなることがある問題を修正しました。
    • Blood of the Dead
      • ヘルハウンドのラウンド中に霧がまったく表示されない問題を修正しました。
      • プレイヤーが特殊武器「PATH OF SORROWS」を使うと行くことができてしまう、城のトンネル内のエクスプロイトエリアについて修正しました。
      • プレイヤーが特殊武器「Ragnarok DG-5」を使うと行くことができてしまう、キャットウォーク上エクスプロイトエリアについて修正しました。
    • Classified
      • ノヴァ6クローラーを殺したことによるぼかしエフェクトが、観戦中のプレイヤーに持続する問題を修正しました。
      • ラボのフロアにあるエレベーター内で別のプレイヤーが倒れている時、プレイヤーがエリクサー「空間転送」を使うとラボの代わりにWar Roomへテレポートする問題を修正しました。

BLACKOUT

  • アイテム拾得インターフェース
    • すべてのタイプの拾得アイテムに対して、アイテム拾得インターフェースが複数ページにわたる格子状デザインになりました。
    • 同じアイテムは個別に表示されるのではなく、拾得アイテムの中に積み重なるようになりました。
    • 拾得アイテム内のアーマーアイテムに残りのアーマー耐久力が表示されるようになりました。
  • ゲームプレイ
    • 装備できる「コンカッショングレネード」の数を1に減らしました。

-Treyarch

『コール オブ デューティ ブラックオプス 4』ゲームソフト紹介

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