アップデート情報
『CoD:BOCW』ソフトウェアバージョン1.20 / 1.020 更新情報

『CoD:BOCW』にアップデートが適用されました。

ゲームを起動した際、自動的にソフトウェアのバージョンアップが実施される場合があります。
インターネット環境に接続のうえ、アップデートの適用を行ってください。

  • アップデートには十分なストレージ容量が必要です。本体ストレージ容量の不足を示すエラーメッセージが表示された場合は、不要なコンテンツやデータを削除するか、拡張ストレージの使用をご検討ください。
  • アップデートに失敗したり何度も再起動を求められる場合には、インストールされているデータに何らかの異常がある可能性があります。その場合はPS4®もしくはPS5®の電源を切って再起動を行い、改善されない場合はゲームの再インストールをお試しください。

原文(英語)は以下のリンクからご覧いただけます。
SEASON FOUR RELOADED INTEL

  • 更新履歴
    • 7/16 「冒頭メッセージ」を追加しました。

注意:ここから先に記載の日時表記はすべて「太平洋時間」です。


「シーズン4リローデッド」インテル

「シーズン4リローデッド」7月15日リリース

7月14日午後9時、BLACK OPS COLD WARゾンビモード、マルチプレイヤー、リーグプレイで、新しいゲームコンテンツ満載の「シーズン4リローデッド」が始まります!「ダークエーテルの物語」次章となるラウンド制ゾンビモードマップ「MAUER DER TOTEN」(無料プレイ可能)も登場です。

  • グローバル
    • 新武器:サブマシンガン「OTs 9」(リローデッド開始時に登場)
    • 新武器:近接武器「MACE」(今後シーズン中に登場)
    • 新報酬:デイリーダブルXPトークン
    • プレステージショップ武器設計図
    • Tracer Pack「ウィーバー」オペレーターバンドル(今後シーズン中)
    • ハイレゾリューション・テクスチャパック (PlayStation®5)
  • ゾンビモード
    • 新ゾンビモードマップ:MAUER DER TOTEN
    • 新PERK:ミュールキック
    • 新ワンダーウェポン:CRBR-S
    • 工作可能な新アイテム:タクティカル装備「LT53カジミール」
    • 新機能:ダイナミックウォールバイ
    • 新チャレンジ
    • ダークエーテルの物語・新インテル
    • 敵の体力上限とアーマーの減少
    • スナイパーライフル&近接武器の強化
    • 装備、サポート、フィールドアップグレードのダメージバランス調整
    • DEAD OPS ARCADE 3アップデート
    • ONSLAUGHT新マップ:RUSH(PlayStation®)
    • ONSLAUGHT新モード:ONSLAUGHT ACCELERATED(PlayStation®)
    • ONSLAUGHT新チャレンジ&インテル(PlayStation®)
  • マルチプレイヤー
    • 新6v6マップ:RUSH
    • 新モード:CAPTURE THE FLAG、CRANKED TEAM DEATHMATCH、CRANKED KILL CONFIRMED(リローデッド開始時)
    • 新モード:PAINTBALL MOSHPIT(今後シーズン中)
    • 新注目プレイリスト:RUSH 24/7(リローデッド開始時)
    • 新注目プレイリスト:CRANKED MOSHPIT(リローデッド開始時)
    • 新スコアストリーク:ニューク
  • リーグプレイ
    • 新リーグプレイ報酬(今後シーズン中)
    • CDLテーマの武器設計図「Pro Issue」
    • CDLテーマの武器チャーム、エンブレム、ステッカー
    • 新XPボーナス(最大10,000XP)

BLACK OPS COLD WAR/WARZONE「シーズン4リローデッド」の全容についてはCall of Dutyブログ記事(※外部サイトへ移動します)を、7月15日に新登場する全コンテンツの詳細についてはページ下部のパッチノートをご覧ください。

「シーズン4リローデッド」の開始とともに、すべてのモードにてゲーム内チャレンジまたはストアバンドルを通じて、連射速度に優れた新しいサブマシンガン「OTs 9」がアンロックできるようになりました!そして近接武器ファンの皆さんには、今後シーズン中に暴力的な近接武器「MACE」をお届けします。こちらはその他の近接武器と同じように、ゾンビモードでダメージの大幅なアップグレードを行うことができるようになっています。

それから毎日もっとたくさんのXPを獲得したい方!マルチプレイヤーまたはゾンビモードで、その日最初のデイリーチャレンジを完了した際に、報酬「デイリーダブルXPトークン」を獲得できるようになりました。毎日プレイするたびに、ランダムに選択された「ダブルXPトークン」または「ダブル武器XPトークン」のいずれかをプレゼントします。その日にチャレンジを完了できなかった場合は、その分を後から入手することはできません。XP獲得のチャンスを最大限活かせるように、毎日少なくとも1つはデイリーチャレンジを完了しておくのがオススメです。

今回のアップデートではプレステージショップのアップグレードも行い、サブマシンガン設計図「Dark Horse」とアサルトライフル設計図「Confrontation」の2つの新コンテンツの追加を行いました。もちろんプレステージキーを使用してアンロック可能です。ぜひ「兵舎」内のプレステージショップを訪れて、新着アイテムをチェックしてくださいね!

そしてPlayStation®5では「シーズン4リローデッド」の開始時に、マルチプレイヤー、ゾンビモード、DEAD OPS ARCADE 3に対して最高のビジュアル体験をお届けするため、新しい「ハイレゾリューション・テクスチャパック」のダウンロードに関する通知が表示されるようにしました。自動的にインストールが始まることはないので、ご希望の方はご自身でダウンロードを行うようにしてください。起動時にパックのダウンロードをスキップした場合は、ゲーム内ストアからダウンロードすることができます。

さぁそれでは・・・ゾンビモードの話をしましょうか。

ゾンビモード

お待たせしました!「DIE MASCHINE」のプロジェクト・エンドステーションで痛ましい事件を目撃し、「FIREBASE Z」でダークエーテルの中からサマンサ・マキシスを救出し、「OUTBREAK」ウラル山脈ではいくつもの作戦を生き抜いたものの最後はクラフチェンコに捕らわれ、ベルリンに連れてこられたレクイエムストライクチーム。最新ラウンド制ゾンビモードマップ「MAUER DER TOTEN」では、クラフチェンコの命令に従わなければならない状況に追いこまれています。

与えられた任務は、アンデッドの脅威を排除し、街を恐怖におとしいれた裏切り者を捕らえること。それができなければ、コールサイン「ラプター1」として知られているレクイエムのパイロットの命が危ない・・・。幸いなことに「MAUER DER TOTEN」には、新しく生まれ変わったPERK「ミュールキック」、タクティカル装備「LT53カジミール」、AI支援ロボット「クラウス」、計4つのバリアントを持つワンダーウェポン「CRBR-S」など、大群と戦うのに必要な新しいツールがたくさん用意されています。

今回は新しいオモチャの数々(&下記パッチノートに記載の武器強化)に加えて、パーカコーラのファミリーに欠かせない一員として、PERK「ミュールキック」が登場し、皆さんを強力にバックアップします。「3つ目の武器を持ち運びできるようになる」という「ミュールキック」のベース能力は今作でも健在。さらにスキルティアVまでアップグレードしていくと、皆さん自身が "歩く武器庫" に大変身できるような効果を得ることができます。

皆さんに使ってもらえる日を待ち望んでいるのは、以下のスキルです。

  • ベース能力:3つ目のメイン武器を持ち運びできるようになる。
  • スキルティアI:作成した装備を追加でもう1つ入手できる。(それが可能な状況でのみ)
  • スキルティアII:すべての敵が低い確率で弾薬をドロップするようになる。
  • スキルティアIII:収納されている武器には弾薬がストックからゆっくり補給される。
  • スキルティアIV:使用時に25%の確率で回収不能な装備を保持し続ける。
  • スキルティアV:ミュールキックを再購入すると、3つ目のメイン武器が手元に戻ってくる。

PERK「ミュールキック」のさらなる詳細については、Call of Dutyブログ記事(※英語/外部サイトへ移動します)をご覧ください。PERKの戦略やヒントなど、5つのスキルティアを最大限に活かせるよう深堀りした内容をお伝えしています。そしてそこの「イースターエッグ」ハンターの皆さん、「MAUER DER TOTEN」のメインクエストは7月15日午前10時スタートです!ぜひスケジュールを空けておいてくださいね。

先週のブログ記事でお伝えしたとおり、この他にも、ゾンビモードの敵の体力上限の大幅減少、ミディアム&ヘビーゾンビのアーマーの耐久力の減少、スナイパーライフルとパック・ア・パンチ後の近接武器の強化、特定の装備・サポート・フィールドアップグレードのダメージ変化の調整など、ゾンビ退治の満足度を向上させる数々のアップデートを実施しました。詳細はページ下部のパッチノートをご確認ください。

それから今回すべてのラウンド制マップに、新機能「ダイナミックウォールバイ」を追加しました。これにより、5ラウンド終了するごとにウォールバイ武器のレア度が最高レジェントまでアップしていく可能性があります。ラウンドが進むとともに選べる武器の選択肢がさらに広がりますね。高次ラウンドでのウォールバイにこれまで以上のバリエーションや存在意義が与えられています。マッチが進んだら「どの武器がアップデートしているのか」を確認しに各ウォールバイまでぜひ行ってみてください。

今後シーズン中に、現在レクイエムの一員であり、より若い容姿になった「グリゴリー・ウィーバー」が、ゾンビモード、マルチプレイヤー、WARZONEでプレイ可能なオペレーターとして「Tracer Pack: ウィーバーオペレーターバンドル」でストアに登場する予定です。オペレータースキン「クレムリンの目」は、元祖BLACK OPSの時に皆さんが出会ったレフ・クラフチェンコに片目を奪われた直後のウィーバーを彷彿とさせる姿になっています。サマンサだけでなくウィーバーにもフィールドを満喫させてあげてください!

それからDEAD OPS ARCADE 3でも新たなアップデートを行いました。新プレイリスト「FIRST PERSON SOLO ADVANCED START」の追加、謎に満ちた「ママの武器バスケット」の追加、ゲームプレイの調整と安定性の修正をいくつか実施済みです。DEAD OPS ARCADEに関しては今後も「ある計画」が進んでいますので、どうぞお楽しみに!

そしてPlayStation®をご利用の皆さん向けには、ONSLAUGHTに新マップ「RUSH」を追加しました。今回でなんと、ONSLAUGHT20番目のマップとなります(!!)ダークエーテルの物語の新インテルのアンロックを目指してぜひ挑戦してくださいね。それから決してスポーンが止まらない大群の敵と、決して停止することのないダークエーテルオーブが特徴的な、息つく間もない新モード「ONSLAUGHT ACCELERATED」を追加しました。敵をキルするとオーブの速度が短時間のあいだ上昇します。戦いの激しさはとどまることを知りません・・・。

「ONSLAUGHT ACCELERATED」で20サージ生き残ることができた強者の皆さんには、限定ボーナス報酬としてライトマシンガン設計図「Chemtaminate」を贈呈。皆さんのご武運をお祈りしています!

マルチプレイヤー

「シーズン4リローデッド」マルチプレイヤーでは新旧アクションをノンストップでお届けします!まずマップについては、BLACK OPS IIからは「RUSH」が復活。印象深いペイントボールのアリーナが6v6のマップローテーションに彩りを添えています。今週は注目プレイリスト「RUSH 24/7」からも存分にお楽しみいただけますので、ぜひ参戦してみてください。それから、みんな大好きマルチプレイヤーモード「CAPTURE THE FLAG」も登場しました。CALL OF DUTYの初期から存在するこのモード、もはや説明不要かもしれませんね・・・自分たちのフラッグを防衛しながら、敵のフラッグを奪取してください。たくさん奪取したチームが勝者です。

今週の新プレイリスト「CRANKED MOSHPIT」では、BLACK OPS COLD WARに「CRANKED TEAM DEATHMATCH」「RANKED KILL CONFIRMED」が同時デビューしました。「CRANKED HARDPOINT」(またはゾンビモードのCRANKED)をプレイしたことがある方は、もうルールをご存知ですよね。敵をキルすると熱狂状態(=CRANKED)になり強化効果を得ることができます。自分のCRANKEDタイマーがゼロにならないように敵をキルし続けてください!

そして来週は、ペイントボールのビジュアル・サウンドエフェクトが弾ける6v6リスポーンモード「PAINTBALL MOSHPIT」が登場の予定です。また今週のプレイリストについては「NUKEJACKED 24/7」「SNIPERS ONLY MOSHPIT」「GUNFIGHT BLUEPRINTS」が復活し、「FACE OFF 6v6」「PARTY GAMES」「FIRETEAM」も引き続きプレイ可能になっています。「シーズン4リローデッド」初週のラインナップ、きっと誰にとっても不足はないはず。お好みのスタイルで自由にプレイを楽しんでくださいね。

あ、それからもうひとつ・・・「CRANKED HARDPOINT」で隠しスコアストリーク「ニューク」を手に入れたプレイヤーからご意見をいただき、それ以外のマルチプレイヤーモードでも「ニューク」を追加することに決めました。今週からどのモードでも、デスせずに敵を30キルすると「ニューク」を呼び出し、自動的にマッチに勝利できるようになっています。(ただしリーグプレイやCDLバリアント、FIRETEAM、PARTY GAMES、GUNFIGHTは除きます。)突然 "Going nuclear"(=攻撃的で荒々しい行動をすること)が新たな意味を持つようになりましたね・・・。

リーグプレイ

競技プレイファンの皆さん向けには「シーズン4リローデッド」開始後まもなくリーグプレイで獲得可能になる、たくさんの報酬をご用意しました。最大100勝まで段階的に、CDLをテーマにした新しい武器設計図、武器チャーム、エンブレム、ステッカー、XPボーナスなどの報酬が獲得できるようになっています。

  • 10勝:武器チャーム、ステッカー、エンブレム
  • 20勝:ハンドガン設計図、武器チャーム、ステッカー、エンブレム
  • 35勝:武器チャーム、ステッカー、エンブレム
  • 50勝:アサルトライフル設計図、武器チャーム、ステッカー、エンブレム
  • 75勝:武器チャーム、ステッカー、エンブレム
  • 100勝:サブマシンガン設計図、武器チャーム、ステッカー、エンブレム

「シーズン4リローデッド」以降は、どなたでもこの勝利の道のりに挑むことができるようになります。それからまた今回のアップデートでは、「CDL HARDPOINT」のマップローテーションから「STANDOFF」を取り除きました。さらに、プレイヤーが適切なスキル階級に昇格・降格できないことがある問題の修正も実施済みです。

「ダブルXP+ダブル武器XPウィークエンド」7月16日スタート

どんなふうに「シーズン4リローデッド」のスタートを切ることができたら最高ですか?・・・BLACK OPS COLD WARとWARZONEで全プレイヤーを対象に「ダブルXP&ダブル武器XP」イベントがスタートします!期間は7月16日午前10時から7月19日午前10時まで。通常の2倍のスピードで、次のプレステージへ到達したり、さっそく新サブマシンガン「OTs 9」のレベルを最大までアップしたり、プレステージキーをゲットしたり、思い思いの方法で満喫してくださいね。

それでは皆さん、戦場でお会いしましょう!

パッチノート

7月14日午後9時にスタートするBLACK OPS COLD WAR「シーズン4リローデッド」の全詳細については、以下のパッチノートをご覧ください。そしてぜひTwitterの@CallofDuty@RavenSoftware(※英語/外部サイトへ移動します)をフォローして、最新のWARZONEアップデートもチェックしてくださいね。

グローバル

武器

  • サブマシンガン「OTs 9」
    • マルチプレイヤーまたはゾンビモードのゲーム内チャレンジを達成することで、新しいサブマシンガンがアンロック可能になりました。またはユニークな武器設計図バージョンをストアで手に入れることもできます。
  • アサルトライフル
    • 以下の武器に関して、サイトアタッチメント「アイアンサイト」の位置を前方に押し出しました。
      • XM4
      • QBZ-83
      • Krig 6
      • FFAR 1

要素

  • 報酬「デイリーダブルXPトークン」
    • マルチプレイヤーまたはゾンビモードで、その日最初のデイリーチャレンジを完了すると、報酬の「デイリーダブルXPトークン」を獲得できるようになりました。
    • ダブルXPまたはダブル武器XPのトークン報酬を毎日手に入れることが可能です。
    • ダブルXPトークンは1日に1個だけ獲得可能です。その日にチャレンジを完了できなかった場合は、その分を後から入手することはできません。

プレステージショップ

  • 武器設計図
    • プレステージショップに、サブマシンガン設計図「Dark Horse」やアサルトライフル設計図「Confrontation」などの新コンテンツが利用可能になりました。

チャレンジ

  • 表面を介したキルを必要とするチャレンジで、キルが正常にカウントされない問題を修正しました。

乗物用戦闘BGM

  • 乗物に乗っている間に、乗物用戦闘BGMのオン・オフを切り替えられなくなることがある問題を修正しました。

ハイレゾリューション・テクスチャパック(PlayStation®5)

  • PlayStation®5を使用しているプレイヤーは、ダウンロードパックをダウンロードし、マルチプレイヤー、ゾンビモード、DEAD OPS ARCADE 3向けに高解像度テクスチャを利用することができます。自動的にインストールが始まることはありませんので、ご希望の方はご自身でダウンロードのうえ、最高のビジュアル体験をお楽しみください。
  • 起動時に、パックをインストールまたはダウンロードをキャンセルする旨の通知が表示されます。キャンセルした場合は、ゲーム内ストアからダウンロード可能です。

ゾンビモード

MAUER DER TOTEN

  • シーズン4リローデッドで、無料プレイ可能なラウンド制ゾンビモードマップが新登場しました。

  • MAUER DER TOTENに新たな敵、ディサイプル(DISCIPLE)とトーメンター(TORMENTOR)が出現しました。

メインクエスト

  • MAUER DER TOTENのメインクエストは7月15日午前10時スタートです。

PERK

  • ミュールキック
    • MAUER DER TOTENのミュールキックPERKマシンや、DIE MASCHINE、FIREBASE Z、OUTBREAKのWUNDERFIZZマシンで新しいPERKが利用可能になりました。
    • ベース能力:3つ目のメイン武器を持ち運びできるようになる。
    • スキルティアI:作成した装備を追加でもう1つ入手できる。(それが可能な状況でのみ)
    • スキルティアII:すべての敵が低い確率で弾薬をドロップするようになる。
    • スキルティアIII:収納されている武器には弾薬がストックからゆっくり補給される。
    • スキルティアIV:使用時に25%の確率で回収不能な装備を保持し続ける。
    • スキルティアV:ミュールキックを再購入すると、3つ目のメイン武器が手元に戻ってくる。

ワンダーウェポン

  • CRBR-S
    • 新ワンダーウェポンはMAUER DER TOTENでのみ利用可能です。
    • ベースハンドガン+3種類のMODキットがあります。
    • 「CRBR-S」のいずれかのバージョンを用いてキルされたゾンビは、3種類のMODキットのうちのどれかをドロップする可能性があります。
    • MODキットを装備すると「CRBR-S」がバリアント形態に変化します。

装備

  • タクティカル「LT53カジミール」
    • ラウンド制マップまたはOUTBREAKで、ドロップまたは工作台での作成により入手可能なタクティカル装備が新登場しました。
    • 使用すると、敵を引きこむポータルを作り出します。
    • ポータルに飛びこんだプレイヤーは別の場所にテレポートします。
  • ダメージ変化
    • 装備によるダメージが均等になり、敵をキルする能力がより安定したものになりました。
    • 特定の装備の直撃時に、意図したよりも大きなダメージを与える問題を修正しました。

ゲームプレイ

  • 敵の体力上限の減少
    • ゾンビ:高次ラウンドでは+100%に引き下げました。(+300%からのダウン)
    • スペシャル:高次ラウンドでは+50%に引き下げました。(+100%からのダウン)
    • エリート:高次ラウンドでは+25%に引き下げました。(+100%からのダウン)
    • HVT:高次ラウンドでは+10%に引き下げました。(+100%からのダウン)
  • 敵のアーマー耐久力の減少
    • ミディアム&ヘビーゾンビのアーマーのHPを30%引き下げました。
  • エッセンス
    • ラウンド制マップで、500ではなく1000エッセンスを持って、プレイヤーがスポーンする問題を修正しました。

インテル

  • MAUER DER TOTENとOUTBREAKに、ダークエーテルの物語にまつわる新たなゲーム内インテルを追加しました。

チャレンジ

  • MAUER DER TOTEN用のゾンビモードチャレンジを新たに追加しました。一例を挙げると、新しいダークオプスチャレンジが登場しています。
  • シーズン4チャレンジ「外出制限」が誤ったラウンドで完了と見なされることがある問題を修正しました。

サポート

  • サポートアイテムによるダメージが均等になり、敵をキルする能力がより安定したものになりました。

フィールドアップグレード

  • フロストブラスト
    • 「フロストブラスト」によるダメージが均等になり、敵をキルする能力がより安定したものになりました。
  • エネルギーマイン
    • 「エネルギーマイン」によるダメージが均等になり、敵をキルする能力がより安定したものになりました。
  • エーテルシュラウド
    • 「エーテルシュラウド(ティアV)」で、1回目のチャージがすでに発動している間に2回目のチャージを発動すると、その後のチャージがたまらなくなる問題を修正しました。

機能

  • ダイナミックウォールバイ
    • すべてのラウンド制ゾンビモードマップで、5ラウンド終了するごとにウォールバイ武器のレア度がアップするチャンスが発生するようになりました。これによってラウンドが進むとともに使用できる武器の選択肢がさらに広がります。
    • レア度はレジェンドまで上昇していきます。

トライアル

  • 追加武器がトライアル報酬として入手可能になりました。

武器アンロックチャレンジ

  • サブマシンガン「OTs 9」
    • ゾンビモードに、サブマシンガン「OTs 9」の新武器アンロックチャレンジを追加しました。

武器バランス調整(ゾンビモードのみ)

  • 近接武器
    • パック・ア・パンチ基本ダメージを2000から2500に増やしました。
    • パック・ア・パンチレベル3のダメージ倍率を4.0から5.0に上げました。
  • スナイパーライフル
    • Swiss K31
      • クリティカルダメージ倍率を3.5から4.5に上げました。
      • 総弾数を42から60に増やしました。
      • SWISS KH3353(パック・ア・パンチ後)
        • クリティカルダメージ倍率を3.5から4.5に上げました。
    • ZRG 20mm
      • クリティカルダメージ倍率を3.5から4.5に上げました。
      • 総弾数を24から30に増やしました。
      • Head Cannon(パック・ア・パンチ後)
        • クリティカルダメージ倍率を3.5から4.5に上げました。
        • 総弾数を64から72に増やしました。
    • スナイパーCHARLIE(M82)
      • 最大ダメージを150から175に増やしました。
      • 総弾数を30から50に増やしました。
      • Anathema(パック・ア・パンチ後)
        • 最大ダメージを300から350に増やしました。
    • Pelington 703
      • 最大ダメージを250から275に増やしました。
      • クリティカルダメージ倍率を4.0から5.0に上げました。
      • Pellegrino della Morte(パック・ア・パンチ後)
        • 最大ダメージを500から550に増やしました。
        • クリティカルダメージの倍率を4.0から5.0に上げました。
    • LW3 - Tundra
      • クリティカルダメージの倍率を3.5から4.0に上げました。
      • 総弾数を30から35に増やしました。
      • Permafrost(パック・ア・パンチ後)
        • クリティカルダメージの倍率を3.5から4.0に上げました。
        • 総弾数を70から90に増やしました。

安定性

  • オルダとミミックに関連する安定性の問題を修正しました。
  • トライアルチャレンジに関連する安定性の問題を修正しました。

OUTBREAK

    • OUTBREAKで「Ronald Raygun」の出現率を上げました。
  • エリア/ミッション
    • エリアを進めている際にすべての組み合わせをプレイ完了後、エリアとミッションの順番がループしなくなりました。
  • 安定性
    • OUTBREAKで、魚釣りに関連する安定性の問題を修正しました。
    • OUTBREAKで、登山ロープの使用に関連する安定性の問題を修正しました。

DEAD OPS ARCADE 3

  • プレイリスト
    • 新プレイリスト「FIRST PERSON SOLO ADVANCED START」を追加しました。
  • ゲームプレイ
    • ボーナスルームの配分がより多様になりました。
    • グラディエーター(GLADIATOR)や署長(WARDEN)のキル時に獲得できるポイントを調整しました。
    • アイテムの出現に関して小さな調整を行いました。
    • タマゴの拾得ベースHPを2倍にしました。
    • 金のタマゴのHPを40%増加しました。
    • タマゴの孵化(ふか)する周期を短縮し、タマゴの孵化ペースが速くなるようにしました。
    • 高さ・距離どちらの面についても、総じてタマゴが以前より飛び跳ねなくなりました。
    • ママの「武器バスケット」の位置が特定されました。
    • 多数のエクスプロイトを修正しました。
  • 安定性
    • エラー「Charlie 285 Military Gorilla」に対して、さらなる安定性の修正を行いました。

ONSLAUGHT(PlayStation®)

  • マップ
    • マップローテーションに「RUSH」 を追加しました。新インテルもありますよ。
  • モード
    • モード「ONSLAUGHT ACCELERATED」がプレイ可能になりました。
      • ダークエーテルオーブの動きが停止することはなく、敵が不在になったりスポーンをやめたりすることもありません。
      • オーブの移動速度を、通常の平均速度に比べて安定した小さな値に下げました。
      • このモードについては、オーブのゲージバーを取り除いています。
      • オーブのゲージバーがないため、オーブが爆発して敵を全滅させることはなく、動作の一時停止もありません。
      • 敵をキルするとオーブの速度が短時間のあいだ上昇します。1キルあたり3秒間、オーブの移動速度は50%上昇し、複数回キルするとこの効果が積み重なっていきます。
      • エリートサージウェーブは現在も3ウェーブごとに出現するようになっています。
  • チャレンジ
    • 「ONSLAUGHT ACCELERATED」で加速した20サージを無事に生き残ることができれば、ライトマシンガン設計図「Chemtaminate」をアンロック可能です。

注目プレイリスト

  • OUTBREAK
  • MAUER DER TOTEN [NEW]
  • FIREBASE Z
  • DIE MASCHINE
  • DEAD OPS ARCADE (FIRST PERSON)
  • DEAD OPS ARCADE
  • ONSLAUGHT (PlayStation®)
  • ONSLAUGHT ACCELERATED (PlayStation®) [NEW]
  • ONSLAUGHT CONTAINMENT (PlayStation®)
  • ONSLAUGHT RUSH (PlayStation®) [NEW]

マルチプレイヤー

マップ

  • RUSH (6v6)
    • 6v6モードのマルチプレイヤーローテーションに新マップを追加しました。

モード

  • CAPTURE THE FLAG [NEW]
    • マルチプレイヤーに新モードを追加しました。
    • 自分たちのフラッグを防衛しながら、敵のフラッグを奪取して自分たちの拠点に持ち帰りましょう。
    • マッチの終了時に奪取数が最も多かったチームの勝利です。
  • CRANKED TEAM DEATHMATCH [NEW]
    • プレイリスト「CRANKED MOSHPIT」で新モードがプレイ可能になりました。
    • 敵をキルすると熱狂状態(=CRANKED)になり、強化効果を得ることができます。
  • CRANKED KILL CONFIRMED [NEW]
    • プレイリスト「CRANKED MOSHPIT」で新モードがプレイ可能になりました。
    • 敵をキルしてドロップしたタグを回収すると熱狂状態になり、強化効果を得ることができます。
  • FIRETEAM(全モード)
    • 出撃機から降下した直後に、プレイヤーが装備を使用できる問題を修正しました。
    • 汚染ベストの防御量を増加しました。
  • FIRETEAM: ELIMINATION
    • キルされた敵のドロップする武器は戦利品として見なされ、より拾得が容易になりました。
    • デス時に装備とフィールドアップグレードをドロップするようにしました。
    • サプライドロップのスモークマーカーの視認性を改善しました。

スコアストリーク

  • ニューク(30キル)
    • CRANKED HARDPOINTのスコアストリーク「ニューク」には、勲章「Nuclear」(デスしないで敵を30キル)が必要になりました。また、以下のモードを除く全モードで使用できるようになりました。
      • リーグプレイ&CDLバリアント
      • FIRETEAMモード
      • PARTY GAMES(PROP HUNT、GUN GAME、STICKS AND STONES、ONE IN THE CHAMBER)
      • GUNFIGHT

注目プレイリスト

  • RUSH 24/7 (HARDCOREもプレイ可能) [NEW]
  • CAPTURE THE FLAG [NEW]
  • CRANKED MOSHPIT [NEW]
  • NUKEJACKED 24/7 (HARDCOREもプレイ可能)
  • PARTY GAMES
  • FACE OFF 6v6
  • GUNFIGHT BLUEPRINTS
  • SNIPERS ONLY MOSHPIT
  • FIRETEAM MOSHPIT

リーグプレイ

マップ

  • CDL HARDPOINTのマップローテーションから「STANDOFF」を取り除きました。

スキル階級

  • プレイヤーが適切なスキル階級に昇格・降格しないことがある問題を修正しました。

- Treyarch

『コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー』ゲームソフト紹介

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