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パッチノート
『CoD:IW』ソフトウェアバージョン1.04更新情報 11月15日(火)更新

11月15日(火)更新:当バージョンにおけるゾンビモードへの対応点(追記分)を翻訳・記載しました。

11月14日(月)更新:当バージョンにおけるマルチプレイヤーおよびゾンビモードへの対応点を翻訳・記載しました。

『CoD:IW』のアップデートパッチ1.04が配信されました。

ソフトウェアのバージョンアップが実施されますので、インターネット環境に接続の上アップデートの適用を行ってください。

アップデートは自動的に導入されます。


パッチノート Ver1.04

今回のタイトルアップデートでは、マルチプレイとゾンビに関して1000以上の不具合修正を行いました。あるものは小さなバックエンドの修正や調整ですが、よく知られた大きな問題に対する修正も含まれます。

それらは皆様のフィードバックがあったおかげですので、感謝します。

マルチプレイヤー

・勲章に関する各種修正。

・Infectedモードに関する全体的な修正。

・ゲームモード「CAPTURE THE FLAG」のウィナーズサークルから旗を削除。キルカメラが無い場合のセッション状態変更の調整。

・マップエクスプロイト(マップ「GENESIS」で報告されている案件については現在対応中)。

・想定外にアンロックされていた挑発を削除。

・ローカライズにおけるテキストフォーマット調整。

・チャレンジが「ラッシュダウン」ではなく正しく「駆動力」を参照するように調整。

・誤植の修正。

・空中で敵を倒すチャレンジをわずかに達成しやすくした。

・EAKのADSショット修正。

・画面分割で2番目のプレイヤーがミッションチーム報酬を得られなかった問題を修正。

・トリップマインの発射物に音を追加。

・シナプスが死亡時に地面を突き抜ける問題を修正。

・ゲームモード「FREE-FOR-ALL」における上位3人のプレイヤーのリーダーボードの戦績における勝利を追加し、最終の勝利・敗北・引き分け画面上でも「勝利」として表示するようにした。

・選択された3つのスコアストリークと未選択ものとの表示コントラストを高めた。

・爆弾設置ごとのスコアを調整。

・ライトマシンガン「R.A.W」にアクセサリーをつけた際のコリジョン(衝突判定)を修正。

・地形の交差があったため、Riotでのゲームモード「FRONTLINE」におけるスポーンポイントを調整。

・アンロック前のミッションチームエンブレムのプレビューに関する修正。

・ゲームモード「FREE-FOR-ALL」のスコアを50から100に増加。

・サブマシンガン「Karma」のストラップの衝突判定に問題があり、銃の反対側まで突き抜けていた問題を修正。

・スナイパー「DMR-1」のエピックは、スコープ「可変ズーム」に非対応とした。

・各種武器と重なってしまわないよう、アクセサリーの衝突判定を大きくした。

・武器発射時の閃光に伴い現れていた余分な1フレームの遅延を修正。

・ゲームモード「DROP ZONE」で、ボットが荷物を拾わない不具合を修正。

・ゲームモード「FREE-FOR-ALL」で、対空ミサイルが自分のキルストリークにロックオンすることがあった問題を修正。

・ゲームモード「SEARCH & DEASTROY」でクラッシュする問題を修正。

・ゲームモード「REINFORCE」で、引き分けにならないように勝利条件を改善。

・カスタムゲームのCWLゲームモードでのコンバットバースト時間を調整。

・カスタムゲームのCWLゲームモードで、正しいペイロードチャージとスコアレートにするためにレシピを調整。

・Xbox Oneでのフレームレートに関する既知の問題の修正、および各種パフォーマンス改善。(もしまだ問題があるようなら報告してください。)

・ゲームモード「INFECTED」を追加。

・マップ「BREAKOUT」におけるキルストリーク「ウォーデン」の調整。

・ロードアウト画面の10ポイント表示を青色に。

・ロビーにおいて、他のプレイヤーの選択中リグと戦績(ミニ版)を見られる能力を追加。

Zombies in Spaceland

・立て看板から取ったアップグレードされたザッパーに、残弾が入っていない問題を修正。

・立て看板に戻した後のアップグレードされたザッパーに、迷彩が適用されていない問題を修正。

・Bruteゾンビがゾンビを掴んだ後にヘルメットを落とすと、ヘルメットを持ち続けてしまう問題を修正。

・フロントエンドカメラの遷移に関する修正。

・ワニの口が、時折もとの高さまで戻らないことがあった問題を修正。

・プレイヤーがアーケードゲームをプレイしている間、プレイヤーのアウトラインが見えていた問題を修正。

・ピエロを"Kill marked"のチャンレンジに含まれるようにした。

・Bruteゾンビが、チャレンジにマークされたゾンビを掴んだり殺したりしないようにした。

・ジャンプとダッシュを使って滑り台を降りられた問題を修正。

・フロントエンドにソウルキーの進行状況を追加。

・侵入口を遠くから場所から修理することで、プレイヤーが攻撃を避けられた問題を修正。

・チャレンジに複数回失敗してN31Lロボットが自動停止した後、停止/停止解除が出来なくなる問題を修正。

・時折クローラーゾンビが、立ち上がった状態の死亡アニメーションが再生されていた問題を修正。

・迷彩の発光を減少。

・インフィニットアモ中に近接攻撃したプレイヤーにヒットリワードを付与。

【11月15日追記分】

・Bang Bangsの反動を減少。

・Trail Blazersのダメージを増加。

・Bruteの体力をわずかに調整。

・Arcaneアタッチメントの与えるダメージを増加。

・エイリアンボスとの戦いに関する複数の修正。

・多岐にわたるバグとエクスプロイトの修正。

・プレイヤーがUFOイベントを終わらせる前にExquisiteクエストを進行できるようにした。

・ソロモードにでアフターライフアーケードから復活する際、復活するのを一時的に停止できるようにした。

・レアリティ順にフォーチュンカードを並べ替えた。

・DJクエストにおいて、ラジカセがスピーカーにダメージを与えていた問題を修正。

・近接攻撃を改善。

・UIに関する複数の修正。

・マックスアモのクールダウンを減少。

・特定プロトタイプ武器のアタッチメント選択に関する修正。

・PERK、カード、武器アタッチメントの特定の組み合わせに関する複数の修正。

・マッチが終了する前にプレイヤーが退出した場合、フォーチュンカードが消費されるようにした。

・リーダーボードの合計シーンにおいて、間違った最高シーン数の合算が表示されていたが、現在は正しくシーン数が合算されている。

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