パッチノート
『CoD:BO4』アップデート情報 2019年4月5日

『CoD:BO4』にアップデートが適用されました。

なお、アップデートに失敗したり何度も再起動を求められる場合には、インストールされているデータに何らかの異常がある可能性があります。その場合は以下のいずれかの方法をお試しください。

  • コントローラーのPSボタンを長押しして、クイックメニューから 電源 > PS4の電源を切る を選択してください。電源が完全に切れたら再び電源を入れ、『CoD:BO4』を起動してください。
  • PlayStation®4の再起動で改善しない場合には『CoD:BO4』をPS4から削除し、再インストール後にアップデートをお試しください。

原文は以下からご確認いただけます。
April 4th Update: New Mobile Combat Record / Barebones Healing Update / Improvements and Fixes in Alcatraz and "Ancient Evil"


4月4日アップデート:モバイル戦績記録/「BAREBONES」回復アップデート/「ALCATRAZ」&「ANCIENT EVIL」改善と修正

「作戦名:グランドハイスト」のリリース以降、現在に至るまで、マルチプレイヤー、ゾンビモード、BLACKOUT、そしてもちろんリーグプレイに、全力を傾けていくつもの大型コンテンツを投下してきました。4月末にスタートする第4の大型作戦への地盤を固めながらも、今回はCall of DutyモバイルコンパニオンアプリとウェブCallOfDuty.com(英語/外部サイトへ移動します)の追加についてのニュースをお届けします。

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Black Ops 4に新登場のモバイル戦績記録

Activisionの方々と協力し、モバイルやウェブで確認できる戦績記録ツールを開発しリリースしました。これまでゲーム内でのみ確認できた戦績を今日からはCall of Dutyコンパニオンアプリでどこにいても確認することができます。表示されるプレイヤー各自の戦績記録には以下のものが含まれています。

  • 個々の武器と武器カテゴリー
    • EKIA(アシストを含むキル)
    • EKIA/D(アシストを含むキル/デス比率)
    • Kills(止めを刺したキル)
    • K/D(止めを刺したキル/デス比率)
    • Headshots(ヘッドショット)
    • Deaths(死亡回数)
    • Accuracy(命中率)
    • Shots landed(命中回数)
    • Shots fired(発砲回数)
    • Killed by(倒された回数)
    • Damage(ダメージ)
  • スペシャリスト武器
    • EKIA
    • Kills
    • Times used(使用時間)
    • Damage
    • Killed by
    • EKIA supported by(この武器でキル&アシストした回数)
  • 装備とスペシャリスト装備
    • EKIA
    • Kills
    • Times used
    • Killed by
    • Damage
    • EKIA supported by(この装備でキル&アシストした回数)
  • スコアストリーク
    • EKIA
    • Kills
    • Times used
    • Killed by
    • Damage
    • Times used ※使用時間が適用できるスコアストリークの場合
  • モードごとのマップ
    • Wins(勝利回数)
    • Losses(敗北回数)
    • W/L(勝敗率)
    • ゲームモードごとの固有の項目
  • 全武器のアタッチメント
    • 武器についての戦績データと同じ

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モバイルやウェブで戦績を確認できるようにしたことで、プレイヤー視点では最も活用しやすい環境を用意できたのではないかと思っています。これからはゲームのプレイ時間を犠牲にすることなく、自分の戦績を携帯やタブレットやPCでマッチの間に手軽にチェックできる。戦績データにこだわりのあるファンの皆さんに楽しんでもらえると嬉しいです。また、この機能を実現するために力を貸していただいたActivisionにも感謝をお伝えしたいと思います。

Black Ops 4のプレイヤー戦績表示

Call of Duty:Black Opsで初めて戦績記録をリリースした時、私たちはプレイヤーの戦績について大きな可能性を感じました。そして以降Black Opsシリーズを通じて、戦績に関する機能の拡張を続けてきました。しかし重要な機能であるにもかかわらず、ゲーム内メニュー画面の深い階層にあるために、残念ながら少数のプレイヤーにしか活用されていないという状態にありました。そこでBlack Ops 4での機能設計では、多くのプレイヤーにとって意義あるデータをよりアクセスしてもらえる場所に持ってくるという目標を立てていました。
その結果、

  • マルチプレイヤー:ボタンを一度押すだけで入れる兵舎の最初の画面には戦績の概要が表示され 、ゲームプレイのパフォーマンスに関してマルチプレイヤーとワールドリーグの戦績の重要な情報が一目でわかるようになっています。加えて、全マップと全ゲームモードに関するプレイヤー個人の戦績は各マッチのロード画面にも表示されます。スペシャリスト能力による戦績はスペシャリストカスタマイズ画面に表示され、プレイヤーはキャラクターを選択するタイミングでこの戦績を確認することができます。

  • ゾンビモード: 戦績にはBlack Ops Authenticity Stamp systemのほかに、CLASSIC、RUSH、GAUNTLETの新しい戦績も含むように拡張されています。プレイしたすべてのマッチに関する大量のデータを表示します。

  • BLACKOUT:兵舎の最初の画面では、ゲームモードごとの戦績を表示したり、全ゲームモードの平均をとった戦績を表示したりすることができます。この戦績に含まれるのはホットドロップキル、最長距離キル、1ゲームあたりのキル数、ヘッドショット率、移動距離、車両破壊数、1ゲームあたりの蘇生数と掃討数、平均ダメージなどです。それから最近、常設のプレイリストQUADS、DUOS、SOLOと別に独立して、BLACKOUT期間限定モードの戦績を表示できるようになりました。

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マルチプレイヤー、BLACKOUT、ゾンビモード、リーグプレイで戦績データを積み上げている何百万人のプレイヤーのために新しいアプローチをとり、仲間と比べた時の順位を知りたいプレイヤーにとって「ランキング」の戦績をより意味あるものにできるよう試みました。ゲームのリリース時にランキング機能の拡張を行い、友人の進捗を一目で確認できるだけでなく、ランキング画面のプレイヤーリストボタンでランキングに他のプレイヤーを追加したり削除したりできるカスタマイズ機能を導入しました。これらのカスタマイズ機能は、マルチプレイヤー(CORE・HARDCORE)、ゾンビモード、BLACKOUTの複数のゲームモードを含むすべての常設ゲームモードのランキングに適用されています。また現在はワールドリーグHUBの競争ランキングにも適用されています。

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最後にひとつお伝えしたいことがあります。以前、追加の戦績のリリースを次週に控えていることをお知らせした際に、「戦績記録」はそのリリースのあと間もなく投入されるという発言を誤ってしてしまいました。あれは私たちのほうで情報共有が上手くできていなかったために発生してしまった間違いです。この件につきまして、心からお詫び申し上げます。

変わらぬ応援をいただきどうもありがとうございます。4月中をかけて、またその後もBlack Ops 4への新コンテンツの投入はまだまだ続くのでどうぞお楽しみに。Black Ops 4のモバイル戦績記録やCall of Dutyアプリの最新機能については、よろしければこちら(英語/外部サイトへ移動します)もご覧ください。そしてアプリのダウンロードはこちら(iOSAndroid)から早速どうぞ。また、CallOfDuty.com(英語/外部サイトへ移動します)にログインしウェブで戦績記録を確認することも可能です。

「BAREBONES」回復アップデート

ゲーム内でもう気がついていた方もいるかもしれませんが、最近「BAREBONES」で手動回復がリチャージし使用可能になるまでかかる時間を7.3 秒から5秒に減らしました。これは皆さんの意見を念頭において行った変更で、「BAREBONES」は使用制限されているギアに「スティムショット」が含まれているため、もっと速い回復ができるようにしてほしいというリクエストを複数いただいていました。さっそく実戦で、変更後の回復クールタイムのスピードを体感してみてください。そしてご感想をお聞かせいただけると幸いです。

アップデート情報に関する開発者からの新動画

まだご覧になっていない方へのお知らせです。全ゲームモードに投入された最新コンテンツやBlack Ops 4に近日登場するコンテンツなど、アップデート情報に関する開発者からの新しい動画が公開になっています。近日登場するコンテンツとしては、マルチプレイヤーの「INFECTED」「DEATHMATCH DOMINATION」、BLACKOUTでは、さらなる改良を加え再登場の期間限定モード「AMBUSH」についてお話しています。よろしければこちらの動画(英語/外部サイトへ移動します)をご覧ください。

それでは今日のアップデートについてチェックしていきましょう。

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  • 本日から、Call of DutyコンパニオンアプリやCallOfDuty.comですべての戦績記録が確認できるようになりました。
  • 「BAREBONES」の回復のクールタイム時間を7.3 秒から5秒に減らしました。
  • マルチプレイヤーでプレステージマスターアイコンがロックされる問題を修正しました。
  • ゾンビモード「ANCIENT EVIL」のゲームプレイの改善と安定性の修正を行いました。
  • BLACKOUT「ALCATRAZ」の安定性とバグの修正を行いました。

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マルチプレイヤー

  • BAREBONES
    • 「BAREBONES」の回復のクールタイム時間を7.3 秒から5秒に減らしました。
  • 進捗
    • レベル100以上のプレステージマスターアイコンがロックされることがある問題を修正しました。

BLACKOUT

  • 安定性
    • 所持品システムの使用に関して稀に起きる安定性の問題を修正しました。

ゾンビモード

  • ANCIENT EVIL
    • その他
      • エリクサー「空間転送」によりプレイヤーがもといた場所からテレポートして同一の場所に現れることがある問題を修正しました。
      • 「永遠の炎」の最終ステージでサウンドエフェクトが出なくなる問題を修正しました。
      • 終わりのムービーの最中に預言者チャレンジの報酬が表示される問題を修正しました。
    • 安定性
      • 祭壇でチャージ中のワンダーウェポンに関連する安定性の問題を修正しました。
      • 全般的な安定性とクエストの修正を多数行いました。
    • エリクサー
      • パーティーにいる状態で特定のメニューステップの後、稀にエリクサーが使えなくなる問題を修正しました。
    • PERK
      • PERK「冷徹な要塞」のサークルから出る時に、特殊武器からアーマー効果がなくなる問題を修正しました。

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BLACKOUT

  • ALCATRAZ
    • その他
      • 生存プレイヤーの総数が表で正しく表示されない問題を修正しました。
      • プレイヤーが乗り越え動作をした時に、「パレード広場」近くの柵に引っかかってしまうことがある問題を修正しました。
      • すでに再配備ができない状態の時に、再配備のメッセージが表示される問題を修正しました。
    • 安定性
      • 「ALCATRAZ」でプレイヤー挿入に関連するいくつかの安定性の問題を修正しました。

-Treyarch

『コール オブ デューティ ブラックオプス 4』ゲームソフト紹介

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