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既知の不具合

Activision公式サポートサイト内に、現在『CoD:MW』で確認されている問題や不具合の状況をお知らせする「Known Issues in Call of Duty: Modern Warfare」が公開されました。

当ページでは、その中からPlayStation®4でプレイされている皆さんに関連のある項目を翻訳し、転載します。またそれ以外に確認できた問題についても合わせて掲載いたします。

なお、掲載されている問題につきましては随時対応が行われ改善される場合があります。
該当する症状・現象が発生している皆さんは定期的に当プレイヤーズインフォメーションおよび上記リンク先の元記事のページをチェックして、対応状況をご確認ください。

目次

クリックすると項目の先頭に移動します。

既知の問題

以下の問題については調査中または対応予定となっています。


問題点 内容
経験値/ミッション/チャレンジなどの進捗が進まない(12/13追記)

進捗が進まない現象について現在報告しており、調査・修正中です。

AX-50 & Bizon:ガンスミスでアタッチメントの表示に異常&緑色の矢印が表示されたまま(12/13追記)

報告をしており、現在調査・修正中です。

チャレンジを完了したら間違った武器が手に入った。(10/31追記)

ミッション「ウェポンマスター」と「準備万端」完了の最終報酬に関するグラフィック上のエラーを特定しています。

ミッション「ウェポンマスター」を完了すると受け取ることができる、ハンドガン「Urban Defiler」は、実際にはレア(青色)武器ですが、エピック(紫色)武器として表示されています。

ミッション「準備万端」を完了すると受け取ることができるショットガン「Judgment」は、実際にはエピック(紫色)武器ですが、レジェンダリー(オレンジ色)武器として表示されています。

ハンドガン「 .357」の迷彩「COMMANDO」を解除するための条件が確認できません。(10/31追記)

迷彩「COMMANDO」の解除条件が掲載されていないことを確認しました。

マークスマンライフル「MK2 Carbine」で、弾倉が一杯になったあともリロードし続けることができてしまいます。(10/31追記)

武器の弾倉の上限を超えてリロードし続けることができてしまう問題について調査中です。

キャンペーンのミッション「囚われの身」で表示が乱れます。(11/1追記)

キャンペーンの最中に、質感・光の加減・陰影の描画に異常が生じる問題について調査しています。

インストールの進捗状況を示すバーが正しく見えない。

これは、完了しているにもかかわらず、進捗バーが実際より低いパーセンテージを示してしまうというグラフィック上の問題です。

マッチ中に「Memory error 21 1749」が発生する。

現在、GROUND WARを継続してプレイしたあとに「Memory error 21 1749」 を引き起こす事例を調査しています。

回避策:継続的にエラーが発生する場合には、ゲームを再起動してください。

進捗バーが正しく加算されないものがある。

レベルや経験値など、複数の進捗バーに正しい進捗状況が反映されないという問題を調査しています。これは見かけ上の問題であり、経験値は正しく獲得できています。

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その他確認されている問題

以下の問題についても調査中または対応予定となっています。


問題点 内容
キャンペーンを完了してもオペレーターがアンロックされない(12/13追記)

オペレーターをアンロックするためには対象のオペレーターでプレイする必要があります。アンロックしたいオペレーターでプレイされているかどうかご確認ください。

Special Opsの字幕が表示されない(12/13追記)

詳細を調査中です

カスタムゲームのゲームモードが変えられない(12/13追記)

詳細を調査中です

マッチメイキング中にエラーコード「Savannah」が発生(12/13追記)

詳細を調査中です

迷彩の解除条件に「ダイヤモンド迷彩解除」の記載がある。(11/21追記)

DAMASCUS(ダマスカス)迷彩の解除条件に「ダイヤモンド迷彩解除」というような記載がされていますが、実際はプラチナ迷彩になります。修正時期は未定です。

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対応済みの問題

以下の問題については調査中または対応が完了しています。


問題点 内容
試合中にキルストリークを獲得しましたが、HUDに表示されません。(10/31追記)

プレイヤーが試合中にキルストリークを獲得した際、画面右下に獲得を示す情報が表示されない問題を調査しています。

私に銃を向けてすらいない敵に倒されました。(10/31追記)

敵の武器が実際には標的に向けられているにも関わらず、異なる方向を狙っているように見える事例について調査しています。

ランチャーのレベル進捗が計上されない。

敵のキルからのみ経験値が計上され、キルストリークの破壊では計上されないという問題を調査中です。

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