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SOCOM 4: U.S. Navy SEALs オンラインサービス情報

オンラインサービス情報

お知らせ 2013年10月30日 『SOCOM 4:U.S. Navy SEALs』 オンラインサービス終了予定日のお知らせ

『SOCOM 4: U.S. Navy SEALs』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。

2011年4月21日から多くの方々にご利用いただきました『SOCOM 4: U.S. Navy SEALs』オンラインサービスは
誠に勝手ながら、2014年1月28日をもちまして終了いたします。

上記のオンラインサービス終了後には本タイトルの「対戦プレイ」「協力プレイ」、
そして本タイトルと連動しているアイテムはご利用いただけなくなります。
※オフラインでのゲームプレイは、オンラインサービス終了後もお楽しみいただけます。

オンラインサービス終了後にご利用いただけなくなるアイテム:

  • 追加コンテンツ第一弾 「爆破」パック
  • 追加コンテンツ第二弾 「撤退協力プレイ」パック
  • 「ABANDONED」(追加購入)
  • SOCOM PRO アカウント追加
  • SOCOM PRO アサルトパック(SOCOM PROユーザ専用)
  • パブリックβ参加特典ショットガン 「SU90-S」&「M90 MkII」

また、上記アイテムは2013年12月18日をもってPlayStation®Storeでの配信を停止いたします。


これまでお楽しみいただいたお客様に心より感謝申し上げます。
誠にありがとうございました。

お知らせ 2011年9月16日 『SOCOM 4:U.S. Navy SEALs』 アップデートver.1.05のお知らせ

アップデートVer.1.05のお知らせ

9月21日(水)配信予定のアップデートVer.1.05についてのお知らせです。
9月21日(水)以降に『SOCOM4』を起動すると、Ver.1.05へのアップデート確認が表示されます。

Ver.1.05へのアップデートを行なうと、再起動後にSOCOMサーバからの「更新データ」の受信画面に進みます。
更新データの受信にはPSN℠にサインインしている必要があります。

既にサインインしている場合は自動で更新データの受信が行なわれますが、サインインをしていなかった場合は
サインイン確認の画面が表示されます。

サインイン確認の画面でサインインを行なわなかった場合や、PSN℠のアカウントをお持ちでない場合、
以下のメッセージが表示されゲームをプレイする事ができません。

ゲームデータがゲームのバージョンと対応していません。
PSN℠へサインインして最新の更新プログラムを実行してください。

Ver.1.05へのアップデート後は、更新データの受信を行なう為に必ずPSN℠へのサインインを
行なって頂けます様お願い申し上げます。

お知らせ 2011年7月12日 『SOCOM 4:U.S. Navy SEALs』 アップデートver.1.04のお知らせ

アップデートver.1.04のお知らせ

最新のアップデートでは多くの方からご要望頂いていたグループ機能を実装いたしました。
これまで以上に気軽なやり方で、気が合った仲間やフレンドと一緒にプレイを楽しめます。


ゲームプレイ

  • グループ機能を追加しました。グループ機能ではクラン以外のプレイヤー(最大16名)とグループを作成して
    一緒にプレイできます。グループは解散されるまで有効です。
  • 片方のチームが勝利条件を満たしたにも関わらず、「爆弾処理」や「情報」が正常に終了しないことがあった
    状態を修正いたしました。
  • SOCOM PROのメンバーではないプレイヤーも、戦場でSOCOM PROプレイヤー用の武器を回収できるように
    なりました。(武器を解除することはできません)

武器と装備

  • 単発やバースト射撃が速射で有利になりすぎることが無いよう、これらの射撃モードに反動を追加しました。

インターフェース

  • クラシックルールでのプレイ時に観戦中のプレイヤー間で行われるボイスチャットをオープンマイクにしました。
  • クラシックルールでのプレイ時に画面遷移中のボイスチャットをオープンマイクにしました。
  • SOCOM PRO用マップでの「プレイしたゲーム数」を成績に追加しました。 
  • ラウンドや対戦の最後で表示されるゲーム終了後のテキストを修正しました。 

テクニカル

  • ゲームタイプごとに異なったXPボーナスが与えられるよう機能を追加しました。
  • ゲーム開始時の音声が多数通信される状況を防ぐために、開始から5秒間はマイクがミュート状態になるように
    しました。
  • ゲームの安定性を増す修正を施しました。

お知らせ 2011年7月6日 『SOCOM 4:U.S. Navy SEALs』 コンテンツ配信のお知らせ

コンテンツ配信のお知らせ

PlayStation®Storeの復旧に伴い、以下のコンテンツを7月6日(木)から配信再開、新規配信いたしました。

<配信再開>

  • 「Abandoned」(初回特典用プロダクトコード専用)
  • ショットガン2種(オンラインβテスト参加ユーザ専用)

<新規配信>

  • SOCOM PRO アサルトパック(SOCOM PROユーザ専用)※詳細は下記を御参照ください。
  • SOCOM PRO アカウント追加(800円)

アサルトパックの内容は、以下の通りです。

追加武器
   M16:中遠距離で威力を発揮する特殊部隊用武器。MODレベル2でサプレッサーが解除。
   AK-47:耐久性と威力が自慢の反乱軍用武器。MODレベル5で弾薬量が増加。

追加マップ
   Red Line:戦火で荒廃した都市が舞台のマップ。モノレールの車庫が特徴。
   Double Cross:輸送機の墜落した山村が舞台のマップ。あたりに散らばる残骸と破片と炎が特徴。
   Driftwood:小さな漁村が舞台のマップ。建物が密集しており、近距離・中距離の戦闘が楽しめる。

お知らせ 2011年6月14日 『SOCOM 4:U.S. Navy SEALs』 アップデートver.1.03のお知らせ

アップデートver.1.03のお知らせ

『SOCOM 4: U.S. Navy SEALs』をお楽しみ頂き、誠にありがとうございます。
6月14日17時からのメンテナンスで、最新のアップデート(ver.1.03)を配信いたしました。
ver.1.03では、下記の不具合修正や機能改善が行われます。


ゲームプレイ

  • キャラクターの横や後ろへの移動速度をアップしました。
  • 対戦プレイの「クイックマッチ」を削除しました。
    (色々なゲームタイプをお楽しみになりたい時は「ゲームタイプ」内の「メドレー」を選択してください。)

武器と装備

  • PE4爆薬の変更:投げるスピードと距離を大幅に低下させ、ダメージを減らしました。
  • 集弾率を調整し、武器ごとの個性を強めました。

音声/映像

  • 狭い場所でのカメラ位置がプレイヤーの頭上に来るように修正しました。
  • しゃがむ時の速度をアップし、動きをスムーズにしました。 

インターフェース

  • 方向キー上の押下で会話するクラシックモードのチャットシステムを全操作方法で採用しました。
  • 無反応範囲(デッドゾーン)及びカメラ加速度の設定変更オプションを追加しました。
  • 照準の中央にドット(点)を表示できるオプションを追加しました。
  • ゲーム中のXP獲得表示を非表示にできる機能を追加しました。
  • 「準備完了」のクランがクランチャレンジリストの上位に表示されるよう修正しました。
  • クランチャレンジ参加依頼をキャンセルできるようになりました。
    また、プレイヤーの人数が最少人数を下回った場合にはクランチャレンジが自動的にキャンセルされるようになりました。
  • クランチャレンジ参加依頼にクランロビーでのプレイヤー数を追加しました。
  • クランチャレンジ参加依頼への返答を待っている間に、クランロビーのプレイヤー人数が最低必要人数以下になった場合、
    ステータスが「準備中」へ自動的に変更されるようになりました。
  • 対戦プレイのゲームタイプが、カテゴリー別に整理されるよう修正しました。
  • プレイヤーカード上のフレンドステータスを修正しました。 

テクニカル

  • PlayStation®Storeストア復旧後に配信予定の「SOCOM PRO」メンバー専用無料コンテンツ(アサルトパック)を
    追加しました。
  • 「出撃時の遅延」を修正し、プレイヤーがラウンド開始時点から出撃するようにしました。
  • 復活時や次ラウンド開始時に、時計が0:00で停止する問題を修正しました。
  • PlayStation®3本体の再起動が発生する問題を修正しました。 

その他

  • クランタグ名の禁止語対応を修正しました。
  • ローカライズの不具合を修正しました。 

今後とも『SOCOM 4: U.S. Navy SEALs』を宜しくお願い致します。

お知らせ 2011年4月21日 『SOCOM 4:U.S. Navy SEALs』 アップデートver.1.02のお知らせ

アップデートver.1.02のお知らせ


ゲームプレイ

  • 階級アップのために必要なXPが増加しました。
  • 「クラシック」モードでの「勝利」に与えられるXPボーナスが減少しました。
  • 「キル」「アシスト」「ヘッドショット」に与えられる武器XPが減少しました。
  • 「クラシック」モードプレイ時のボーナス増加行為を「キル」「アシスト」「チームキル」「爆弾処理兵キル」
    「データ所持者キル」に限定しました。
  • (シングルプレイ時のみ)「治療」が可能な範囲を広げることで倒れた仲間の回復が容易になりました。

武器と装備

  • 全ての武器・視点で射撃時の命中率が増加しました。初弾からの数発の命中率は特に大きく増加しました。
    (武器によって増加の程度には違いがあります)
  • リフレックスサイト、ACOGスコープ、低倍率可変スコープ使用時の水平・垂直方向への反動が増加しました。
  • 遠くからのサブマシンガンによるダメージが減少。サブマシンガンの最大射程距離が減少しました。
  • 全てのグレネードについて、投擲可能距離が減少し、投げる際の角度が低下しました。
  • 「装備1」を使い切った場合には使用装備が自動で「装備2」に切り替わる機能を追加しました。
    (逆に「装備2」を先に使い切った場合には自動的に「装備1」へと変更されます)
  • 残弾が少ない「弾薬LOW」の状態になると残り弾薬数が赤く点滅する機能を追加しました。

オーディオ/ビジュアル

  • (オンラインプレイ時のみ)カメラ位置がキャラクターから離れて、画面上に表示されるキャラクターの身体部位が
    増加しました。
  • (オンラインプレイ時のみ)カメラの視野がおよそ20%増加しました。

 

インターフェース

  • (オンラインプレイ時のみ)仲間を示すアイコンが近くにいる仲間の頭上に表示されるように変更しました。
  • 投票によるキック画面が画面上で占める面積が減少しました。
  • 仲間が補給ポイントの近くで倒れている場合に、「治療」が「補給」よりも優先されるように変更しました。
  • FOD-11とIW80-A2の性能が正しく表示されるように修正しました。
  • ゲーム終了後にMVPが表示されるように修正しました。

ルール変更/技術的改善

  • (スタンダードモード)「制圧」のゲーム時間が10分になりました。
  • (クラシックモード)「制圧クラシック」のラウンド数が11になりました。
  • (クラシックモード)「制圧クラシック」のラウンド時間が5分になりました。
  • (クラシックモード)「情報クラシック」のラウンド数が11になりました。
  • (クラシックモード)「情報クラシック」のラウンド時間が5分になりました。
  • (スタンダードモード)「防衛」のラウンド数が1になりました。
  • (スタンダードモード)「防衛」のラウンド時間が15分になりました。
  • (クラシックモード)「防衛クラシック」のラウンド数が11になりました。
  • (クラシックモード)「防衛クラシック」のラウンド時間が5分になりました。
  • (クラシックモード)「爆弾処理クラシック」のラウンド数が10になりました。
  • (クラシックモード)「爆弾処理クラシック」のラウンド時間が7分になりました。
  • 「クランチャレンジ」で発生していた問題を修正しました。

その他

  • PlayStation®Moveでの操作に複数の修正を行いました。操作が反映されるまでの時間を短縮し、反動を減少させ、
    射撃中の狙いを向上させ、照準の移動とキャラクターの向き変更との境界を調整するなどしました。
  • PlayStation®Move使用時の操作方法である「スタンダードエイム」を「スタンダードアーケード」に変更しました。

上記に加えて、皆様のプレイデータに応じて更なる調整や変更を行わせて頂く予定です。

お知らせ 2011年4月20日 『SOCOM 4:U.S. Navy SEALs』 「SOCOM PRO」メンバーシップについてのお知らせ

「SOCOM PRO」メンバーシップについてのお知らせ

製品版の『SOCOM 4: U.S. Navy SEALs』をご購入頂いたお客様へ様々な特典を受けることができる
「SOCOM PRO」メンバーシップ入会権をもれなくプレゼント!

『SOCOM 4: U.S. Navy SEALs』のパッケージを開けてディスクを取り出すと、ディスクの下にプロダクトコードが
記載されています。
このプロダクトコードを本ソフトウェア付属の解説書の25ページに書かれた手順に従って登録してください。
「SOCOM PRO」メンバーへの登録は無料です。

<特典内容>
「SOCOM PRO」メンバーは、Zipper Interactiveが作成した対戦プレイの「カスタム」ゲームに参加することが
可能となります。
「カスタム」のルール
は全て公式の成績に残るもので、『SOCOM 4: U.S. Navy SEALs』のオンラインサービス
提供期間中提供され、定期的に更新されます。発売日以降プレイ可能な「カスタム」ゲームは、以下のルールと
なります。

「コミュニティーデイ クラシック」:
2011年にZipper Interactiveが主催したファンの集いで提案されたルール。
8人対8人のクラシックモードで、「制圧」「情報」「防衛」「爆弾処理」の各ルールを戦うことができます。
移動速度は通常より早くなっており、設置式以外の爆発物は使用できません。

「ランアンドガン」:
16人対16人専用の「防衛」。
移動スピードが上がり、攻撃のダメージは減少、使用できる武器はショットガンとサブマシンガンのみ。

「スクラム」:
「制圧」のバリエーション。復活なし、移動スピードアップ、攻撃のダメージ増加。
スナイパーライフル、M67フラググレネード、MK3A2コンカッショングレネード、BKT-ZXガスグレネードは
使用禁止。

「スナイパー通り」:
8人対8人専用の「制圧クラシック」。
攻撃のダメージが増え、使用できる武器はスナイパーライフル、ショットガン、AN-M8スモークグレネード、
BKT-ZXガスグレネードのみ。

さらにシリーズファンから要望の多かったM-16(特殊部隊用)とAK-47(反乱軍用)の両アサルトライフルセットが
ダウンロード可能となります。
この武器セットは『SOCOM 4: U.S. Navy SEALs』の発売から30日以内をめどに配信開始予定です。

今後、対戦プレイ用の限定マップや協力プレイ用の追加コンテンツなどのご提供も予定しております。

※2個以上のアカウントで「SOCOM PRO」メンバーシップを使用したい場合は、別途「SOCOM PRO」
メンバーシップをPlayStation®Storeにて4月26日より800円で購入することができます。

SOCOM 4: U.S. Navy SEALs

SOCOM 4: U.S. Navy SEALs

CERO D(17歳以上対象)

(株)ソニー・コンピュータエンタテインメント

  • PlayStation®3
  • 3D対応
  • Move対応
  • パッケージ

ジャンル:タクティカルシューティング

発売日:2011年4月21日

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