サポート情報
『CoD:BO4』ソフトウェアバージョン1.13 更新情報

『CoD:BO4』のアップデートパッチ1.13が配信されました。

ゲームを起動した際、自動的にソフトウェアのバージョンアップが実施されます。
インターネット環境に接続のうえ、アップデートの適用を行ってください。

なお、アップデートに失敗したり何度も再起動を求められる場合には、インストールされているデータに何らかの異常がある可能性があります。その場合は以下のいずれかの方法をお試しください。

  • コントローラーのPSボタンを長押しして、クイックメニューから 電源 > PS4の電源を切る を選択してください。電源が完全に切れたら再び電源を入れ、『CoD:BO4』を起動してください。
  • PlayStation®4の再起動で改善しない場合には『CoD:BO4』をPS4®から削除し、再インストール後にアップデートをお試しください。

原文は以下のリンク先をご覧ください。
Feb. 19 Update: Operation Grand Heist Begins on PS4!


2月19日アップデート:「作戦名:グランドハイスト」スタート!

本日、作戦名「グランドハイスト」がリリースになりました。これに伴い、2、3、4月と3ヶ月かけて順次コンテンツやイベントを投入していく新シーズンが開始となります。今回の新作戦のスタートは、ただの始まりにすぎません。今週はお祝いの意味もこめ新要素を毎日連続で投入していきますのでどうぞお楽しみに。また以下の画像に数ヶ月先までの作戦のロードマップを掲載しますので、よろしければこちらの画像もご確認ください。

昨日は今シーズンの作戦名「グランドハイスト」について予告ブログ記事(英語/外部サイトへ移動します)で全容をお伝えしました。もしまだゲームプレイの新トレイラーをご覧になってない方がいたら...シートベルトを締めてぜひこちらを。

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(作戦名「グランドハイスト」のゲームプレイのトレイラーを観る)

作戦名「グランドハイスト」では、全ゲームモードに新要素が登場します。まずマルチプレイヤーでは、新スペシャリスト「OUTRIDER」が部隊に加わりました。それから要アンロックの3つの新武器、ぜひ駆けまわってほしいブラックオプスパス所有者むけの2つの新マップ、パーティーゲームが戻ってきた「ONE IN THE CHAMBER」、ゲームプレイについては全ての武器クラスに対する大量のバランス調整も行いました。シーズン中ずっと飽きることなくプレイしてもらえるように、スコアストリーク、スペシャリスト、PERK、ギア、装備について多数のバランス調整も実施済みです。加えて、今週の木曜日(太平洋時間)から待望のリーグプレイ・ワールドリーグHUBが始まります!

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ゾンビモードのファンのみなさまには、新PERK「天空の刃」とゾンビモードの武器庫に追加された固有武器の力も借りて、「CLASSIFIED」の新しいGAUNTLET「DEATH-CON FIVE」で興奮してもらえると嬉しいです。またゾンビモードでは、デイリーチャレンジを完了することで1日当たりに獲得できるティアスキップの数を2個に増加しました。加えて、非常に多数の安定性の修正とゲームプレイの改善を実施し、ゾンビモードのプレイ体験全体を大幅に向上させています。Black Opsパスをお持ちの方むけには、新しいゲームモード「ANCIENT EVIL」が3月に登場です。それからまた今シーズンはシーズン全体を通して随時、新要素と新コンテンツを投入していく計画なのでそちらもお楽しみに。

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そしてBLACKOUTでは「Buried」「Outlaw」をベースにしたマップ南東の砂漠に位置する新エリア「ゴーストタウン」内の2つの新地点に降下し、BLACKOUTのプレステージの新システム(プレステージレベル:10、階級:1,000)を昇りつめてほしいところです。アーマーに関するアップデート、ほぼ全ての武器クラスに対するテストの実施、戦功の獲得機会の増加を目的に戦功システムのアップデートも行いました。そしてまた、プレイ体験を刷新するような改善も実施、一例を挙げると、武器の拾得時にアタッチメントを一瞬でつけ替えることを可能にしました。最後に、今週の金曜日には警察車両やマッスルカーが登場する真新しいリスポーンモード「Hot Pursuit」が登場。アクセル全開で楽しみましょう!

今日のアップデートの詳細については以下のパッチノートをご確認ください。それからこれだけは記憶の片隅に置いておいてください。今週は、あくまで新シーズンのほんの始まりなのです。

それではBlack Ops 4最新のアップデート内容に目を通していきましょう。

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マルチプレイヤー

  • 新スペシャリスト「OUTRIDER」が登場
  • ブラックマーケットで入手可能な3つの新武器が追加
  • Black Opsパスをお持ちの方むけに2つのマルチプレイヤー新マップ「Lockup」「Casino」が追加
  • 新注目プレイリスト「ONE IN THE CHAMBER」が追加
  • MAP PACK MOSHPITを注目プレイリストに追加
  • HARDCORE ENDURANCE MOSHPIT、PRO SERIES MOSHPIT、MERCENARY DEATHMATCH MOSHPITを注目プレイリストに追加
  • ゲームプレイについて大型チューニングアップデート

BLACKOUT

  • マップ内に新エリア「ゴーストタウン」が登場
    • ファンの人気が高かったマップ「Buried」「Outlaw」からインスピレーションを受け、2つの新地点を追加
  • 新プレステージシステム(プレステージレベル:10、階級:1,000)
  • マップ全体にわたって多数の建造物を追加
  • 新スペシャリスト「OUTRIDER」が登場
  • Black Opsパスをお持ちの方むけにキャラクター「コスミック・シルバーバック」を追加
  • ゲームプレイとアーマーのチューニング

ゾンビモード

  • 「CLASSIFIED」に新GAUNTLET「DEATH-CON FIVE」が登場
  • 新PERK「天空の刃」を追加
  • 「CLASSIFIED」の単体購入が可能に
  • デイリーチャレンジの完了でティアスキップが追加
  • 固有武器が利用可能に
  • 安定性の改善とバグ修正

ブラックマーケット

  • 「密輸品」に新作戦の100ティアが登場
  • ブラックマーケットを大幅アップデート、BLACKJACKが帰ってきた!

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マルチプレイヤー

  • 新スペシャリスト
    • ブラックマーケットで1つめのティアをアンロックすると、マルチプレイヤーで新スペシャリスト「OUTRIDER」がプレイ可能になります。
    • スペシャリスト武器: スパロー
      • 火炎爆発性の先端を持つ矢で正確無比な攻撃を行う。
    • スペシャリスト特殊装備: ホーク
      • 操縦可能なドローンで、監視したい位置で滞空することができます。視界内にいる敵を自動的にマークします。
  • 新武器
    • マルチプレイヤーで使用可能な3つの新武器がブラックマーケットで入手可能です。
      • 折り畳み式サブマシンガン「SWITCHBLADE X9
      • フルオートショットガン「RAMPAGE
      • 現金輸送用近接攻撃武器「CHA-CHING!
  • マルチプレイヤー新マップ
    • Black Opsパスをお持ちの方むけにマップ「Lockup」「Casino」が公開されました。
    • 通常のマップローテーション(CORE・HARDCORE)と、新プレイリストMAP PACK MOSHPITの両方でプレイ可能になっています。
  • 注目プレイリスト
    • ONE IN THE CHAMBER」が注目プレイリストに追加されました。
      • ライフ3つと弾丸を1発だけ込めたハンドガンが与えられます。
      • 敵に弾丸を撃ち込むか近接攻撃を加えると、追加の弾丸と100ポイントを獲得することができます。
      • スコアストリーク「UAV」の巡回に気をつけ、できるだけ多くのポイントを稼いで勝利してください。
    • MAP PACK MOSHPITを注目プレイリストに追加しました。
      • マップ「Lockup」「Casino」で遊ぶことができるMOSHPITのプレイリストです。
    • HARDCORE ENDURANCE MOSHPIT、PRO SERIES MOSHPIT、MERCENARY DEATHMATCH MOSHPITを注目プレイリストに追加しました。

BKACKOUT

  • 新エリア「ゴーストタウン」
    • 南東の砂漠に現れた西部劇風の新エリアにみんなで降下しましょう!ファンからの人気が高かった地上マップ「Outlaw」と地下マップ「Buried」にインスピレーションを受け、2つの新地点を追加。
  • プレステージシステム
    • 10回のプレステージと1,000階級を制覇してプレステージマスターを目指しましょう。
    • ランクを上げていくとそれぞれ独自のプレステージアイコン、コーリングカード、勝利コイン、階級キャラクター をアンロックすることができます。
  • 新しい構造物
    • マップ全体に、建物と更なるアイテム取得の選択肢のためのまったく新しい場所を含む多数の新しい構造物を追加しました。
  • 新キャラクター
    • ブラックマーケットで1つめのティアをアンロックすると、マルチプレイヤーで新スペシャリスト「OUTRIDER」がプレイ可能になります。
    • ブラックオプスパスをお持ちの方むけにキャラクター「コスミック・シルバーバック」が登場しました。

ゾンビモード

  • 新GAUNTLET:「DEATH-CON FIVE」
    • 各ラウンドに異なるルールが設定された、30 ラウンドにわたる「CLASSIFIED」を舞台にしたチャレンジです。
    • 10、20、30ラウンドを完了することでメダルとティア報酬を獲得することができます。また1ラウンドも失敗することなく30ラウンドを完了するとコスメティック報酬も獲得することが可能です。
    • 1ラウンド失敗するごとに1ストライクを受け、3ストライク受けるとゲームオーバーとなります。
    • 全マッチが競争性のあるタイムトライアル方式です。
  • 新PERK「天空の刃」
    • 体力を回復し、近接攻撃のダメージを大幅に増加します。

全般

  • ブラックマーケット
    • 「密輸品」に以下のものを含む新作戦の100ティアが登場。
      • 3つの新武器
      • BLACKOUT新キャラクター
      • 新マスタークラフト武器
      • 新リアクティブ迷彩
      • 新エピックアウトフィット
      • 新たな外見アイテムカテゴリー「ジャンプパック」など
      • ブラックマーケットが大幅にアップデートされました。BLACKJACKが帰ってきています。

マルチプレイヤー

武器チューニング

  • アサルトライフル
    • RAMPART 17
      • 最長ダメージ距離を37.6ヤードから41.6ヤードに増やしました。
    • KN-57
      • 最長ダメージ距離を15.2ヤードから17.3ヤードに増やしました。
    • VAPR-XKG
      • 5ヒットキルの距離を34.7ヤードから50ヤードに増やしました。
      • エイム時の揺れを改善しました。
    • MADDOX RFB
      • 最初の5発のリコイルの安定性を下げました。
      • オペレーターMOD「エコーファイア」:リコイルの安定性を改善しました。
      • クイックドロー:エイム速度を下げました。
      • クイックドロー II:エイム速度を下げました。
      • ストック:エイム中の移動速度を下げました。
      • ELO:リコイルの安定性を下げました。
  • サブマシンガン
    • MX9
      • 5ヒットキルの距離を5.5ヤードから7.6ヤードに増やしました。
      • エイム速度を改善しました。
    • GKS
      • 5ヒットキルの距離を2.7ヤードから5.5ヤードに増やしました。
    • SPITFIRE
      • 最長ダメージ距離を9.7ヤードから7.6ヤードに下げました。
      • ストック:エイム中の移動速度を下げました。
      • 拡張マガジン:マガジンサイズを小さくしました。
      • ファストマグ:リロード速度を上昇度合いを下げました。
    • CORDITE
      • オペレーターMOD「弾帯」:オーバーヒートのクールダウン速度を下げました。
      • グリップ:リコイルの安定性を下げました。
    • SAUG 9MM
      • ダッシュが終わって次の動作にうつるまでの速度を下げました(他のほとんどのサブマシンガンと同等になりました)。
      • 基本移動速度を下げました(他のサブマシンガンと同等になりました)。
      • ストック:エイム中の移動速度を下げました。
      • ストックII:エイム中の移動速度を下げました。
      • グリップ:リコイルの安定性を下げました。
    • DAEMON 3XB
      • 最長ダメージ距離を6.9ヤードから9ヤードに増やしました。
  • タクティカルライフル
    • AUGER DMR
      • エイム中の移動速度を上げました。
      • 連射速度を上げました。
      • オペレーターMOD「ダブルタップ」:発射間隔を改善しました。
    • ABR 223
      • エイム中の移動速度を上げました。
      • ダッシュが終わって次の動作にうつるまでの速度を改善しました。
    • SWORDFISH
      • エイム中の移動速度を上げました。
      • クイックドロー II:エイム速度を改善しました。
  • ライトマシンガン
    • TITAN
      • 最大ダメージを46から38に下げました。
      • ヒットされた時のひるみ耐性を下げました。
      • ストック:エイム中の移動速度を下げました。
  • スナイパーライフル
    • KOSHKA
      • エイム中の揺れを減らしました。
  • ハンドガン
    • RK 7 GARRISON
      • 全ダメージ距離を増やしました。
  • ショットガン
    • MOG 12
      • オペレーターMOD「ドラゴンブレス」:時間の経過とともに与えていた炎のダメージが一度になりました。これによりある程度以上の近距離攻撃が1ヒットキルとなる可能性が上昇します。特に「バレルチョーク」とともに使用すると効果的です。
      • 最長ダメージ距離を3.75ヤードから4.1ヤードに増やしました。
      • クイックドロー:エイム速度を改善しました。
    • SG12
      • オペレーターMOD「ストロボライト」:視覚効果の光の明るさを下げました。

スペシャリスト

  • PROPHET
    • シーカーマイン
      • シーカーマインの耐久力を大幅に下げました。これからは1発で破壊できる場合があります。
      • PERK「コールドブラッド」を装備した敵に対する探知距離が短くなりました。
  • AJAX
    • 9-BANG
      • 9-BANGの攻撃を受けた時のフラッシュの不透明度を減らしました。
      • PERK「タクティカルマスク」を装備している状態でフラッシュを受けた時に手を上げなくなりました。
      • フラッシュを受けている間に姿勢を変えることができるようになりました。
  • 全般
    • ラウンドが変わる際に、使用中のスペシャリストウェポンのクールダウンが(以前は一部リセットでしたが)すべてリセットされるようになりました。

装備

  • フラググレネード
    • ダメージを増やしました。
  • コンカッショングレネード
    • プレイヤーは自分のコンカッショングレネードでスタンするようになりました。
    • PERK「タクティカルマスク」を装備している状態でコンカッショングレネードの影響を受けた時に手を上げなくなりました。

ギア

  • 音響センサー
    • 音響センサーが敵を検知できる範囲を縮小しました。
    • PERK「デッドサイレンス」を装備する敵が検知される範囲を縮小しました。

PERK

  • タクティカルマスク
    • タクティカルマスクを装備している状態でスペシャリスト武器「テンペスト」の攻撃を受けた場合の復帰が以前よりも速くなりました。
    • タクティカルマスクを装備している状態でフラッシュまたはコンカッショングレネードの影響を受けた時に手を上げなくなりました。
    • 炎・放射線に対する耐性がなくなりました。
  • フラックジャケット
    • 炎・放射線に対する耐性がタクティカルマスクからフラックジャケットに移されました。
    • 炎・放射線に対するフラックジャケットの耐性を改善しました
  • コールドブラッド
    • 敵のシーカーマインが、PERK「コールドブラッド」を装備するプレイヤーを検知できる範囲を縮小しました。

スコアストリーク

  • ライトニングストライク
    • ターゲティングからジェット機到着までの時間差を短くしました。
  • セントリー
    • ダメージを増やしました。
    • 射線が失われた後にセントリーがターゲットを記憶している時間を改善しました。
    • セントリーが敵を検知する範囲を改善しました。
  • ドローン部隊
    • ダメージを増やしました。
  • スナイパーヘリ
    • スナイパーヘリを破壊するのに必要なロケット弾の数を1発増やしました。
  • マンティス
    • 爆発によるダメージの範囲を広げました。
  • スレッシャー
    • チェインガンの爆発の範囲を広げ、ダメージを増やしました。
    • アタッチメント「FMJ II」を装備した敵から受けたダメージとのバランスをとるため、耐久性を高めました。
  • ストライクチーム
    • 検知する範囲を広げました。
    • ストライクチームのメンバーのHP回復率を上げました。
  • 全般
    • 「同士討ち」が「有効」になっている状態で、スコアストリークでチームキルをしてもチームキルキック制限にカウントされなくなりました。

その他

  • 全般
    • フラッシュまたはコンカッショングレネードの影響を受けている時でも姿勢を変えることができるようになりました。
    • 特殊装備を使用している時に、特定の武器で弾薬の装填が始まってしまう問題を修正しました。
    • プレイヤーが倒れたあとも、一人称視点の画面エフェクトが終わらない問題を修正しました。
    • アクティブ時にスペシャリスト武器「アイスピック」を通してプレイヤーの名前が表示される問題を修正しました。
    • ハッキングされた装備について、時々ハッキングエフェクトが表示されないことがある問題を修正しました。
    • プレステージでアンロックしたカスタムクラススロットにおいて、機能しない装備スロットがある問題を修正しました。
    • ケアパッケージにアクセスしている時、特殊装備「シーカーマイン」を複数投げることができるエクスプロイトを修正しました。
  • 武器カスタマイズ
    • リアクティブ迷彩がゲーム開始時以外のステージで有効化できる問題を修正しました。
    • ゲームを再起動した時に、クランタグとキルカウンターがリセットされる場合がある問題を修正しました。
    • スペシャリストの選択中に、リアクティブ迷彩とマスタークラフトをサブ武器に表示する問題を修正しました。
  • ゲームモード
    • HEIST
      • ランチャー「HELLION SALVO」の「弾丸補充」を購入しても弾丸が再装填されない問題を修正しました。
  • カスタムゲーム
    • スペシャリストの選択がオフの場合に、他のプレイヤーのスペシャリスト武器と装備でマッチに入ることができる問題を修正しました。

BLACKOUT

戦功システムのアップデート

  • メリットスコアは以前と比べて10倍増加しています(たとえば敵をキルすると、これまでの10の代わりに100メリットを獲得できます)。これに合わせて、進捗もこれまで10倍進むようになります。
  • 特にSoloとDuoのマッチでは、より広い範囲の状況と試合の最終的な順位に対して戦功が与えられます。
  • これは、プレイヤーが必ずしも以前より早く順位を上げることはできませんが、Solosのトップ15やDuosのトップ10に入らずにメリットを獲得する機会が増えたことを意味します。

アーマーバランス調整

  • レベル 1 アーマーのダメージ軽減率を25%に増やしました。
  • レベル 2 アーマーのダメージ軽減率を35%に増やしました。
  • レベル 3 アーマーの近接攻撃に対するダメージ軽減率を50%に増やしました。
  • レベル 3 アーマーを完全に修復するアーマープレートの数を10個から5個に減らしました。

武器バランス調整

  • アサルトライフル
    • MADDOX RFB
      • 揺れを減らしました。
    • VAPR-XKG
      • 1、2発目のリコイルを減らしました。
      • 揺れを減らしました。
    • SWAT RFT
      • 揺れを増やしました。
      • ダメージを減らしました。
      • 1、2発目のリコイルを増やしました。
  • サブマシンガン
    • SPITFIRE
      • 6ヒットキルの距離を短くしました。
    • SAUG 9MM
      • センタリングのスピードを減らしました。
      • ダッシュが終わって次の動作にうつるまでの時間を増やしました。
      • 移動速度を減らしました(現在は他のサブマシンガンと同等に)。
    • DAEMON 3XB
      • 揺れを増やしました。
      • 2バーストキルの距離を短くしました。
    • CORDITE
      • 腰撃ち時の弾のばらつきを減らしました。
    • GKS
      • 揺れを減らしました。
    • MX9
      • エイムに入るまでの時間を減らしました。
  • タクティカルライフル
    • AUGER DMR
      • センタリングスピードを増やしました。
      • 1発目のリコイルを減らしました。
      • エイム中の移動速度をわずかに上げました。
    • ABR 223
      • バースト間の時間を増やしました。
      • センタリングスピードを減らしました。
      • エイム中の移動速度をわずかに上げました。
    • SWORDFISH
      • 2、3、4発目のリコイルを減らしました。
      • エイム中の移動速度をわずかに上げました。
    • ESSEX
      • 連射速度を増やしました。
      • センタリングスピードを増やしました。
  • スナイパーライフル
    • KOSHKA
      • 揺れを減らしました。
    • SDM
      • センタリングスピードを増やしました。
      • センタリング範囲を減らしました。
    • OUTLAW
      • 揺れを増やしました。
      • ADSに移行する時間とやめる時間を減少しました。
  • ライトマシンガン
    • 全般
      • 全てのライトマシンガンは、現在車両や装備に与えるダメージが増加しています。
    • TITAN
      • センタリングスピードを増やしました。
      • センタリング範囲を減らしました。
      • ヒットされた時のひるみを増しました。
    • HADES
      • 揺れを減らしました。
      • 腰撃ち時の弾のばらつきを減らしました。
      • センタリングスピードを増やしました。
      • センタリング範囲を減らしました。
    • VKM 750
      • センタリング範囲を減らしました。
    • ZWEIHANDER
      • 腰撃ち時の弾のばらつきを減らしました。
      • センタリング範囲を減らしました。

装備

  • フラググレネード
    • ダメージを増やしました。

ゲームプレイ

  • プレイヤーは「切替&装備」オプションを使うことで、拾った武器と持ち替え、同時に元の武器に装備されていた互換性のあるすべての武器アタッチメントを拾った武器に取り付けることができます。
  • 回復アイテム/装備品を拾ったと同時に装備する機能を追加しました。
  • プレイヤーの所持品が一杯になった場合、落ちている回復アイテムと装備品を交換する機能を追加しました。
  • 複数所有している同一アイテムは、クイック装備メニューに重複して表示されなくなりました。代わりに、同一アイテムの総数が表示されるようになりました。そのスロットに装備されているアイテムの総数を表示するようにHUDを更新しました。
  • 弾薬の表示と同様に機能するように、アーマープレートとペイント缶のアイテム表示をプレイヤーの所持品メニューに追加しました。
  • プレイヤーが最大弾薬数を持っている場合、スタッシュ内の弾薬はで灰色で表示されます。
  • ダウン/キルのUIを作り直しました。

その他

  • 所持品スロット内のアイテムを個数選択した時に、プレイヤーのHPと装備が更新されない問題を修正しました。
  • クイック装備から武器アタッチメントを装備すると、アタッチメントが所持品のほうに置かれることがある問題を修正しました。
  • プレイヤーの回復中に失血時のカウントダウンが止まらない問題を修正しました。
  • プレイヤーが選択したスタッシュからアイテムを拾得することができない問題を修正しました。
  • プレイヤーがペイント缶を限界数まで所有している時、武器庫でBLACKOUTタブが正しく表示されるようになりました。
  • 地面に落ちている武器のリアクティブ迷彩が、実際のビジュアルステージに関係なく、最終段階ビジュアルステージで表示される問題を修正しました。
  • リアクティブ迷彩がアクティブ化された武器が地面に落ちている時、アクティブ化されていない状態で表示される問題を修正しました。
  • マスタークラフトのビジュアルステージが、実際のビジュアルステージに関係なく常に最初のステージで表示される問題を修正しました。
  • 倒れたプレイヤーの荷物からリアクティブ迷彩がアクティブ化された武器を拾得すると、その武器がアクティブ化されていない状態に戻る問題を修正しました。

全般

  • 9mm 弾の拾得時の弾数を50に増やしました。
  • 45 cal 弾の拾得時の弾数をを50に増やしました。

ゾンビモード

  • 追加ティアスキップ
    • デイリーチャレンジを完了した際の新しい報酬としてティアスキップをさらに追加しました。
    • ゾンビモードでは1日2スキップ獲得することができるようになりました。
  • 固有武器が利用可能
    • ゾンビモードの武器庫で固有武器がカスタマイズ可能になりました
  • 「CLASSIFIED」単体購入
    • ゲーム内ストアで「CLASSIFIED」の単体購入が可能になりました。
  • 安定性
    • グローバル
      • ボットを追加してプレイした時に、高次ラウンドにおいて発生する可能性がある安定性の問題を修正しました。
      • シアターモードでビデオクリップを早送りした時に発生する可能性があるクラッシュを修正しました。
      • アクティブな特殊武器を装備しているプレイヤーが「ニューク」を拾った時に発生する可能性があるクラッシュを修正しました。
      • プレイヤーが観戦を行っている際に発生する可能性がある複数の安定性の問題を修正しました。
      • マッチの最中に「ソーシャル」メニューから招待を送った時に発生する可能性があるUIエラーを修正しました。
    • GAUNTLET
      • 「VENI、VIDI、ZOMBIE!」のラウンド10でフレームレートの一時的な停止が起きる問題を修正しました。
      • プレイヤーがGAUNTLETをシアターモードで見た時に発生する可能性があるエラーを修正しました。
      • プレイヤーがGAUNTLET以外のマッチから招待を受けた時に発生する可能性があるエラーを修正しました。
  • その他
    • グローバル - 以下の問題を修正しました。
      • レベル3の特殊武器を使用した後、エリクサーのアニメーションが表示されない。
      • プレイヤーが最高ランクに到達した時、pauseメニューから経験値量の表示が消えている。
      • カタリストゾンビが消滅する時に、カタリストゾンビのエフェクトが新しいスポーン位置に引き継がれてしまう。
      • 近接攻撃を加えた時に、ブライトファーザーの弱点がダメージ状態を適切に表示しない 。
      • エリクサー「PERKアップ」または「秘密のソース」とともにPERK「死に際の願い」を再び入手した場合、「死に際の願い」のクールダウンメーターが表示されない。
      • サブマシンガン「MX9」とアサルトライフル「VAPR-XKG」をパックアパンチした後でも、これらの武器の攻撃が通常の発射エフェクトで表示される。
      • プレイヤーが選択していたものではなく、デフォルトの武器レティクルが表示される。
      • リアクティブ迷彩をアクティブ化するチャレンジが完了した後、カスタムミューテーションでもリアクティブ迷彩がアクティブ化された状態で表示される。
      • サブマシンガン「DAEMON 3XB」に「コンパクトスコープ」を装着すると プレイヤーの弾丸数が変化する。
      • 特定の特殊 武器によるキルが、本来意図しているよりも大きいポイントを付与することがある。
      • 画面分割4人プレイのRUSHモードで「ニューク」を拾った後、画面がフラッシュし、マッチの間ずっと白いままになる現象が全プレイヤーに起きる。
    • GAUNTLET(全般)
      • GAUNTLETで弾丸を用いる武器の使用が制限されているラウンド中に、武器をリロードしたり切り替えたりすることができない問題を修正しました。
      • GAUNTLETでエリクサー「PERKアップ」からPERK「ミュールキック」を入手した場合に、すべての武器とポイントを失うことがある問題を修正しました。
    • GAUNTLET「Veni、Vidi、Zombie!」
      • 「...問題発生」ラウンドの最中にエリクサー「仲間入り」によってリスポーンされたプレイヤーはボスアリーナに転送されない問題を修正しました。
      • ラウンド7に移行した時に「ファラリスの牡牛旋風」を使用すると、プレイヤーは武器の機能を失うことがある問題を修正しました。
      • ラウンド2と3の間でプレイヤーが装備をそのまま維持できる問題を修正しました。
      • 「虎使い」の最中に非常に少数の虎しかスポーンせず、同じような特別な敵が出現するラウンド同様の挙動でない問題を修正しました。
      • ラウンド8でしゃがむことなくPERK「エレクトリックバースト」を使うことができる問題を修正しました。
      • マッチの開始時にプレイヤーが重なり合ってスポーンするという稀に発生する問題を修正しました。
      • エリクサー「PERKアップ」を使用している場合、4つすべての基本 PERKが有効になっていなくても「PERK研究」のラウンドを完了することができるエクスプロイトを修正しました。
    • IX
      • バナーチャレンジで、アタッチメント「スティレット」と「銃剣」でのキルがナイフでのキルにカウントされない問題を修正しました。
    • BLOOD OF THE DEAD
      • プレイヤーが「署長邸宅」と「シャワー室」をつなぐファストトラベルを使用した時にフレームレートが落ちるというパフォーマンスの問題を修正しました。
    • CLASSIFIED
      • テレポーターでの移動中に、手または銃が見える問題を修正しました。
      • 「パニックルーム」で特殊武器「Ragnarok DG-5」を使ってテーブルに飛び乗ることができるエクスプロイトを修正しました。
    • DEAD OF THE NIGHT
      • エンディングのムービーシーンで字幕が複数回表示される問題を修正しました。
      • 「温室研究所」でプリマ・マテリアを生成する時に起きる、いくつかのストリーミングの問題を修正しました。
      • 他のプレイヤーがクリスタルを見つめている時にシアターモードでそのプレイヤーの観戦をしようとすると、ブラックスクリーンが発生することがある問題を修正しました。

-Treyarch

『コール オブ デューティ ブラックオプス 4』ゲームソフト紹介

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