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お知らせ
SHG週刊コミュニティーアップデートVol.4(翻訳)

『CoD:WWII』の開発元、Sledge Hammer Gamesが公式サイト上で『CoD:WWII』プレイヤーのみなさんへ向けたアップデート情報ページを公開しています。

内容は今後のアップデート情報や、ゲーム内で発生している問題へのコメント、コミュニティ上で話題になっているファンアートの紹介など盛りだくさんとなっており、この記事ではその翻訳を掲載いたします。原文は以下のリンク先からご確認ください。

SHG Weekly Community Update - Friday, March 2


SHG Weekly Community Update - Friday, February 23

三月が来ましたね!本格的な春はまだ少し先ですが、もうすぐそこまで来ている(coming... soon)のを感じます(このネタ、しつこいですか?)。さて、コミュニティイベント「RESISTANCE」が終了し、今週はXB1とPCでDLC1「THE RESISTANCE」が発売されました。お楽しみはまだまだ続いて、週末はRedditでコミュニティのみなさんに投票していただいたコミュニティチョイスプレイリストが始まります。注目プレイリストには2XPも登場!ゲームをやりこむにはうってつけの週末になるでしょう。私達はハッシュタグ#CODTopPlaysをつけたみなさんのTwitterの投稿やゲーム中の思い出深い瞬間が大好きです。引き続きみなさんの投稿お待ちしてます。それではアップデート情報からいきましょう。

リーダーボードが更新されない:みなさんの中にもお気づきになられた方がいると思いますが、リーダーボードが更新されない問題の修正パッチを最近配信しました。この件に関しては監視と対応を続けており、必要に応じて追加の修正を入れるつもりです。ご辛抱いただきありがとうございました。

コミュニティチョイスプレイリスト:みなさんの好きなマップとゲームモードの組み合わせに投票いただきありがとうございました!10時現在(太平洋標準時)、このプレイリストは英語版では「COMMUNITY CHOICE」その他の言語では「MOSH PIT」という名前で注目タブに追加されています。3月5日月曜日の10時(太平洋標準時)まで、お楽しみください。

DOM XL: もうじき詳細をお伝えする次回のスペシャルホリデーイベントの後、3月末にゲームモード「DOM XL」を追加します。今はコミュニティチョイスプレイリストを楽しみください。投票ありがとうございました!

ヒロイック武器賄賂:問題が発生したためすでに削除しており、プレイヤーサポート用の各チャンネルを通じて対応中です。この件の影響を受けたみなさんはTwitter@ATVIAssistかRedditのu/ATVIAssistからご連絡ください。

ハードコアモードのチームキル/ダメージの反射:ハードコアモードファンのみなさんにお知らせです!私達は過去数ヶ月にわたりチームキルのルールに関して様々な変更を重ねてきました。みなさんからの更なるフィードバックを受けて、私達はダメージの反射ありの別のハードコアモードプレイリストの運用を決定しました。みなさんがチームメートを撃つと、代わりに自分がダメージを受けてしまいます。これは来週末、3月9日金曜日に開始予定です。

ペイントショップ:すみません、少し先走ってしまったことを認めます。コミュニティのみなさんがこの機能を欲していることは知っており、私達は実装に向けて全力を挙げています。スタジオ内では盛んにテストが行われています。テストは当初予想していたより時間がかかっています。準備が整うまで、実装タイミングに関する発言は控えるべきでした。この件に関して心からお詫びいたします。これを教訓に、このテストが完了するまでは新しい日取りは決めません。この機能を早急に仕上げることが私達の目標であり、その後は適切なタイミングでアップデートを配信する予定です。

それではここで新機能のプレビューをご覧ください!

武器とユニフォームのアップデート:新しく追加されたエキサイティングな武器のフィードバックを受けて、私達は数週間後に配信予定の膨大なアップデートの準備をしています。今のところお見せできるのはこれだけですが......

リーダーボードが更新されない:マルチプレイヤーモードのところで説明した内容と同じものがナチゾンビのリーダーボードにも適用されます!この件については監視を続け、必要があれば追加の修正を行います。

A Dead Tongue...

#WWIIZombies Concept Art Print プレゼント:興奮のニュースです!ナチゾンビチームからのマジでいかしたコンセプトアートのプリントをプレゼントします。来週公開の追加情報にご注意ください。

落下ダメージによるアーマーの減少:みなさんのフィードバックを受けて落下ダメージをなくしました。これにより落下によりアーマーが減ることはなくなります。この修正は次回のアップデートで配信されます。

ダメージを受けたときの赤い画面:この問題に関してもみなさんからご意見をいただいました。この修正は次回の大規模ゲームアップデートで配信されます。この変更により画面が大幅に見やすくなり、目の前にあるものが見えるようになります。

編注:PROP HUNTでデコイの設置を失敗した時ですね(笑)

  • 芸術的。理解できるか、できないか。

編注:どのサブマンシンガンが使われたかわかりますか?このリコイルのパターンは......

  • 言うことなしです。近接攻撃で圧倒するプレイヤーには弱いんです。特に橋を建設する敵を阻止するプレイヤーには。脱帽です、ジョシュ!
  • ナチゾンビのトリビュート作品は大好きです!スケッチありがとうNuK3_2good4u氏

ではこのあたりで今週の週刊コミュニティアップデートを終わりたいと思います。今週末はコミュイティチョイスプレイリストを是非お楽しみください!

『CoD:WWII』に関するフィードバックは以下のチャンネルからお寄せください。

Twitter: @SHGames
Reddit: SHG_Hammer

読んでいただきありがとうございます。ではまた来週!

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コール オブ デューティ ワールドウォーII ゲームソフト紹介

はじめてのナチゾンビ

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