アップデート情報
『CoD:BOCW』アップデート情報 2021年3月5日

『CoD:BOCW』にアップデートが適用されました。

ゲームを起動した際、自動的にソフトウェアのバージョンアップが実施される場合があります。
インターネット環境に接続のうえ、アップデートの適用を行ってください。

  • アップデートには十分なストレージ容量が必要です。本体ストレージ容量の不足を示すエラーメッセージが表示された場合は、不要なコンテンツやデータを削除するか、拡張ストレージの使用をご検討ください。
    拡張ストレージについてはこちらをご覧ください。
  • アップデートに失敗したり何度も再起動を求められる場合には、インストールされているデータに何らかの異常がある可能性があります。その場合はPS4®の電源を切って再起動を行い、改善されない場合はゲームの再インストールをお試しください。

原文(英語)は以下のリンク先をご覧ください。
MAR. 4, 2021 PATCH NOTES

注意:ここから先、パッチノート内の日時表記はすべて「太平洋時間」です。


2021年3月4日パッチノート

本日のアップデートで、マルチプレイヤーに「RAPID FIRE MOSHPIT」が新登場しました!それと同時に、ゾンビモードのパブリックマッチには「DEAD OPS ARCADE: FIRST PERSON」が初お目見え。そのほかにも、OUTBREAKの安定性の改善、UIの調整、ゾンビモードのフィールドアップグレード「フレンジーガード」の修正などを実施済みです。また、シーズン2のにぎやかな注目プレイリストにちょっと余裕をもたせるため「FACE OFF」をクイックプレイの中に移動しました。

今週もマルチプレイヤーでガンガン走って撃ちまくりたいアドレナリン中毒の皆さん、そんな貴方には新登場のプレイリスト「RAPID FIRE MOSHPIT」がピッタリです!本作の最小・最速マップ×リスポーンモードのこのプレイリストで大暴れしてやりましょう。常時レーダー走査、PERK「ゴースト」無効、マッチ間の待ち時間短縮といった各種要素もあいまって、戦いの熱気が冷めることは決してありません。

そしてゾンビモードのファンの皆さんには、これまた初登場・未知のプレイ体験「DEAD OPS ARCADE (FIRST PERSON)」をご用意しました!チームを組んでいざ突入、ゾンビモードの歴史をいろどる数々のアンデッドと60ラウンドを超える戦いをくぐり抜けていきましょう・・・1人称視点(ファーストパーソン)で!

さらに追加ボーナスとして、ミュージックプレイヤーで再生できる「DEAD OPS ARCADE 3」のオリジナルサウンドトラックを、ゲームの進行度合いに応じてアンロックすることができます!フレンドと一緒に遊んだり、ランキングのトップ目指して射撃に集中したり、1・2羽のニワトリを救助したり、思い思いのプレイを楽しんでくださいね。

それでは本日のアップデート内容を確認していきましょう。

マルチプレイヤー

注目プレイリスト

  • RAPID FIRE MOSHPIT [NEW]
    • モード:TEAM DEATHMATCH、DOMINATION、KILL CONFIRMED、HARDPOINT
    • マップ:APOCALYPSE、NUKETOWN '84、CROSSROADS STRIKE、RAID、EXPRESS、GARRISON
    • カスタムルール:マッチ中は一定間隔で常時レーダー走査あり、PERK「ゴースト」無効、マッチ間の待ち時間を短縮
  • GUN GAME
  • APOCALYPSE 24/7
  • NUKETOWN 24/7
  • SNIPERS ONLY MOSHPIT
  • GUNFIGHT
  • PROP HUNT

UI

  • クイックプレイタブが、その下にあるロビーボタンと重なって表示されることがある問題を修正しました。
  • クイックプレイボタンとマップ選択ボタンが、どちらもハイライト表示されることがある問題を修正しました。

ゾンビモード

注目プレイリスト

  • DEAD OPS ARCADE (FIRST PERSON) [NEW]
    • 今度は1人称視点で「DEAD OPS ARCADE 3」をプレイ。(最大4人)
  • OUTBREAK
  • FIREBASE Z
  • DIE MASCHINE
  • DEAD OPS ARCADE
  • ONSLAUGHT (PS4/PS5)
  • ONSLAUGHT APOCALYPSE (PS4/PS5)
  • ONSLAUGHT NUKETOWN (PS4/PS5)

OUTBREAK

  • 安定性
    • ミッションおよび乗物に関連する多数の安定性の修正を行いました。
  • ゲームプレイ
    • 分裂バージョンのメガトンHVTがダメージを受けずに絶命することがある問題を修正しました。
    • 体力がとても低下しているメガトンが弾薬MOD「シャッターブラスト」の爆発ダメージを受けた後、分裂しなくなる問題を修正しました。
  • UI
    • 「報酬獲得可能」のUIが、HUDのトライアルタイマーと重なって表示されることがある問題を修正しました。
  • フィールドアップグレード
    • フィールドアップグレード「フレンジーガード」を使用しているプレイヤーがプレイグハウンドに攻撃された後、そのプレイグハウンドを倒せなくなる問題を修正しました。

- Treyarch

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