サポート情報
『CoD:BO4』アップデート情報 2019年1月8日

『CoD:BO4』にアップデートが適用されました。

なお、アップデートに失敗したり何度も再起動を求められる場合には、インストールされているデータに何らかの異常がある可能性があります。その場合は以下のいずれかの方法をお試しください。

  • コントローラーのPSボタンを長押しして、クイックメニューから 電源 > PS4の電源を切る を選択してください。電源が完全に切れたら再び電源を入れ、『CoD:BO4』を起動してください。
  • PlayStation®4の再起動で改善しない場合には『CoD:BO4』をPS4から削除し、再インストール後にアップデートをお試しください。

原文は以下からご確認いただけます。
Jan. 8 Update: New Featured Playlists, Details on Mastery Camos in Zombies & Blackout / Upcoming Zombies Features / Blackout Looting Improvements / League Play


1月8日アップデート:ゾンビモード&BLACKOUTの新注目プレイリスト、マスター迷彩の詳細/ゾンビモードで近々公開の追加要素/BLACKOUTのアイテム拾得に関する改善/リーグプレイ

あけましておめでとうございます!Treyarchスタジオ全員から新年のご挨拶申し上げます。皆さん十分に休養できましたでしょうか。Black Ops 4のコンテンツが素敵になること間違いなしの今年一年にむけ、準備万端だと嬉しいです!今回は2019年に追加予定の新要素についてご紹介します。

まず最初のお知らせは、ホリデーが終わってから初となるマルチプレイヤープレイリストのアップデートについてです。今回はゲームモード選択画面に表示される今週の注目プレイリストとしてENDURANCE CHAOS MOSHPIT、注目プレイリストにMERCENARY CAPTURE MOSHPIT、MERCENARY HARDCORE MOSHPIT、DEATHMATCH MOSHPIT、MAP PACK MOSHPITを追加し、MOSHPIT総力戦でお届けしています。また今月後半の新要素の追加に備えてマルチプレイヤーとゾンビモードで安定性の改善を行いました。詳細は以下をご覧ください。

Black Ops 4のロンチを経て、さらにフル回転中の「作戦名:絶対零度」 とともに、間もなく追加予定の新要素やコンテンツを3つすべてのゲームモードに対して鋭意準備中です。2019年の加速にむけて、皆さまからのご期待に応え間もなく追加になる新要素についての情報とともに、今年最初のアップデートで幕開けを飾りたいと思います。

  • ゾンビモード&BLACKOUTのマスター迷彩
  • ゾンビモードで近々公開の追加要素
  • BLACKOUTのアイテム拾得に関する改善
  • ランキングが導入されたマルチプレイヤーのリーグプレイ

ゾンビモード&BLACKOUTのマスター迷彩

特に先月BLACKOUTで武器迷彩が使用可能になって以来、マルチプレイヤーの「GOLD」「DIAMOND」「Dark Matter」迷彩をゾンビモード&BLACKOUTでも使用したいという希望を多くのプレイヤーの皆さまからいただいていました。これを受けて、これらの迷彩をどのゲームモードでも使用可能にする機能をもうすぐ追加する予定です。それら迷彩が意味するものを壊さないようにしながら。

というのは、そもそもこれら特定の武器迷彩の進捗がすべてのゲームモードで共通でないのには理由があるからです。これらは、各ゲームモードに設定されているチャレンジの進捗達成を表すよう設計されています。 マルチプレイヤー、ゾンビモード、BLACKOUTのゲームプレイはそれぞれ大きく異なるものであり、これらの迷彩が表示される各ゲームモードにおいて、これら迷彩に付随するその意味を、チャレンジ達成を主張する権利を我々は守りたいのです。そのために、現在ゾンビモードとBLACKOUTの両方にマスター迷彩の進捗システムを作成しています。それぞれのモードが独自にカスタムをされたチャレンジを備え、これによりプレイヤーが迷彩が実装されているゲームモードのチャレンジを達成したことが明確になります。

1月後半にはゾンビモード&BLACKOUTにマスター迷彩を追加する予定です。また今年、Black Ops 4に登場する新しい要素、コンテンツ、イベントについても継続的に作業を進めています。誰よりも早く情報を入手するために、常にアップデート情報をチェックしてくださいね。

ゾンビモードで近々公開の追加要素

「Dead of the Night」のリリースにより現在5つのゾンビモードがプレイ可能となっていますが、2019年にはこれらに加え、ゾンビモードのプレイヤーがかぶりつくための新しい要素とチャレンジの開発に現在注力しています。もちろんブラックオプスパスをお持ちの皆さん向けに、年間を通してお届けするゾンビモードの新しい体験の用意も行っています。

来週、ゾンビモードでは今年第一弾となる新しい要素とコンテンツをお届けします。まず最初に「Voyage of Despair」でガントレットの登場、加えて3つの新エリクサーの追加、また既存のエリクサーへのバランス調整も行います!
そして幸運にも、来週にはゾンビモードのためだけの日が。新要素と2019年ゾンビモードに追加となるものについてお伝えできることと思います。どうぞお楽しみに。

BLACKOUTのアイテム拾得に関する改善

追加のテストや反復作業を経て、BLACKOUTのアイテム拾得に関して、大きく改善されたインターフェースを来週の1.11アップデートでお届けできることになりました!この操作がしやすくなったインターフェースでは、複数段のマス目を素早くスクロールしてほしいアイテムを拾得、そのあとすぐに戦闘に戻ることができるようになります。現状のBLACKOUTについてのご意見を多数いただきありがとうございました。アップデート後のインターフェースについての詳細は、次週をお待ちください。

リーグプレイ

「作戦名:絶対零度」スタートの記事にて以前お知らせしたとおり、Black Ops 4の競技シーズンは2019年の我々の最重要項目です。CWLカスタムゲーム、CODキャスター、ライブイベントビューアのリリースにより、競技要素に対する基礎固めが終わったあと、ここから数ヶ月間はWorld League Hubに関する要素をお届けしていくことに全力を尽くす所存です。

これについては、まずは1月末までにリーグプレイをリリースすることから始まります。多くのプレイヤーの皆さまから熱烈なご期待をいただいていること、我々も認識しております。今回、リーグプレイは従来と少し異なる動作をします。このシステムはプロの試合のようなスケジュールを模倣するよう設計されており、リーグプレイイベントは熾烈かつ頻繁でありながら従来より短い期間で、通常は週末中あるいは3日間かけて行われます。

それらイベントの合間には、ランク付けされないプレイリストとしてCWLルールを使ったスクリム(練習試合)が登場します。これにより、実際の競技に備えてプレイヤーもチームもスキルを磨くことが可能になります。リーグプレイのイベントにおいてもスクリムにおいても、スキルに応じたマッチメイキングを行います。その目標とするところは、スキルに応じたマッチメイキングをできるだけ正確に行うこと、それから無人状態のロビーや長い待機時間を発生させないことです。 これら短期間イベントでより熾烈な競技性を保証するために、約50人のプレイヤーのグループによるリーグ表が構築されます。ランキングシステムの仕組みおよびその他詳細については、リリース日が近くなったらまたお知らせします。

現状では、World League Hubとリーグプレイの第1回イベントを1月末までにリリースする予定です。とは言うものの、テストプレイの実施、およびリリース前に皆さまの意見をできるだけ取りこむために十分な時間をかけたという状態に持っていきたいと思っています。そのためこのスケジュールは変更になる可能性があります。プレイヤーの皆さまと同じように私たちもランキングプレイが大好きです。だからこそ、リーグプレイにふさわしい心配りをするために必要な時間をいただきたく存じます。そのあとは、競技を主眼においているプレイヤーへの、チームやクランを含むWorld League Hubの新要素を継続的に投入していく見込みです。

今回お伝えしたすべての新要素の投入タイミングにつきましては開発状況によって変更になる可能性があります。それぞれのリリースが近くなりましたら、より正確な情報をお知らせします。
それでは今年最初のアップデートの詳細について、以下をご確認ください。

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  • マルチプレイヤーの注目プレイリストにENDURANCE CHAOS MOSHPIT を追加
  • マルチプレイヤーの注目プレイリストにMERCENARY CAPTURE MOSHPIT、MERCENARY HARDCORE MOSHPIT、DEATHMATCH MOSHPIT、MAP PACK MOSHPITを追加
  • マルチプレイヤーの安定性を改善
  • ゾンビモードの「Dead of the Night」「IX」で改善
  • 来週アップデート1.11実施!

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マルチプレイヤー

  • 注目プレイリスト
    • ENDURANCE CHAOS MOSHPITを注目プレイリストに追加しました。
      • 6v6、より高いスコアリミット。
      • TEAM DEATHMATCHはスコアリミット150、時間制限15分。
      • DOMINATIONはスコアラウンドリミット200、スコアマッチリミット400。
      • HARDPOINTはスコアリミット500、時間制限10分。
      • KILL CONFIRMEDはスコアリミット150、時間制限15分。
    • MERCENARY CAPTURE MOSHPIT、MERCENARY HARDCORE MOSHPIT、DEATHMATCH MOSHPIT、MAP PACK MOSHPITを注目プレイリストに追加しました。
  • 安定性
    • TORQUEのバリケードと敵プレイヤーに対するその効果の安定性を改善しました。
    • スコアストリーク「マンティス」、特にロケット弾発射時の安定性を改善しました。
    • ヘリコプターからロープで下降しているストライクチームのメンバーを倒した時の安定性を改善しました。

ゾンビモード

  • その他
    • Dead of the Night
      • メインクエスト中に時々、墓石のマーカーが表示されない問題を修正しました。
      • クエスト「ステークナイフ」の進捗が進まないことがある問題を修正しました。
      • プレイヤーが特殊武器の使用中に「SAVAGE IMPALER」を拾うことができる問題を修正しました。
      • クエスト「パック・ア・パンチ」のclock stepに関して稀に起こる安定性の問題を修正しました。
    • IX
      • メインクエストのbull head portionの進捗が進まないことがある問題を修正しました。
  • 安定性
    • 装備「セントリー」が複数起動されている時の安定性を改善しました。

『コール オブ デューティ ブラックオプス 4』ゲームソフト紹介

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