アップデート情報
『CoD:VG』アップデート情報 2021年11月24日

これまでに『CoD:VG』へ適用されたアップデートについてお知らせします。

ゲームを起動した際、自動的にソフトウェアのバージョンアップが実施される場合があります。
インターネット環境に接続のうえ、アップデートの適用を行ってください。

  • アップデートには十分なストレージ容量が必要です。本体ストレージ容量の不足を示すエラーメッセージが表示された場合は、不要なコンテンツやデータを削除するか、拡張ストレージの使用をご検討ください。
  • アップデートに失敗したり何度も再起動を求められる場合には、インストールされているデータに何らかの異常がある可能性があります。その場合はPS4®もしくはPS5®の電源を切って再起動を行い、改善されない場合はゲームの再インストールをお試しください。

原文(英語)は以下のリンクからご覧いただけます。
CALL OF DUTY®: VANGUARD PRESEASON PATCH NOTES

注意:ここから先、パッチノート内の日時表記はすべて「太平洋時間」です。


CALL OF DUTY®: VANGUARD プレシーズンパッチノート

マルチプレイヤー

  • 武器バランス調整
    • ベース武器(アタッチメント無し)のエイム時の弾の拡散効果(通称 "ブルーム" ※花が咲くように散らばること)を減少させました。
      • 開発者より:命中率を向上させるアタッチメントは、エイム時の弾の拡散を減少させます。命中率のペナルティを持つアタッチメントは、エイム時の弾の拡散効果を増加させます。
    • 射程距離、散弾の拡散、腰撃ちのペナルティなどに影響する全ショットガンのバランスのチェックが完了しました。
  • 武器チャレンジ
    • ランチャー「MK11 LAUNCHER」のロングショットチャレンジの進捗が反映されない問題を修正しました。
    • アサルトライフル「AUTOMATON」の迷彩「マインドゲーム」のチャレンジで必要な熟練度アタッチメントの表示が誤っている問題を修正しました。
    • 近接武器「FS FIGHTING KNIFE」の迷彩チャレンジ「デッドアイ」を完了させることができない問題を修正しました。
  • UI - ゲームプレイ
    • SEARCH & DESTROYで、敵が爆弾を起爆した時にプレイヤーから見える問題を修正しました。
  • PERK
    • 熟練度アタッチメント「ガンホー」のダッシュ中の射撃に関する問題を修正しました。皆さん、どうか落ち着いてくださいね。
  • フィールドアップグレード
    • プレイヤーのアーマーのHPが通常の10倍になっている問題を修正しました。
  • チャレンジ
    • 「灰色のベテラン」チャレンジ内の「目標モードで50キル」の進捗が正常に反映されない問題を修正しました。
  • XP
    • オペレーターの「お気に入りの武器」の使用時に正しい量のXPを獲得できるようになりました。
  • クランタグ
    • 「SHG」「IW」「Raven」といったタグを使うべきではないってこと、ご理解いただけますよね・・・?というわけで、これらのタグを使用できないようにしました。

ゾンビモード

  • 脱出
    • 脱出の失敗後も、プレイヤーが脱出ポータルにアクセスできる問題を修正しました。
  • 進捗
    • オペレーター「ソランジ」でレベル5到達時に表示される「MVPハイライト」のアンロックテキストを修正しました。
  • 盟約
    • レジェンド盟約がいまだに表示されないことがある問題を修正しました。

グローバル

  • PS5 -空き容量が40GB未満の状態では、VANGUARDを起動することができない問題を修正しました。

マルチプレイヤー

  • マップ
    • マップ「SHIPMENT」がパブリックマッチでプレイ可能になりました。
  • 武器
    • 迷彩を装備することができない問題を修正しました。
    • 所有していない迷彩を装備することはできなくなりました。
  • クラン
    • クランメンバーがクランへの招待を送ろうとすると、クラッシュが発生する問題を修正しました。
  • 進捗
    • オペレータータブの「次のアンロック」で起きている矛盾を修正しました。

ゾンビモード

  • スコアボード
    • 絶命後または脱出後にスコアボードを見ることができない問題を修正しました。
  • UI
    • HUDでアーマーの体力を見ることができない問題を修正しました。
  • 目標
    • 目標が正常に始まらず、ゲームの進展を阻害される問題を修正しました。

マルチプレイヤー

  • 武器
    • 熟練度アタッチメント「バイタル」+大口径弾の組み合わせを弱体化しました。
    • 弾薬アタッチメント「バック&スラッグ」を弱体化しました。
  • マッチ後
    • 「MVP投票」画面の時間を5秒短縮しました。
  • 進捗
    • クランの進捗がレベル2で止まってしまう問題を修正しました。
  • フィールドアップグレード
    • フィールドアップグレード「デッド・ドロップ」の使用により、獲得したキルストリークを展開できなくなることがある問題を修正しました。

ゾンビモード

  • 進捗
    • アサルトライフル「NZ-41」の迷彩チャレンジがリセットされることがある問題を修正しました。
  • パック・ア・パンチ
    • ラウンド中にパック・ア・パンチ済みの武器が失われることがある問題を修正しました。
  • ゲームプレイ
    • スターリングラードで、ゾンビがプレイヤーに到達できないエクスプロイトを修正しました。

キャンペーン

  • 音声
    • スターリングラードのステージで起きる音声同期の問題を修正しました。

マルチプレイヤー

  • 進捗
    • レティクルが正常にアンロックされない問題を修正しました。

ゾンビモード

  • ロードアウト
    • マッチの開始時に、ロードアウトの選択が表示されない問題を修正しました。
    • プレイヤーが武器を持たずに、マッチにスポーンすることがある問題を修正しました。

マルチプレイヤー

  • ゲームプレイ
    • DOMINATION、TEAM DEATHMATCH、KILL CONFIRMEDのプレイ中に、マップ「NUMA NUMA」の洞窟内で起きるスポーン直後のキルの問題を修正しました。
    • 弾薬アタッチメント「焼夷弾」が亡骸にヒットした際に、やけどダメージや焼死のナレーションが流れないようにしました。
    • 購入ラウンドで、プレイヤーが拳のみやサブ武器無しの状態でスポーンする問題を修正しました。
    • マップ「DESERT SIEGE」で、敵の近くにスポーンする問題を修正しました。
    • オペレーターチャレンジに関して、FREE-FOR-ALLの敗北が勝利として記録されている問題を修正しました。
  • マッチ後
    • 「MVP投票」の画面でまれに発生するクラッシュを修正しました。
    • 「MVP投票」や「ベストプレイ」でプレイヤーの姿が表示されない問題を修正しました。
  • 進捗
    • ポイントブランクチャレンジをすべて近距離チャレンジに変更し、チャレンジが完了させやすくしました。(特にスナイパーライフルに対して)
    • レティクルチャレンジの進捗が1つ目のチャレンジから進まない問題を修正しました。
    • クランXPのバーに関して、レベル1以降に起こる表示不良を修正しました。
    • オペレーター「コンスタンツ」のスキンの進捗に影響している問題を修正しました。
    • 武器チャレンジのアンロック条件の誤った表示を修正しました。
    • 完了後のオペレーターチャレンジがリセットされたかのように見える問題を解消しました。
  • メニュー&設定
    • CHAMPION HILLでアサルトライフル「BAR」を購入していない時に発生する「BAR」の購入メッセージエラーを修正しました。
    • プレイヤーのFOVがまれに固定される問題を修正しました。

キャンペーン

  • 中レベルのチェックポイントのセーブデータの一部が無効になりました。

ゾンビモード

  • ゲームプレイ
    • プレイヤーがマップの外に出ることができる問題を修正しました。
    • プレイヤーがダウン状態で絶命した際に、観戦モードに正常に移行しない問題を修正しました。
    • パック・ア・パンチ済みのハンドガンを所有しているプレイヤーがダウン時に、そのハンドガンではなくデフォルトのハンドガンを手にしている問題を修正しました。

グローバル

  • コードを使用して、XPボーナス、コーリングカード、エンブレムなどの報酬を受け取れなかったユーザが受け取れるようにしました。

マルチプレイヤー

  • 武器
    • 背中に背負った近接武器「COMBAT SHIELD」がプレイヤーの背後を防御するようになりました。

マルチプレイヤー

  • 進捗
    • ハンドガン「1911」のレベルが50以上まで上げられるようになりました。
    • レベル66以降、ロードアウト/ガンスミスで武器にアクセスできるようになりました。

ゾンビモード

  • 進捗
    • 7個のアタッチメントを必要とするハンドガンのチャレンジが正常に完了できるようになりました。
  • 脱出
    • 脱出場面のキルカウンターが、キルしたゾンビの数を正常にカウントするようになりました。
  • サポート
    • 自己蘇生メーターの進み具合が正しく表示されない問題を修正しました。
  • 目標
    • 目標「伝送」の最中に、ダメージバリアの外で絶命したプレイヤーが中心エリアで蘇生した場合、時間経過によるダメージを受けることがなくなりました。
  • 盟約
    • 「盟約の祭壇」で全プレイヤーが「レジェンド盟約」を受け取れるようになりました。
  • 戦績確認画面
    • 戦績確認画面でマッチ後のアンロック状況を見ようとしている時に、プレイヤーがロビーに戻されることはなくなりました。
  • フィールドアップグレード
    • ダウン状態から回復したプレイヤーが、まれにフィールドアップグレードを使用できなくなることがある問題を修正しました。

- Sledgehammer Games

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