『CoD:IW』ソフトウェアバージョン1.04更新情報 11月15日(火)更新

11月15日(火)更新:当バージョンにおけるゾンビモードへの対応点(追記分)を翻訳・記載しました。
11月14日(月)更新:当バージョンにおけるマルチプレイヤーおよびゾンビモードへの対応点を翻訳・記載しました。
『CoD:IW』のアップデートパッチ1.04が配信されました。
ソフトウェアのバージョンアップが実施されますので、インターネット環境に接続の上アップデートの適用を行ってください。
アップデートは自動的に導入されます。
パッチノート Ver1.04
今回のタイトルアップデートでは、マルチプレイとゾンビに関して1000以上の不具合修正を行いました。あるものは小さなバックエンドの修正や調整ですが、よく知られた大きな問題に対する修正も含まれます。
それらは皆様のフィードバックがあったおかげですので、感謝します。
マルチプレイヤー
・勲章に関する各種修正。
・Infectedモードに関する全体的な修正。
・ゲームモード「CAPTURE THE FLAG」のウィナーズサークルから旗を削除。キルカメラが無い場合のセッション状態変更の調整。
・マップエクスプロイト(マップ「GENESIS」で報告されている案件については現在対応中)。
・想定外にアンロックされていた挑発を削除。
・ローカライズにおけるテキストフォーマット調整。
・チャレンジが「ラッシュダウン」ではなく正しく「駆動力」を参照するように調整。
・誤植の修正。
・空中で敵を倒すチャレンジをわずかに達成しやすくした。
・EAKのADSショット修正。
・画面分割で2番目のプレイヤーがミッションチーム報酬を得られなかった問題を修正。
・トリップマインの発射物に音を追加。
・シナプスが死亡時に地面を突き抜ける問題を修正。
・ゲームモード「FREE-FOR-ALL」における上位3人のプレイヤーのリーダーボードの戦績における勝利を追加し、最終の勝利・敗北・引き分け画面上でも「勝利」として表示するようにした。
・選択された3つのスコアストリークと未選択ものとの表示コントラストを高めた。
・爆弾設置ごとのスコアを調整。
・ライトマシンガン「R.A.W」にアクセサリーをつけた際のコリジョン(衝突判定)を修正。
・地形の交差があったため、Riotでのゲームモード「FRONTLINE」におけるスポーンポイントを調整。
・アンロック前のミッションチームエンブレムのプレビューに関する修正。
・ゲームモード「FREE-FOR-ALL」のスコアを50から100に増加。
・サブマシンガン「Karma」のストラップの衝突判定に問題があり、銃の反対側まで突き抜けていた問題を修正。
・スナイパー「DMR-1」のエピックは、スコープ「可変ズーム」に非対応とした。
・各種武器と重なってしまわないよう、アクセサリーの衝突判定を大きくした。
・武器発射時の閃光に伴い現れていた余分な1フレームの遅延を修正。
・ゲームモード「DROP ZONE」で、ボットが荷物を拾わない不具合を修正。
・ゲームモード「FREE-FOR-ALL」で、対空ミサイルが自分のキルストリークにロックオンすることがあった問題を修正。
・ゲームモード「SEARCH & DEASTROY」でクラッシュする問題を修正。
・ゲームモード「REINFORCE」で、引き分けにならないように勝利条件を改善。
・カスタムゲームのCWLゲームモードでのコンバットバースト時間を調整。
・カスタムゲームのCWLゲームモードで、正しいペイロードチャージとスコアレートにするためにレシピを調整。
・Xbox Oneでのフレームレートに関する既知の問題の修正、および各種パフォーマンス改善。(もしまだ問題があるようなら報告してください。)
・ゲームモード「INFECTED」を追加。
・マップ「BREAKOUT」におけるキルストリーク「ウォーデン」の調整。
・ロードアウト画面の10ポイント表示を青色に。
・ロビーにおいて、他のプレイヤーの選択中リグと戦績(ミニ版)を見られる能力を追加。
Zombies in Spaceland
・立て看板から取ったアップグレードされたザッパーに、残弾が入っていない問題を修正。
・立て看板に戻した後のアップグレードされたザッパーに、迷彩が適用されていない問題を修正。
・Bruteゾンビがゾンビを掴んだ後にヘルメットを落とすと、ヘルメットを持ち続けてしまう問題を修正。
・フロントエンドカメラの遷移に関する修正。
・ワニの口が、時折もとの高さまで戻らないことがあった問題を修正。
・プレイヤーがアーケードゲームをプレイしている間、プレイヤーのアウトラインが見えていた問題を修正。
・ピエロを"Kill marked"のチャンレンジに含まれるようにした。
・Bruteゾンビが、チャレンジにマークされたゾンビを掴んだり殺したりしないようにした。
・ジャンプとダッシュを使って滑り台を降りられた問題を修正。
・フロントエンドにソウルキーの進行状況を追加。
・侵入口を遠くから場所から修理することで、プレイヤーが攻撃を避けられた問題を修正。
・チャレンジに複数回失敗してN31Lロボットが自動停止した後、停止/停止解除が出来なくなる問題を修正。
・時折クローラーゾンビが、立ち上がった状態の死亡アニメーションが再生されていた問題を修正。
・迷彩の発光を減少。
・インフィニットアモ中に近接攻撃したプレイヤーにヒットリワードを付与。
【11月15日追記分】
・Bang Bangsの反動を減少。
・Trail Blazersのダメージを増加。
・Bruteの体力をわずかに調整。
・Arcaneアタッチメントの与えるダメージを増加。
・エイリアンボスとの戦いに関する複数の修正。
・多岐にわたるバグとエクスプロイトの修正。
・プレイヤーがUFOイベントを終わらせる前にExquisiteクエストを進行できるようにした。
・ソロモードにでアフターライフアーケードから復活する際、復活するのを一時的に停止できるようにした。
・レアリティ順にフォーチュンカードを並べ替えた。
・DJクエストにおいて、ラジカセがスピーカーにダメージを与えていた問題を修正。
・近接攻撃を改善。
・UIに関する複数の修正。
・マックスアモのクールダウンを減少。
・特定プロトタイプ武器のアタッチメント選択に関する修正。
・PERK、カード、武器アタッチメントの特定の組み合わせに関する複数の修正。
・マッチが終了する前にプレイヤーが退出した場合、フォーチュンカードが消費されるようにした。
・リーダーボードの合計シーンにおいて、間違った最高シーン数の合算が表示されていたが、現在は正しくシーン数が合算されている。