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【翻訳記事】『コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー』「オープンベータ』:モード紹介

本日10月9日(金)から始まった「オープンベータ」でプレイ可能なモードや今後プレイ可能になるモードの紹介記事が「CallofDuty.com」のBlogで公開されました。日本ユーザーのみなさまに向け、該当記事を翻訳・要約いたしました。ぜひご覧ください!

原文(英語)はこちらからご覧いただけます。
CALL OF DUTY®: BLACK OPS COLD WAR BETA: MODE RECON


『コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー』マルチプレイヤー「オープンベータ』は、新しいゲームモードとクラシックなゲームモードの両方を取り上げています。それぞれの詳細と戦略を入手してください。

『コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー』「オープンベータ』が始まりました! 「オープンベータ」では、マルチプレイヤーモードが勢ぞろいしています。「VIP ESCORT」から「COMBINED ARMS」まで、Treyarchの特徴的な戦闘に参加し、世界中の様々な作戦に参加するなど、探求することがたくさんあります。

11月13日の世界的なゲームの発売日まであと1か月足らずで、これはあなたのスキルを磨く絶好のチャンスです。初めに、勝利を確実にするための戦略を含む、「オープンベータ」期間中に利用可能な全ゲームモードについてご紹介します。

「VIP ESCORT」

基本ルール

このまったく新しいマルチプレイヤーモードでは、ランダムでエスコート側の1人のプレイヤーが、各ラウンドでVIPとして指定されます。VIPが2つの回収エリアのいずれかから無事に脱出した場合、または相手チームが一掃された場合、防衛チームの勝利となります。VIPが倒された場合、または2分半のタイマーが逃げる前にゼロになった場合、防衛チームの敗北となります。

スコアストリークは無効になっています。プレイヤーは、ピストル、2つのスモークグレネード、2つのフラググレネード、フィールドマイク、および偵察機を装備しているVIPを除いて、通常の装備を使用します。

チームごとに最大6人のプレイヤーがおり、各ラウンドでリスポーンすることはありません。プレイヤーが倒されると、ダウン状態になります。 敵チームが時間内にミッションを終わらせられなければ、チームメイトは倒れたプレイヤーを復活させることができます。

先に4ラウンド勝利したチームが試合に勝利します。

戦略

チームメイトを大事にすることの価値を教えてくれるモードがあるとしたら、これがそれにあたります。防衛側では、VIPのチームメイトが攻撃を主導することが重要となります。ピストルしか装備していないVIPは、戦闘では不利なため、VIPに指定された場合は、チームの傍にいて、戦闘が発生した時には、低く伏せてください。恐らくグレネードを投げてチームを倒そうとします。回収エリアに駆け込める機会があったら、スモークグレネードを投げて煙で道を覆い、走り始めましょう。

これは「ブラックオプス」であるため、VIPが他のサイトに移動している間に、一方の回収エリアで火を引いたり、スモークグレネードを投げたりして、常にいくつかの頭脳戦を試すことができます。このゲームモードで勝利するには、創造的な戦術が不可欠となります。

相手チームは、全員でVIPを倒しに行ったり、回収エリアを監視するために、守備要員を1,2名残したり等々を急いで行う必要があります。両チームが白熱した小競り合いを繰り広げている間、精通したVIPは防御をすり抜けて、回収エリアに駆け込む事ができるので、これはより良い戦略かもしれません。

「COMBINED ARMS:ASSAULT」

基本ルール

綱引きをを行うクラシックなゲーム。「COMBINED ARMS:ASSAULT」では最大12v12のチームをサポートし、マップ上のすべての目標を占有すると、各チームにタスクが実行されます。試合はマップの中央にあるニュートラルな目標を占有する事から始まります。ニュートラルな目標を占有した最初のチームは、敵の基地に行き、次に占有可能なゾーンをアクティブにします。

キルしたり、ゾーンを占有したりすると、次のゾーンを占有するために必要な時間が短縮されます。引き分けで時間がなくなると、延長戦オーバータイムが始まり、ニュートラルゾーンを最初に占有したチームが勝利します。

戦略

そのポイントを手に入れましょう! すべてのゾーンが占有可能な「DOMINATION」とは異なり、「COMBINED ARMS:ASSAULT」は、一度に1つのゾーンのみをアクティブにし、戦闘を1つの場所に集中させます。

両チームがゾーン内にいるときにも数が多い方が有利になるため、数による優位さは、「COMBINED ARMS:ASSAULT」でも勝利への鍵となります。自チームが数的優位な場合、速度は遅くなりますが、ゾーンを占有する事ができます。「DOMINATION」とは異なり、アサルトゾーンではゾーン内に毎回同数のプレイヤーがいる場合にのみ戦うことができます。

グレネードを自由に使えるので、敵チームは、対応するため、グレネードインジケーターで監視する事ができます。最も重要なことは、機会があればいつでも、チームが積極的にそのポイントに飛び込むことです。程よい数のチームメイトがタスクを引き受けている場合は、戦闘から離れた位置を見つけて、周囲から敵を側面攻撃します。

「COMBINED ARMS:DOMINATION」

基本ルール

大規模な「DOMINATION」。 この12v12のゲームモードでは、マップに応じて、戦車、スノーモービル、ウェイクランナー、砲艦などの車両に乗ることができる大きなマップで戦うことができます。

3つのゾーンで戦う代わりに、「COMBINED ARMS:DOMINATION」では、マップサイズに応じて、さらにいくつかの占有ポイントが設けられています。 ハーフタイムはなく、400ポイントに達したチームが勝利します。プレイヤーは倒されるとすぐにリスポーンします。

戦略

「COMBINED ARMS:DOMINATION」のではマップサイズが大きいため、戦略や位置取りは銃の腕前と同じくらい重要になります。勝利は、戦いへ向かったり、位置取りを意識し、迫りくる攻撃者を追い払う時を知ることにかかっていると言えます。
すべての目標を占有するためにマップ全体を動くのではなく、3つまたは4つのゾーンを占有して防御することに焦点を絞ることを検討してください。マップサイズが大きくなると、プレイヤーは車両に飛び乗って敵のラインの後ろからゾーンを占有できるため、戦略が少し難しくなります。

攻撃ルートを計画するか、防御的な立場になるかをチーム内で話して、占有ポイントを増やします。

「TEAM DEATHMATCH」

基本ルール

2つのチームが敵を一掃するため互いに戦います。目標キル数に達したチームが試合に勝利します。

「TEAM DEATHMATCH」の標準制限時間は10分です。プレイヤーは倒されてもすぐにリスポーンするので、即時で戦いに戻ることができます。

延長戦はありません。時間切れになった時に両チームのスコアが同じ場合は、ゲームは引き分けで終了します。

戦略

その単純なルールにだまされてはいけません。「TEAM DEATHMATCH」では、動き方と銃の腕前といった基本的なことが大事になります。これは、新しい武器やロードアウト戦略を試すのに最適なモードであり、マップを学ぶための良いモードでもあります。

主な目的はキルを獲得することですが、その過程で多くのデスを積み上げると、空虚な勝利と感じることがあります。新規プレイヤーの場合は、あまり心配する必要はありませんが、敵にあまり多くのキルを与えないようにしてください。スマートにプレイし、戦いを読んで、防ぐことができるデスを避けてください。

マップの知識と周囲への気配りが重要となります。より多くの試合をプレイし、マップとゲームの仕組みに慣れてくると、パフォーマンスが向上することがわかります。

「DOMINATION」

基本ルール

文字(A、B、C)でマークされたマップ上の3つの場所を奪い合うために2つのチームで争います。

短時間、目標(A、B、C)の近くに立って占有します。占有すると、数秒ごとに1ポイントを獲得し、占有した目標の数を掛けます。プレイヤーは倒されてもすぐにリスポーンします。

どちらかのチームが100ポイントを獲得すると、ハーフタイムになります。その後、マップ上のサイドが切り替わり、200ポイントを獲得したチームが試合に勝利します。

戦略

「DOMINATION」は、マップの制御と、攻撃と防御の役割切り替えに最適な練習モードです。最も確かな戦略は、2つの目標地点を占有し、それらを守ることです。3つの地点すべてを攻めると、チームの人数が減るため、敵のリスポーンパターンが変化する可能性があります。

目標にプレイヤーが増えるたびに占有速度が上がるため、チームメイトと一緒に目標を占有することはメリットがあります。味方が目標を占有しようとしている場合、敵が反応する前に、味方と一緒に飛び込む危険を冒す価値はしばしばあります。

『CoD:BOCW』において、「DOMINATION」のゾーンは、より大きく、自然環境に合わせて形作られているため、目標内およびその周辺で、より貢献することが奨励されます。これはあなたのチームにとって利点ではありますが、同じことが敵チームにも当てはまります。

「DOMINATION」ではゾーンを争うことができます。つまり、敵味方の少なくとも1人ずつのプレイヤーが同時に目標内にいる場合、敵が倒されるまで、どちらのチームも占有することができません。これは、誰かが目標にスモークグレネードを投げたときによく起こります。戦場になっている場合は、攻撃的になり、敵を一掃して、占有する事でより多くのポイントを獲得できるようになります。

「HARDPOINT」

基本ルール

2つのチームで、ハードポイントまたは「HILL」と呼ばれ、ローテーションで場所が変わる目的領域を支配する事を競います。時間経過でポイントを獲得するため、プレイヤーはハードポイント内に留まる必要があります。「HARDPOINT」の標準制限時間は5分です。

次に指定された位置へ移動する前、各ハードポイントは1分間持続します。プレイヤーは倒されてもすぐにリスポーンします。

250ポイントに達したチームが勝利するか、時間切れ時にスコアが高いチームが勝利します。

戦略

「HARDPOINT」では、ポジショニングが全てです。ポイントを獲得するのに必要なのはハードポイント内のチームメイト1人だけなので、急いで入るだけが常に最善の戦術とは限りません。チームがハードポイントを占有している場合は、敵が攻撃してくる可能性のあるレーンをカバーしたり、ハードポイントから離れた側面に位置取りした方がより役立つかどうかを検討してください。

常にハードポイントタイマーに注意を払ってください。残り時間が10秒未満の場合は、事前に次のハードポイントに移動することを検討してください。このローテーションの順序は試合ごとに一貫しているため、時間の経過とともに、次のポイントがどこになるかを学べます。このローテーションを少しでも早く分かるように、アクティブなハードポイントが10秒残っていると、次のハードポイントが、文字でマークされて表示されます。ハードポイントが争われている間はポイントを獲得できないことに注意してください。その場合は、攻撃的になり敵を一掃してください。

「CONTRLOL」

基本ルール

『CoD:BO4』から戻ってきた競争力のあるお気に入りの「CONTROL」では、マップ上の2つの移動しない目標またはポイントを占有または防御を行います。
各ラウンドは1分半続き、6人編成の各チームには30のライフが与えられ、チームのライフがなくなると、各プレイヤーは1つのライフがなくなるまで生きることができます。攻撃チームは、目標の1つを獲得した後、時間が加算されます。「DOMINATION」や「HARDPOINT」とは異なり、攻撃チームだけが目標を占有できます。目標は占有されると、マップ上から消えます。

両方のポイントを占有した場合、攻撃チームのラウンド勝利となります。 防御チームは、少なくとも1つの目標の防御に成功し、時間切れになると勝利となります。 どちらのチームも、対戦相手の30のライフがすべて無くなると勝利することができます。

3ラウンド勝ったチームが試合に勝利します。

戦略

「CONTROL」は、慎重なプレイと全面的な銃撃戦の中間という完璧なバランスを楽しむことができます。各チームには30のライフがあるため、危険を犯す自由が少し増えますが、ライフカウントには常に注意を払う必要があります。チームのライフ数が敵の数を下回っている場合は、慎重に行動するようにし、全てのライフを使って最大のキル数を達成する価値があるかもしれません。ライフ数をリードしている場合は、前に進み、より積極的にプレイすることを検討してください。

攻撃チームとして目標の1つを占有すると、ゲームクロックが延長されることを忘れないでください。そのため、一度に1つの目標に集中するのが最善の方法と言えます。もちろん、常識を疑う余地は常にあります。敵とある時点に固まって交戦している場合は、逃げて別の敵をと戦ってみてください。

防御チームとして、実行可能な2つの戦略があります。両方のポイントに分散し、必要に応じて調整は行いますが、最も明確に見える場所、レーン、および難所のある目標に防御を集中させます。ただし、攻撃チームが1つの目標を占有した場合は、全力で他の目標に向い、彼らのライフ絶ち、目標を守るために、良い位置取りを堅持しましょう。

「FIRETEAM:DIRTY BOMB」

2週ある「オープンベータ」のそれぞれの週末でプレイ可能な「FIRETEAM」は、4人編成のファイアチームが10チームで、『CoD:BOCW』の最大のマップで繰り広げる大規模なマルチプレイヤーです。

ファイアチームの旗の下には、「DIRTY BOMB」があります。ダイナミックな目標型ゲームモードで、汚染地域を拡大させてマップの一部をプレイエリアから排除できる「DIRTY BOMB」にウランを集めて蓄積させるタスクがファイアチームに課されます。試合で勝利するためには、ロードアウトや車両など、利用可能なすべてのツールを使用して敵を退け、爆弾を爆発させる必要があります。敵を退け、ウランを堆積して爆弾を爆発させることでスコアを獲得します。最初にスコア制限に達したファイアチームが勝利します。

戦略

新しいモードでは、多くの新しい戦術計画と戦略が登場します。 「FIRETEAM:DIRTY BOMB」の詳細については、こちらをご覧ください。

『CoD:BOCW』をプレイしましょう!

『CoD:BOCW』は11月13日に発売されます。公式サイトで今すぐ予約注文し、Treyarchのブログをフォローして、『CoD:BOCW』の発表とコンテンツを確認してください。詳細については、Twitter、Instagram、Facebookで@CallofDutyと@Treyarchをフォローしてください。

それではミッションを実行してください!

『コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー』ゲームソフト紹介

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