サポート情報
『CoD:MW』パッチノート 2019年10月25日

『CoD:MW』では、ベータテストまでの間に皆さんの反響を元に様々な修正や調整がおこなわれてきました。
こちらのパッチノートでは、本日のリリースまでに行われた内容をお知らせいたします。

2v2アルファやベータテストをプレイされたり、その様子を各種メディアやSNSなどでご覧になっていた皆さんは、ぜひこちらの記事をご確認いただき改善点や現在も開発が取り組んでいる問題などをご確認ください。

原文はこちらからご覧いただけます。
Day One Patch Notes, Updates, and Intel!


初日パッチノート、アップデート、情報!

リリースはもう目前!あと数時間で『CoD:MW』のキャンペーンモード、スペシャルオプス、マルチプレイヤー、どれでもお好きなモードをお楽しみいただけます。世界中で『CoD:MW』がプレイされる光景を目の当たりにできる私たちは本当に幸せ者です。どうもありがとうございます。さぁ、スタートを一緒にお祝いしましょう。

マルチプレイヤーやスペシャルオプスの装備や経験値は、キャンペーンモードをプレイすることでも獲得できるので、ぜひプレイしてみてくださいね!そして金曜の夜(太平洋時間)は、みんなでGROUND WARへ突入しましょう!

私たちは、皆さんからのフィードバックを受け、ベータ以降もたくさんの修正に取り組んできました。その詳細を以下のパッチノートに記載しました。よろしければご覧ください。

全般的な修正

  • 基本的なマルチプレイヤーモードにおけるスポーンについて
    • 敵の上にスポーンする特殊なケースを修正しました。
    • スポーンの質を向上させるため、スポーンロジックを調整しました。また、プレイヤーの選択肢を増やすためにスポーンを追加しました。このマップについては、マップのリリース後まで改善を続けます。
  • GROUND WAR
    • フラッグに敵が集まりすぎた際の臨時スポーンをFOBに追加しました。
    • チームメイトの上にスポーンすることの回避チェックを改善しました。(現在も危険ではありますが、UIが通知してくれます!)
    • 乗り物に乗っている間の、チームメイトの上へのスポーンを追加しました。
    • スポーン選択画面に、中立の戦車とヘリコプターが表示されるようになりました。
    • ヘリコプターが、向かってくるミサイルに対抗するためのフレアを搭載しました。
    • 片方のチームがすべてのフラッグを確保した場合には、フラッグを守りきって勝利するため防衛体制をとってください!
    • プレイヤー(ひいてはチームメイト)がマップの下にスポーンできるエクスプロイトを修正しました。
  • 表示の明暗
    • 多数のマップにおいて、暗い場所にいるキャラクターが以前よりも明るく表示されるようになりました。
  • HP低下時の表示
    • 以前は、画面の中央が暗く表示されていましたが、明るく表示されるようになりました。
  • 武器のバランス調整
    • 武器については、ベータ以来とても良い評判をいただいています。特に好評なのは、ショットガンとハンドガンです。
  • 装備
    • 敵のクレイモアに、より大きく視認性の高いレーザーが追加されました。
    • 自軍のクレイモアの近くでチームメイトを蘇生すると、クレイモアが爆発しセルフキルに至る可能性があります。
  • ミニマップ
    • 基本的なマルチプレイヤーとGROUND WARでは、ミニマップがデフォルトで表示されるようになりました。なおチームメンバーがUAVを起動している時以外は、敵の射撃はミニマップ上に表示されません。
    • プレイヤーの視認性を向上するため、マップのズーム範囲を少し広げました。
  • キルストリーク
    • V.T.O.L.機が屋根の向こう側にいるプレイヤーをターゲットすることができないように調整しました。
    • ジャガーノートスーツがクレートからスポーンしない問題を修正しました。また、ジャガーノート使用中に倒されたプレイヤーにマスクが残ったままリスポーンする問題の修正も行いました。
    • 巡航ミサイルの使用後に、ストリークを使用するとプレイヤーキャラクターが傾いた状態で動けなくなる問題を修正しました
  • ミューニションボックス
    • 接近すると自動的に使用される仕組みから、□ボタンのを使って使用できるようになりました。
    • ボックスの爆発半径を縮小しました。
  • トロフィーシステム
    • スナップショットグレネードの所持者に対して、スナップショットの効果が及ぶようになりました。
  • 偵察ドローン
    • 乗り物に乗っている全プレイヤーがマークできるようになりました。
  • リーサル兵器/タクティカルグレネードや弾薬ボックス破壊ダメージで、インスタントキルになることがあります。
  • ガンスミスの文言を調整しました。
  • パーティー内のプレイヤーに対して、誤った入力が表示されることがある問題を修正しました。
  • プレイヤーの動作と反対方向にドアが開くことがある問題を修正しました。
  • 音量減衰距離・ミキシング音量・遮音設定について、足音の音量調整を行いました。
  • 階段にデプロイカバーを設置すると、デプロイカバーが道をふさぐため、チームメイトはその上下を乗り越えたり伏せて進んだりすることができません。
  • 処刑および武器に関して、オーディオのバランス調整・修正を多数行いました。
  • プレイヤーはしゃがみボタンを連打することでスネーキング状態を発生させることができていました。

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